这次Z1改造和莱比锡改造的数据
碧蓝航线吧
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level 13
欢愉梦魇 楼主
改造增加了较多有效数值,也提高了莱比锡的输出和生存。
但是改造技能依旧幽默的搭配。
技能提高航速→自律提高碰撞概率,然后技能再减少碰撞伤害。
改造技能名字叫“安全第一”,但是为了最大化技能收益,可能需要吧莱比锡放在承伤位役保持能触发15%伤害的效果,怕不是送命技能。安全第一的保护效果只有5秒,基本可以无视。。。但是莱比锡的面板即使改造后也不是承伤位的人员。。(莱比锡:你们一边去,我来抗!罗恩/欧根:。。。。????!!!)要是把莱比锡放再中间位,还触发了30%低血量,这
前排
估计也全残了吧。
2019年06月06日 06点06分 1
level 14
莱比锡这“安全第一”...[阴险]
吃手手:还是让我来吧[滑稽]
2019年06月06日 06点06分 2
真实服了策划的脑洞。。。基本数值很好。技能做的很复杂还花里胡哨的,但是实战真的看不出有什么大用。。。这5秒抗一波PVP还能说说,但是PVP前排竞争太大了。给个基本性质的实用技能不行么
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 紫皮,别想了[滑稽]
2019年06月06日 06点06分
@罗恩😘 给莱比锡多点机会吧,好歹赚些流量,搞个带胖次的皮肤[滑稽]
2019年06月06日 06点06分
@罗恩😘 到真的不是强度问题。我不懂策划的思路,要是不想给强度,和阳炎一样给个原本的垃圾技能就行了。非要做了一个新的技能,新技能很看着很复杂,程序员头发掉光做一个技能出来只是为了恶心玩家一波的么。。。
2019年06月06日 06点06分
level 13
欢愉梦魇 楼主
虽然技能很幽默,但是改造本身增加数值很多。还是可以一战的[滑稽]Z1改154防空→229,外加前锋30%航空减伤。也算弥补短板
莱比锡防空347→387,婚后破400,防空炮效率135%。防空越来越魔法了
2019年06月06日 06点06分 3
[阴险]但顶天也就纽卡斯尔的弱化或打平啊。这睿智策划吹半天,出了这么个烂技能,要是前面不卫星搞什么一期二期三期,还真没人喷,这么搞,就祝愿他全家核平了
2019年06月06日 07点06分
level 12
Z1不错啊[滑稽] 不过3技能大概率是红的 红薯不够的我默默流泪
2019年06月06日 06点06分 5
level 14
还行吧。垃圾铁血[滑稽]
2019年06月06日 06点06分 6
没办法┐(─__─)┌!策划太烦铁血了[鄙视][委屈][阴险]
2019年06月06日 06点06分
level 13
没看懂为什么要把莱比锡放在承伤位,或许这就是大佬思维吧[吃瓜]
2019年06月06日 06点06分 7
不放承伤位,不是少掉一半技能么。就剩3航速和25%碰撞减免了
2019年06月06日 06点06分
莱比锡肯定是不适合放承伤为止的,但是不放承伤为止。低于30%之后永久增加15%的伤害效果基本就没了。要是莱比锡放中间,还触发了这个效果。。。前排估计要全灭节奏了。。。
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 莱比锡定位就是辅助防空,肩带一点雷击输出[吃瓜]这个15%增伤你就当没这个效果吧
2019年06月06日 06点06分
回复 溪水如风 :
2019年06月06日 06点06分
level 9
[滑稽]168炮击 325雷击 387放空 我想知道这个面板在巡洋舰里算是什么水平
2019年06月06日 06点06分 8
魔法航线系列,所以我的意见是改造数值挺强的,但是技能很幽默。
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 [滑稽]赞成 这个技能非常幽默 徒增bug
2019年06月06日 06点06分
@oosduck 对对 175的雷击效率 恐怖如斯
2019年06月06日 06点06分
对比一下,利安得改是196炮击 305雷击 321防空,135%主炮效率,165%鱼雷效率,130%防空炮效率,3486耐久,除了炮击,莱比锡各方面都比利安得稍微强一点
2019年06月06日 10点06分
level 13
欢愉梦魇 楼主
不懂策划的思路,莱比锡要是不想给强度,和阳炎一样给个原本的垃圾技能就行了。
非要做了一个新的技能,新技能很看着很复杂,程序员头发掉光做一个技能出来,保不准后面有为止BUG还要反复修复。
然后搞这么复杂只是为了恶心玩家一波么???还是认为这个技能实战很强,对得起程序员这么多头发[疑问]还是设置这个技能的人真的没玩过游戏,属于云设计系列?
2019年06月06日 06点06分 9
@沉白的宁静 [滑稽][滑稽]莱比锡这个改造后放空面板已经非常高了 加个放空技能怕是要飞天
2019年06月06日 06点06分
要不给你个快速装填玩玩?[滑稽]
2019年06月06日 06点06分
@昆西昆西昆🍀 策划敢出快速装填我就敢改,这么多德棍喷子就问你策划怕不怕[滑稽]
2019年06月06日 07点06分
level 12
其实你们一直是考虑3船前排的情况 实际上2船 罗恩在承伤位 莱比锡 副位 技能效果就能体现了 最主要是莱比锡的防空
2019年06月06日 06点06分 10
你说两船也有这个考量,但是整体技能设计思路还是泛用性太低了。实际上两船自律的时候。。。只有两船承尚伤位和副位比较模糊。因为自律会瞎跑。副位比前锋吃到更多伤害有可能。
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 实际上考虑那么多 德系算是几个系里面硬生存能力最高的(除了国家队) 所以实际生存问题不大 莱比锡算是德系一堆钢铁巨兽里面生存力较低的 作为一个挂件 能够提高一定生存 并弥补一下前排的防空我觉得还不错
2019年06月06日 06点06分
@bladedagger 您的意思我懂,但是这个“安全第一”提高生存效果:1.碰撞减伤。如果技能不提高航速,可能都碰不到。。。2.无敌5秒,5秒。。。。。而且通常这类无敌技能,依旧是会有燃烧伤害的。。。这技能防御效果也很拙计。其实改造之后本身数值就很不错了,防御属性不差。但是这个技能必须吐槽
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 提高航速和减少碰撞伤害个人感觉在以重巡为主体的前排效果自律还蛮好的 一方面即使罗恩有主炮加一 但是没有副炮加上比起轻巡更长的装填周期 在清小船的时候很容易贴脸撞 另外莱比锡的另一个好处是不绑定德系
2019年06月06日 07点06分
level 10
改后T2的z1......要不然删线吧,把四大阵营的铁血换成维系说不定都能有点排面[滑稽]
2019年06月06日 06点06分 11
level 13
承伤位?有些船放中间血量也掉的旁边两个快,没必要放承伤
2019年06月06日 06点06分 13
你说的对,但是莱比锡本身肉度中等。放承伤不够,放中间如果还低于30%,可能前排就接近全灭了。这样说明上的前排不怎么符合地图,需要换前排。也不是说不行,但是技能设计理念很尴尬。
2019年06月06日 06点06分
@欢愉梦魇 你不能指望莱比锡靠一个改造就能去打高难图,一堆船打不了
2019年06月06日 06点06分
level 14

2019年06月06日 06点06分 14
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