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让我们面对现实,几乎每个人都更喜欢旧UI。而且它只是一些关于它的标志性事物。它感觉很干净,所以光滑,有这种美感......和新的......它感觉非原始的,已经完成过。感觉就像屏幕的每个部分都有一个按钮。一切都感觉如此。总是有一些偏离中心的东西加上战争屏幕的破坏是如此不必要的长时间,通常甚至是晚了... Idk为什么他们甚至需要改变UI
Ik已经讨论过了,很久以前UI变化发生了......但是......
2019年06月13日 09点06分
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level 13
就个人而言,这实际上是我不喜欢SEMC制作的第一个动作之一。当5v5发布时,人们因为UI而感到不安,因为它看起来像是每个移动MOBA游戏的模仿者。这种变化是如此不必要,因为没有人要求改变它。我意识到他们的目的是为了迎合更多的新玩家。但我认为这不是一个正确的方法。他们通过更新清理了一下,但它仍然没有。旧的Vainglory UI是让我在这场比赛中坠入爱河的事情之一。当我开始玩时(2015年末),它与市场是如此不同和独特。直到5v5发布之前,它仍然没问题,但需要组织,因为更多的功能出现更混乱。他们可以在不改变设计的情况下清洁它。有些人可能会说游戏玩法更重要。但UI是将Vainglory作为游戏本身完成的事情之一。编辑:更正
2019年06月13日 09点06分
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level 13
SEMC:Vainglory让抄袭者感到羞耻
SEMC:能够满足他们的需求
2019年06月13日 09点06分
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level 13
我唯一想念旧UI的是聊天系统没有被窃听,否则我喜欢这个UI。
2019年06月13日 09点06分
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level 13
我们不要假装它不是..
只要我记得已经存在的“再试一次”消息以及在返工之前存在2-3个补丁的神可怕的模仿垃圾邮件错误都是很好的例子。
2019年06月13日 09点06分
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level 13
我也是,我想念旧的ui。它以一种我无法解释的方式更适合游戏。
2019年06月13日 09点06分
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现在虚荣UI让人感觉不是为了优化而做新的界面,而是为了做UI而做UI
2019年06月13日 13点06分
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