说实话,我想要伤害统计,和干员等级手动设置,比如上场全部30
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level 12
流月青😄 楼主
说实话,我想要伤害统计,和干员等级手动设置,比如上场全部30级,技能4级,精2天赋。可能吗
2019年06月09日 06点06分 1
level 9
技能4级?标配不是7级么
2019年06月09日 06点06分 2
level 12
流月青😄 楼主
这个贴吧,干员轮流值班,反驳只能靠脑测
2019年06月09日 06点06分 3
level 12
流月青😄 楼主
干员练上去下不来,用精二都得被嘲讽太高配
2019年06月09日 06点06分 4
level 12
流月青😄 楼主
我觉得也不需要高难了,反正都是数值游戏,让我调整自己的干员练度玩。练级你就当做是为了解锁新技能,天赋和最高等级上限
2019年06月09日 07点06分 5
level 12
流月青😄 楼主
而且这样也能利用好,之前设计的地图,不至于练度上去,之前的图全部显得毫无存在感
2019年06月09日 07点06分 6
level 12
流月青😄 楼主
@明日方舟制作组 真实的没人理我
2019年06月09日 07点06分 7
level 9
我jio的楼主想法不错[你懂的]这样贴吧能少不少节奏
2019年06月09日 07点06分 8
我就是烦透了那些带节奏的,无脑黑或者无脑吹
2019年06月09日 07点06分
level 10
那溢出伤害怎么算呢?
2019年06月09日 07点06分 9
这个还不太清楚
2019年06月09日 07点06分
level 14
我觉得有搞头,来些难度与练度限定关卡
2019年06月09日 07点06分 10
level 9
又是你.你又想搞啥大新闻[滑稽]想法到是很好.我也喜欢直接干货打脸.大佬们应该也会很嗨皮不用搞小号做攻略了.现在想做测试的话同级拉去碳5嗨皮一下就知道.谁容易谁简单一目了然.
2019年06月09日 07点06分 11
喂喂喂,你看我发帖记录,我搞啥大新闻,你不要污蔑我。我从不带节奏。
2019年06月09日 07点06分
level 8
伤害统计这个确实应该有了,毕竟是一个硬核塔防,数据化的直接对比还是有必要的。而且目前不少塔防都有伤害统计,也不是很麻烦的一个功能。
2019年06月10日 08点06分 12
其实我有点好奇,你是从哪里看到这个帖子的,讲道理应该沉到海底的帖子
2019年06月10日 09点06分
比起伤害统计,我更想要调整等级,让干员平等竞争
2019年06月10日 09点06分
@流月青😄 你在某个帖子发的链接,具体我也忘了
2019年06月10日 09点06分
@小蜥蜴🌳 哦对哦,我自己都忘了(笑)
2019年06月10日 09点06分
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