分封领地,领主关系变化计算方式(关于领主性格选择)
潘德的预言吧
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level 12
碎不着💤 楼主
一楼惯例无图房山[滑稽]
2019年05月10日 02点05分 1
level 13
2019年05月10日 02点05分 2
level 12
碎不着💤 楼主
假设把领地封给领主a
循环所有领主从中找到一个=b
b和a的关系=x
y=x/8-2 Between(-5,3)
查询领主b的性格
upstanding(正直) goodnatured(温厚?善良?)
如果y>=0,则y=0
martial好战 cunning狡诈
如果领地大于等于3个且y>=0则y=0
quarrelsome(暴躁的) pitiless(无情的,冷酷的) sadistic(残暴的)
如果y>=0 则y=-y
y=3y/2 (由于y区间是-5到3 取负数后是-5到0,因此这个最终在-7到0)
如果b是a的支持者(问封给谁时,说我支持封给a领主的)
y=y+1
然后 ***的关系 z=z+y
2019年05月10日 03点05分 3
你好 刚才看了你那个关于潘德的分封土地时关系计算方式 其中好战狡诈领主只要有3领地就不会掉好感 请问这段代码在哪个文件里面 可不可以把这段代码移植到其他mod里面 增加其他mod的可玩性
2020年10月09日 14点10分
谢谢
2020年10月09日 14点10分
@OnceIrantoyou 不可以直接移植的,改代码还不如直接写代码简单
2020年10月16日 10点10分
哎不会写
2020年10月19日 06点10分
level 12
碎不着💤 楼主
假设把领地封给领主a
循环所有领主从中找到一个=b
b和a的关系=x
y=x/8-2 Between(-5,3)
查询领主b的性格
upstanding(正直) goodnatured(温厚?善良?)
如果y>=0,则y=0
martial好战 cunning狡诈
如果领地大于等于3个且y>=0则y=0
quarrelsome(暴躁的) pitiless(无情的,冷酷的) sadistic(残暴的)
如果y>=0 则y=-y
y=3y/2 (由于y区间是-5到3 取负数后是-5到0,因此这个最终在-7到0)
如果b是a的支持者(问封给谁时,说我支持封给a领主的)
y=y+1
然后 你和(这个字母这里打出来会变星号,自己猜,猜不出来打屎你)的关系 z=z+y
2019年05月10日 03点05分 4
level 1
坐等结论出炉[吐舌]
2019年05月10日 03点05分 5
level 12
碎不着💤 楼主
总结,假设给x封地
温厚 正直,只要和x不是负关系 都不会减关系,如果他们支持x还会+1
好战 狡猾,只要和x不是负关系且领地数目大于等于3,都不会减关系,如果他们支持x还会+1
暴躁 冷酷 残暴,无论他和x是什么关系(0例外),都会减关系,如果他们支持x(不存在的啦,问就是支持我自己),这个如果和x是0关系好像是不加也不减,但是目测应该不会存在吧?
2019年05月10日 03点05分 6
level 12
碎不着💤 楼主
也就是 玩家只要招收 温厚正直好战狡猾,4个性格的领主
好战狡猾满足3领地
除非他们之间有负关系,否则分封谁都不会掉关系
而暴躁 冷酷残暴 3大人渣领主,封谁都掉
所以这三类的非强力领主就别收了,
比如题图斯 布渣 之类可以考虑收一下,平常多拉着一起打架培养好感情,大概勉强能维持住正关系吧
其他的。。。。看你心情
2019年05月10日 03点05分 7
难怪有时候我分封两块地也掉得哗啦哗啦的
2019年05月10日 03点05分
level 12
碎不着💤 楼主
完结,本结论只适用于3.9.3 其他版本不负责
翻了一上午代码 才发现之前找的什么不同领主性格互相讨厌什么的 不适用于分封领地问题
另外就是 温厚正直好战狡猾 4个性格
温厚 容易偏向防守,好战和正直 狡猾(有优势下)略偏向进攻(个人感觉而非查看数据)
所以城堡(因为加部队规模)推荐给好战 正直 狡猾的领主
而边缘地带 匪患严重的地带 给温厚的
另外由于 好战和正直 好像存在厌恶关系(可能表现就是不会听对方作为元帅的召集,不确定,也可能仅初始关系为负)
狡诈做元帅可以拉到好战和正直的都参战 但是狡诈欺软怕硬,容易卖队友
而城镇推荐给你关系比较好的缺钱的大领主(勇气值高 部队规模高的,比如那个天天送死的宝黛丝)
2019年05月10日 03点05分 8
另外有强力私兵的也推荐给城镇,比如阿加松 凯宅 题图斯之类,因为经济高,他的部队质量就高,没钱,就是一堆垃圾兵
2019年05月10日 03点05分
好战和正直还是会相互响应对方做元帅时的号召的,就算关系不好,问他就是国家的利益优先[滑稽]
2019年05月22日 01点05分
level 1
要说倒是感觉,温厚的离得不太远,参团率倒是挺高的
正直的初始倒是低些,不过开几次宴会去了后,参团率也挺高
好战就不说了,打团基本都是能来就来得
最后狡诈应该才是最考验关系的,不过优势情况下,打起来也不怂,唯一问题是劣势下很容易自己先跑路
2019年05月10日 03点05分 10
劣势,换我我也跑路,上去就是白给,还给元帅加争议值。如果玩家参战,就自己挂帅,狡诈跑路概率也会低很多
2019年05月10日 03点05分
@碎不着💤 好吧,准确说来应该是势均力敌,狡诈容易在战情不明的情况下撤离才对,真大劣势好战也会闪,意思就是说玩家看着人数差不多应该能打或者都进场可以惨胜的时候,狡诈的爱保存自我实力。算是不太能打硬仗的意思
2019年05月10日 03点05分
@COCO靈龍♬ 确实会存在这个问题,不过前期(基本就是劣势)后期基本都是优势,狡诈挂帅还是不错的,中期均势多的时候可以考虑正直或者好战挂帅,不过我一般是战时自己挂帅,和平扔给npc刷声望
2019年05月10日 04点05分
玩家难道不是最狡诈的嘛[滑稽]
2019年05月22日 01点05分
level 12
碎不着💤 楼主
当然更简单的方案是直接改领主性格。。。
[滑稽]就不提供了,百度一大把
2019年05月10日 03点05分 11
[滑稽]最简单的不是cheatmenu每个人加到为你欢呼嘛
2019年05月10日 04点05分
level 8
我17玩的,第一次玩,不知道3封领主不掉关系。阿利斯态跟我负100,带城投敌。
前段时间玩的档,浪费好多时间刷关系,很枯燥。
偶尔在一个贴里,第一次看到楼主说的3封领主不掉关系,人渣除外,感觉好受很多,简单很多。
我要是在17年看到楼主这个贴,不会搞的,最后把医生向导教练交易都封出去,才凑齐10个领主跟我,座镇拿下,有几十个领主的龙爪崖堡。
楼主这个贴子,实属良心贴。能让新手走不少弯路
2019年05月10日 05点05分 15
开的杂货店,一直没啥生意,无聊就玩潘德,发贴子。楼主是潘吧里,素质特别高,发的贴,特别实在的一个。
2019年05月10日 05点05分
level 8
好像三封是潘德的福利,其他mod不行
2019年05月10日 05点05分 17
3封不掉关系这个设定,真的是神来之笔。以前玩过一局,给了曼苏尔4个城堡,关系搞到100,后面跟小蓝打,跟我关系负90多,带4个城叛变,我想把他撕成粹片的心都有,我打仗,他又不跟,一直烧村。我看了领主信息,他10多万纳尔。人渣永远是人渣。
2019年05月10日 05点05分
@0 一堡两村都不能保证每次C模板,何来地不够。
2019年05月10日 05点05分
@0 用不了那么多领主的
2019年05月22日 00点05分
level 4
我的档阿利斯泰天天开宴会,现在分给他地全国加关系,两个人渣,提图丝和金牙也一样,这是为啥啊,要篡位?
2019年05月11日 04点05分 21
关系好就行,人渣是亲戚加,
2019年05月11日 07点05分
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