进攻完爆防御??
明日方舟吧
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level 10
sssxx123 楼主
这么多节奏,感觉根源就在某些人过分夸大了进攻性的需求,忽略了防御性能的需求
某些人的逻辑:策划不敢出没有防御技能就过不去的图,所以防御技能=five技能,而进攻技能可以多打一点伤害,为我节省几秒钟的时间,所以进攻技能=神技
照这么说,我把这套逻辑反过来说:策划不敢出没有进攻技能就会漏怪的图,所以进攻技能=five技能,而防御技能可以减少翻车,少翻一次车就为我节省两分钟时间,所以防御技能=神技。
显然,这两套逻辑都是错误的,塔防的本质是建立防御火力,防御和火力是密不可分的,是一个整体,过分吹嘘防御或者进攻的重要性都是five行为,诸君都要以带节奏的沙雕为戒啊
2019年06月15日 07点06分 1
level 10
虽然你没说是谁,但我已经猜到了[滑稽]
2019年06月15日 08点06分 2
level 8
前期防止了,后期只要伤害高奶量够轻松通关[滑稽]
2019年06月15日 08点06分 3
level 7
两个取平衡点吧 火力够猛防御就不那么重要了
2019年06月15日 08点06分 4
level 9
[滑稽]可那个的奶量还是第一
2019年06月15日 08点06分 5
第一就第一呗,只能说白面强,而不是夜莺垃圾,也没啥好争的
2019年06月15日 08点06分
level 11
现在有一种玩法就是带节奏,跟进去的人多,带头的那个就会获得成就感[滑稽]
最搞笑的是被带进去的竟然能产生归属感[滑稽]
2019年06月15日 08点06分 6
[滑稽]阵营战
2019年06月15日 08点06分
level 13
还是看需求,有的图防不住有的图秒不掉[滑稽]但是输出肯定是越多越好的,输出够高就不需要防御,输出不够就老老实实敲年糕
2019年06月15日 08点06分 7
level 9
最好的防御,不就是进攻吗,除非打不死才考虑减速,眩晕,停顿这些控制,最后才是防守啊。
2019年06月15日 08点06分 8
level 8
只要我输出够高,我就不需要下t[滑稽](开玩笑t还是要下的)
2019年06月15日 08点06分 10
你只是输出不够高[滑稽]
2019年06月15日 08点06分
[滑稽]真不用,先锋站到结束
2019年06月15日 08点06分
塞雷亚:[滑稽]法师队还能不下重装?我什么时候成辅助了?
2019年06月15日 09点06分
level 8
那么问题来了,红豆骑警练谁好呢
2019年06月15日 08点06分 11
level 1
说到底还是难度太低了,内测单高台双大鲍勃一堆萨卡兹大刀一出看这些人还有什么话好说[滑稽]
2019年06月15日 08点06分 12
level 9
火力超载的话防御没有那么高的要求的
反之火力不够的话即使能顶住防线也会显得岌岌可危,因为怪会漏
2019年06月15日 08点06分 13
level 1
天天吹银灰绵羊什么的,我只希望内测x-7原难度出来并且不将陈和凯尔希放出来,到时候别怪鹰角难度高[捂嘴笑]
2019年06月15日 08点06分 14
level 1
忽视防御肯定是不正确,但目前来看进攻确实比防御重要,小怪关都是清小怪,肯定输出优先,就是上再多重装闪灵夜莺全上了,输出打不够还是白搭,再看打boss,面对boss防御太不靠谱,大亚当大鲍勃几乎两刀一个,蛇屠箱这个级别都得开技能才能扛住,还有霜星这种直接秒人的,面对boss还是特化输出直接打**较好,就算想争取输出时间,减速类的控制技能也比加防来的更靠谱
2019年06月15日 08点06分 15
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