不懂就问 JOJO黄金之风op这一段突然变暗是有什么用意吗?
bilibili吧
全部回复
仅看楼主
level 9
JOJO黄金之风op这一段亮度突然调暗(图一、图二)是有在暗示什么吗?到下一个镜头展示虫箭时亮度就恢复了。
op这段是有意为之还是说制作组没注意到呢?
2019年06月01日 00点06分 1
level 14
避免观众出现光敏性癫痫
2019年06月01日 00点06分 2
@Captain斯派洛 你这个问题问偏了……不是为了视觉效果还能为了啥……观众早就习惯了高光画面的阴影化处理了,何必一定要避免高光画面呢
2019年06月01日 04点06分
那为什么突然在黄金体验挥拳时加上了蓝色的光辉特效,仅仅是为了视觉效果吗?(个人认为去掉这个特效就可以避免高光场面,这样就不用降低亮度了,例如7页木大那一段虽然属与“过激动作”,但是没有“高光场面”)
2019年06月01日 02点06分
@摩尔·福斯 懂了,谢谢大佬!不过我目前看到过的阴影化处理的片段好像就这一个[笑尿]
2019年06月01日 04点06分
@Captain斯派洛 fateubw,呆毛王放出咖喱棒的时候
2019年06月01日 13点06分
level 13
动画在tv播放的时候部分激烈动作或者高亮场面这么处理,理由就2楼说的那样。一般bd会调回正常的亮度
2019年06月01日 00点06分 4
level 14
很多动漫中都有这样处理的[小乖]
2019年06月01日 00点06分 5
吧务
level 16
它的锅 因此他们一家都成为了动画黑户
2019年06月01日 00点06分 6
多边兽:冤枉啊!!
2019年06月29日 01点06分
level 17
避免光污染
2019年06月01日 00点06分 7
level 9
怪3d龙
2019年06月01日 01点06分 8
level 14
太亮会死人
2019年06月01日 02点06分 11
level 12
HS
不知道为啥,很多动漫一到激烈的场景都会变暗
2019年06月01日 04点06分 14
楼上应该解释很清楚啦[哈哈]
2019年06月01日 04点06分
level 15
都快成日经问题了[汗]
2019年06月01日 11点06分 15
level 11
太亮了
2019年06月01日 12点06分 17
level 15
[滑稽]避免瞎眼 不想在出现3d龙事件
2019年06月29日 00点06分 18
level 12
宝可梦当时不是有3d龙事件吗,画面色差变化剧烈导致人体不适,把小孩子看到医院里去了,后来这样的画面统一降低亮度处理
2019年06月29日 00点06分 19
level 14
为了避免光敏性癫痫什么的……巨人part2op三笠发射雷枪也是这么处理的
2019年06月29日 00点06分 20
1 2 尾页