开战之后10回合内不能主动通过外交停战怎么样
htb吧
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level 7
大于7小于8
楼主
因为我发现国力强到一定程度,AI一宣战就可以停战,谈判界面显示的是极度慷慨,面对钱多的国家甚至还可以捞一笔钱再停战
这样对于玩家手里的大国来说压力太小了
2019年05月06日 04点05分
1
level 12
泽拉图的凯莉根
您能别给玩家找罪受吗,你觉得这个不好就别用
2019年05月06日 04点05分
2
大于7小于8
看你怎么理解了,领土维护费也可以理解为给玩家找罪受,蒙古刷10波且不能结盟也可以理解为给玩家找罪受
2019年05月06日 05点05分
大于7小于8
我的理解是一定程度的压力有助于让玩家保持游戏持续挑战的感觉,一个“全面战争”游戏玩家想打就打想和就和岂不是很无聊吗,这个想法也是从文明系列想到的,文明里面开战数回合内无法通过外交停战,我觉得可以考虑借鉴啊
2019年05月06日 05点05分
吧务
level 14
limengjia02
意义不大真的...不是国力足够压制没这么好停,往往是几万停几回合.
国力足够强势本来ai就会找你停
而且为了这个去限制停战和现在的抱团会起冲突,不夸张的说,拖十回合对方的盟友会连锁宣战到彻底失控的。
2019年05月06日 07点05分
3
大于7小于8
我就是觉得国力足够压制的时候,还那么好停战就太没挑战性了。也不知道这算不算是bug:威尼斯一围城,外交官上去一一发停战还能赚50000;蒙古一围城,外交官上去一发停战还能赚50000,神罗一围城,外交官上去一一发停战还能赚50000……玩家一强大,AI完全就是在那里瞎折腾送钱顺便等着被揍
2019年05月06日 08点05分
limengjia02
@大于7小于8
问题是足够压制的时候直接灭了不就是了
2019年05月06日 08点05分
limengjia02
@大于7小于8
你这样反复停战开战实际上损失已经不小了,外交等级和贸易都在伤
2019年05月06日 08点05分
大于7小于8
@limengjia02
在种田期,钱都用来爬城了,六七十个城等着用钱,就前线驻扎了两满编,而且这样没感觉有啥损失,每回合还能好几万进账
2019年05月06日 08点05分
吧务
level 14
limengjia02
顺便现在除了蒙古瘸子强制战狂以外,真的你国力等级压制ai打你都打的很虚,比如米兰,如果打神罗的时候把整个东神罗吃完吃到纽伦堡,ai没有伯尔尼和汉堡甚至会一直不动你
2019年05月06日 07点05分
4
limengjia02
事实上我每次都是用这一套拖伦巴第拨款,如果法国和神罗也开打了甚至红胡子来了也就是边境屯人继续看戏....我都在怀疑ai是不是把庄园兵都解散了
2019年05月06日 07点05分
帝国皇家君王号
我的档蒙古俩兄弟掐起来了
2019年05月06日 07点05分
limengjia02
@帝国皇家君王号
蒙古瘸子?
2019年05月06日 07点05分
帝国皇家君王号
@limengjia02
是的
2019年05月06日 07点05分
level 9
🌈骑士的信仰
停战是不可能的,一出手就要打残为止
2019年05月06日 08点05分
5
大于7小于8
2019年05月06日 08点05分
1