丨上杉绘梨衣🌜 adum90
你若要求,我服从。
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总结一下战役方面震旦可能的改动 新单位来说 狮子大概率狗都不用,42基础+宁和46+50%血被动51,科技里只能拿到15甲,实在想不通3本对抗里有什么需要移出心免的对抗单位。坐骑属性太垃圾,直接PASS 月鸟四本不破甲,没回血没高额有效抗性(最高抗竟然是火抗),但是丞天司能骑,巨兽空军英雄,赢。 传奇英雄,赢,不用多说。 门下督,赢,作为混合武器英雄,攻防并没有受到太大影响,黄线是全额黄线还把最蠢的冲锋换成了子弹数量,自带战术光环,个人线能给玉勇+6近防,或者趴窝+12近防,什么概念呢,我记得之前我叠出过白版75近防的大众脸玉勇,这会算上这个应该能上80,玉勇戟要接近90,玉勇骑算吃到红利了,6近防对于骑兵来说是很离谱的提升,经常玩震旦的应该知道震旦的立国之道正是无穷无尽的玉勇。 再说说以前单位的改动 鸦人砍了一刀,主要是砍成了元素生物,命中倒是影响不打,鸦人的攻击模组以及在战役中使用主要是背冲侧冲,该打中还是打中。现在可以直接不用出了,战役不需要这种高战损的单位。 鼓算大加强吧,不过不是对震旦而已,是对帝国。。。战役震旦其实开龙帝睥睨士气已经够了,现在有激励友军的话士气算溢出,可能会导致不必要的灭队(士气太高是这样的) 玉狮自带法强,赢,要法强的可以更早借到法强了。墨狮自带无效魔攻的光环,这个也算赢,但不是对震旦的赢,而是木精暗精恶魔这些有高物抗但是护甲不高的,当然灵体配墨狮也算赢。还多了个沉默攻击特效(法师小子小心点,别被墨狮逮着了) 最后就是补全宁和的文字,蠢笨如猪,建议打MOD变成之前没负面效果的版本。
推荐一套打枪的配置 经过多次尝试和改良老兵弄了一套基本可以全程打枪,不是选择性的打而是小怪你也要用枪打除非弹药真的一点都没或者脱离队伍必须要近战的时候才切近战武器。有点另类请多指教啊。 枪是卢修斯2型,五维控制在370以上,伤害、制动和弹药要拉满,充能速度75%以上,后坐力无所谓(卢修斯基本没后坐力,因为要蓄力),专长无甲和防弹,祝福必带猛攻,另一个看个人喜好。 天赋113332,有点奇怪,但是是配合这个用的。 10-1是为了保证远距离不开F能一枪打死无甲两枪打死常规精英。 迷彩和火力掩护都是给队友用的。 玩法是除对射以外的时候,永远跟在队友身边,遇到潮的时候队友如果在近战清潮就在侧面直接腰射蓄力开火,走路的时候也可以直接腰射清路,如果有25无甲加成330威力能一枪打死近战无甲兵,如果没有会留个血皮直接刺刀见红就行了。所有的防弹甲小兵都是一枪。 玩这个首先要记好迷彩是给队友准备的不是给自己准备的,所以一般是顶在最前面找个侧面蹲好,然后尽可能的输出,在队友崩之前尽快的打废精英和小怪,并且看好队友的屁股,给队友提供增伤和补充韧性,如果是潮+枪阵优先处理枪阵,但随时要看好队友的位置,及时移动到队友身边,因为迷彩的特性就算站在最前面绝大部分敌人也是直接穿过老兵往后走,这样就能白嫖敌人了,至于为什么不切近战武器,切也能切,但是要确保是单潮而不是和粉碎者的混编,卢修斯切枪有额外动作 ,如果遇到潮+粉碎混编队友一旦被压后撤老兵很容易被困在里面,如果直接用枪的话背射侧射都行,不要移动。 用来下的几个问题,首先就是队里最多只能有一个抢子弹的,如果是两个除非帝皇庇佑刷了好几个弹药箱不然肯定缺子弹。其次队友基本功要强,这个说到底就是用队友的压力来换老兵的输出环境,卢修斯2没有爆弹的爆发力,但是胜在持久,队友不能是一碰到潮就乱跑的,这相当于直接把老兵卖了。最后就是会用机瞄,并且能熟练选择机瞄和腰射的场景。 这套打下来,除了会玩的毕业无敌小手枪,其他的野队基本不虚任何武器。 此配置仅限于团队作战,喜欢个人作战的不适用。
第二个喵影档 打的也算半崩溃吧,不过比昨天好一点,优化了一下路线,打完叛军直接进树林打斯尼奇,前面叛军每一波都要手动而且最好是让丹鼎师打伤害保证每一次都能升级,这样移动距离正好一路打到魄魅,全程手动是为了压战损,叛军第二个城直接拆建筑起玉勇招募建筑,到打完前排差不多十队玉勇了,玉勇弩是来不及招的,好在鼠鼠没护甲用老农弓一样可以打出伤害,看见斯尼奇先别打,让他出去打兽人的时候再去偷老家,偷完正好打攻城结束半残的斯尼奇,然后尽可能在章鱼脸找麻烦前处理掉兽人和野兽人(很难,满世界打洞打的我头都大了)。这个行省先别急着发展,林子里要和章鱼脸打一段时间,起了建筑也是浪费钱,用伏击卡视野(别在移动的路径上用伏击,没科技加成震旦的伏击概率太感人了),然后追杀就行了,一路打完章鱼脸,基本上就安稳了,威胁都扼杀在摇篮里,不过很紧凑,基本没有自动的机会(自动战损太高了),全程高压,挺过章鱼脸就舒服了,注意那个吸血鬼海盗攻击性很强基本上快打完章鱼脸这派系就要宣你了。 还有几个注意点,一个是维里奇传送的地方是长垣往章鱼脸的方向有个凸起的树林,部队是能拉过去伏击的,但是不知道是不是BUG部队在那伏击维里奇就不传送了(一定要伏击,不然就等着维里奇直接传送伏击你),部队拉走他就飞过来了。还有一个是库尔干进攻有BUG,第一波结束(第一波是大帅帮我们守的,而且情况紧急我们也没时间守长垣)可能会出现不刷新库尔干的情况,等威胁值满了直接火星四队超级兵进攻长垣,如果事务官拉出去没看见库尔干刷新一定要留意威胁条,快满了一定要拉部队去帮忙守,光靠长垣自己的部队是守不住的。最后就是超凡的合邦比魔域好得多,这个档92回合臭弟弟把自己大量部队浪死在食人魔山脉后就直接合邦了,甚至大众脸我还没合完,最上面和纳卡伊打的要么直接让纳卡伊把她打死然后我们去把纳卡伊打死,要么就趁着主力全面先合邦了,外面威胁处理完后要合邦这个是真的难。
初探双极难妙督师(别问为什么不玩传奇,菜) 超凡的妙督师出生并没有魔域好,初始的三关虽然都在友军手里,但是打叛军会降低好感度(什么鬼畜设定),所以一开始就把能签的都签了,然后打叛军差不多两者相抵消,打完叛军立马不要去长垣的夹缝,维里奇会直接传送伏击的(长垣防不了这个而且必定伏击),打完看看天庭忠卫的好感度能不能签军事通行,能的话先打章鱼脸,防止滚雪球,然后起二队去打兽人,别碰斯尼奇,斯尼奇围起来等章鱼脸解决完再去打,或者先打斯尼奇,这样的话打完叛军就要打上阳,让天庭忠卫去抗章鱼脸,但是有个问题就是鼠鼠茫茫多,都是奴隶鼠,但是二十回合左右斯尼奇就能弄出四队满编,手动很艰难,太多了。 商队的话优先吸血鬼剑吧,重生狂暴还是挺好用的,喵影两个形态都能放法术,重生的效果被放大了很多。我的档是33回合开始被截胡的,除了主商队外副商队基本都活不过两次出车(截胡率太高了特别是兽人) 城防军也要单独拿出来说,超凡的城防大砍影响很大,靠城防守满编基本上痴人说梦了,长垣的守军也削弱的很厉害,一队打两队满编基本打不过了(兵太单一,三本15个兵牌都是三级兵拿头打入侵的40个兵牌,对面4个领主城墙无双),然后不知道是BUG还是新设定库尔干不会来撞墙了,然后出长垣又很危险(实际上是根本没空出长垣)威胁度快满之前还是要拉部队去守的。 最后就是兵牌了,保持阵型实装后步兵很硬,有多离谱呢。。。非近战英雄或领主打龙卫都只能打低保命中,打玉勇命中也不好看,喵影本队的玉勇打混沌时近防有80+,除了远程射的动,近战和任何步兵对砍都不虚,伤害刮痧但是别人打不中。 其他的晚点再补充,睡了睡了头疼。被维里奇和斯尼奇伏击的头都大了。
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