level 9
水雾Ω
楼主
修修剪剪稍微做了一个小片段
也是给鹰脚的一个小建议
希望官方能加入一个在战斗中,羁绊人物放置时触发语音的系统
01-德克萨斯先行入场。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

02-拉普兰德入场。![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)

03-拉普兰德入场-检测到德克萨斯也在场上触发语音-拉普兰德:“呦德克萨斯,又能一起战斗了~”![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)

04-德克萨斯:“拉普兰德...”![[呼~]](/static/emoticons/u547c~.png)

05-拉普兰德:“你的身后就交给我吧~” ![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)

我相信啊,如果官方能做出这个系统,
很多玩家就算是拼着属性高的角色不用,
也一定要把这对家伙放上场
然后像其他触发方式也想了很多,
不过做图好麻烦就直接打字吧
01-当前布置-德克萨斯在场,拉普兰德在场
02-德克萨斯被博士撤离-触发语音-拉普兰德:“是后方传来的调令吗?德克萨斯,那你先休息一下,看着我战斗吧,我现在已经很强了!”
01-当前布置-德克萨斯在场,拉普兰德在场
02-德克萨斯败走-触发语音-拉普兰德:“受伤了?德克萨斯,以前可不会如此脆弱,那匹渴望献血的红狼。”
2019年06月04日 20点06分
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也是给鹰脚的一个小建议
希望官方能加入一个在战斗中,羁绊人物放置时触发语音的系统
01-德克萨斯先行入场。
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)


![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)


![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)


![[呼~]](/static/emoticons/u547c~.png)


![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)


很多玩家就算是拼着属性高的角色不用,
也一定要把这对家伙放上场
然后像其他触发方式也想了很多,
不过做图好麻烦就直接打字吧
01-当前布置-德克萨斯在场,拉普兰德在场
02-德克萨斯被博士撤离-触发语音-拉普兰德:“是后方传来的调令吗?德克萨斯,那你先休息一下,看着我战斗吧,我现在已经很强了!”
01-当前布置-德克萨斯在场,拉普兰德在场
02-德克萨斯败走-触发语音-拉普兰德:“受伤了?德克萨斯,以前可不会如此脆弱,那匹渴望献血的红狼。”