战役还是玩高精最能把控全图
战锤全面战争吧
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level 8
神教教皇 楼主
阵营的宫廷密谋功能在全图布局时候太有用了。贸易开视野BUFF又能监视那些中立阵营态势。
密谋用好了胜过千军万马。高精从来不担心多线作战,因为CIA都把潜在敌人“”摆平“”了。
只要密谋点数够多,能拆潜在对手的军盟分裂。让两个血海深仇的对手和解。
让高精的军团在开进前线时候 ,敌人已经开始派系斗争或多线作战部队早已被调离老锅。
玩高精特别是对帝国、巴托、木精、矮人、蜥蜴的影响,免得AI总是用屁股决定战略。
密谋帮助帝国消灭内耗让帝国部队专心对付吸血鬼。
密谋帮助巴托不再兄弟纷争而去对抗诺斯卡和古墓。
密谋帮助木精站队不做一名绿混沌而是做一名秩序守护者。
2019年06月08日 00点06分 1
level 12
當世界警察的感覺是這樣的[滑稽]
2019年06月08日 06点06分 2
@GOUGHFLY 可惜不能賣星龍,不然還能當武器輸出商呢[滑稽]
2019年06月08日 12点06分
回复 GOUGHFLY :[滑稽]租,1000一回合帝国肯定愿意
2019年06月14日 07点06分
世界警察需要强大的星龙舰队 时不时堵住AI [捂嘴笑]
2019年06月08日 11点06分
@哥薩克之魂 59式星龙,畅销几个世纪?[滑稽]
2019年06月08日 13点06分
level 14
需要不停的用事务官加影响,对于我这种懒人还是算了,假如和古墓一样直接每回合自动加就好了[小乖]
2019年06月08日 07点06分 3
原版的话,的确只考事务官和献祭技能很慢,但点数也足够用的。MOD的话,有一个高精按主城等级数提供影响力的MOD。如果是SFO,直接用军团获取影响力也行。
2019年06月08日 07点06分
@神教教皇 我玩的原版,太累了,中老年玩家……[乖]
2019年06月08日 14点06分
@神教教皇 其实我可以直接改影响,但是和打mod一样感觉有点作弊,我就用过一次再也不用了[哈哈]
2019年06月08日 14点06分
你正常玩也需要用事务官不停地加影响,不然魔剑士都招不齐
2019年12月21日 08点12分
level 12
没你想的那么神 关系不好的势力密谋一次几十点 远的要上百点 我还不如买40影响力事物官
2019年06月08日 10点06分 5
level 10
感觉前期影响关系还行,基本能宣战,后面基本没用了,都让他们负一百多了也不打起来
2019年06月08日 12点06分 6
level 11
高精每回合得用事务官拿影响力太墨迹了。。。而且前期我更愿意换个意志如龙什么得。。。
2019年06月09日 01点06分 7
level 8
感觉密谋没那么神奇吧,无非是稳住中立阵营不要向自己宣战,或是讨好中立阵营签贸易协定,以及加速合邦
和让两个敌对阵营关系-60相比,搞3个称职总督炒楼明显更赚啊
2019年06月14日 05点06分 8
level 12
用影响力除了合邦其他搞外交纯属浪费
2019年06月14日 06点06分 9
level 13
影响力我用来买人[滑稽]
2019年06月14日 07点06分 10
level 9
理论上影响力够多,可以把所有势力都绿,老鼠蜥蜴魔都共商大计划,圣杯盛邀诺斯卡饮洗脚水,帝国卡尔出迎十万里寻吸血鬼让贤,矮人撕了书和地精绿皮跳恰恰[滑稽]
2019年12月21日 08点12分 12
level 9
现在应该是密谋让帝国和巴托尽量内讧,不然分分钟就来车翻你了...
2019年12月21日 09点12分 13
level 8
[汗]影响力前期招事务官都不够.等多出来的时候都能碾压了...
2019年12月21日 16点12分 14
level 6
好感度我感觉只是一方面,主要还是看国力,打比方矮子国力第一,帝国第十,好感负几百也不会宣战的,除非矮子国力打没了
2019年12月22日 02点12分 15
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