求助下关于阿克西斯V的生产问题
基连的野望吧
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level 1
不知道为什么经常会出现显示0T了,但是就是生产不出来....这游戏又没有哪个地方限制多少个作战单位的设定,好几次都是我派出一支部队前面打一场,都死的差不多了,本来正常后面接着就生产出新单位可以不上,结果下一回合生产数据里显示0T,可就是没造出来,结果有生产能力的据点已经没有作战单位了,前面的部队也死光光了.....这到底什么情况呀....???
2019年05月22日 07点05分 1
level 10
全部单位加起来不能超过200....250,单个种类限制是从新基出现的
2019年05月22日 07点05分 2
回复 endsmother :不过被剧情弄死的人物就**了....本来人物就不多,尤其是顶头几个当官的(少将到大将)有1/3是**渣渣....属性连曹长都不如....1/3是叛徒,虽然能力还可以,但就是不想用....剩下1/3那几个有能的将校级军官不是被剧情搞死就是后来跑出去搞ティターンズ、A.E.U.G和カラバ的....
2019年05月31日 04点05分
嗯,昨天发完贴后才发现有个总数设定....这个系列的游戏一向是追求更贴近作品世界的真实性,结果告诉我世界规模的战争中双方作战单位不得超过250个....[黑线]双方各250个作战单位(MS+MA+战斗机+舰船),别说最终的ア·バワ·クー战役,就是比较早的ルム战役也才差不多这个规模吧.....
2019年05月24日 01点05分
还想问下关于人物,除了被剧情害死的角色会在固定剧情后从配属列表里消除,一般情况下MS/MA和舰船被击破/击沉后,是判定人物战死还是撤退,可以再次选用么?因为联邦早期除了小飞机就是小坦克,ジオン开场就是各种ザク满地跑,还有踩着SFS满天飞的,我一直不敢把人物派到战场上去,怕战死了就没了...
2019年05月24日 01点05分
@被炉里的猫小又 emmmm,被打爆的话,会“失踪”一段时间,看起来是从击破地点回到首都地点,然后可以再次分配
2019年05月25日 15点05分
level 6
部队总数有上限,你到了那个上限了
2019年05月23日 02点05分 3
嗯,昨天发完贴后才注意到有这么个设定.....世界规模的战争,双方居然最多250个作战单位.....
2019年05月24日 01点05分
@被炉里的猫小又 毕竟当时主机机能有限
2019年05月24日 01点05分
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