大于7小于8
大于7小于8
关注数: 6
粉丝数: 171
发帖数: 15,150
关注贴吧数: 55
拜仁提前一轮降级
这只猛龙打得过火箭不? 比较好奇
作为全世界水平最高的篮球联盟,这裁判的误判漏判是不是有点多 这可是NBA啊,场场比赛都让球迷质疑,场场比赛裁判报告出来都是至少六七个误判漏判
吞并附庸是不是可以接收他所有的人物 比如我附庸了孙坚,再吞并掉,是不是孙策,孙权一家子,包括孙坚都会成为部下?
为啥勾引吉尔元帅,随从贞德没有跟着一起过来 勾引苏格兰的罗伯特的时候,随从华莱士也跟着过来了啊
雄狮登基
施拉赤塔议会怎样投出高王权? 国王过世前一回合我把所有城市都调成高税率了,为啥不管怎么sl,出来都是低王权
波兰拿到汉堡要不要转为城市? 点开建筑看了一下,汉堡城堡下可以产波近,但是城市状态下顶级兵营可以产翼骑兵,顶级市政还有+5%派系市政效率
君王之略波兰开局
古典宫廷禁卫现在是不是有点弱 6瑞士长枪+2瑞士卫队+6古典+4北欧卫队+2希腊火喷射器的精锐部队跟米兰的“力量”来了一波正面 侧翼3队古典被3队城门大爷+1队瑞士长枪冲脸,扔了一轮标枪被近身之后被打的人数唰唰往下掉,等我反应过来把中路的瑞士卫队调过来之后全都只剩个位数了 满攻防的古典啊 地形优势啊 难道是我使用古典的姿势不对?应该主动冲锋而不是站在原地丢标枪抗线? 我知道作为步兵被城门大爷打败了不丢人,但是作为千年帝国拜占庭的王牌,至少也别这么快就被打的干干净净吧 赢是赢了,就是这三队古典给我的印象太深刻了
开战之后10回合内不能主动通过外交停战怎么样 因为我发现国力强到一定程度,AI一宣战就可以停战,谈判界面显示的是极度慷慨,面对钱多的国家甚至还可以捞一笔钱再停战 这样对于玩家手里的大国来说压力太小了
拜占庭全文化名城是不是会人**炸 文化名城都可以造城市水渠,城市水渠有派系健康+5%的效果。。。 大不了全造了城市水渠之后拆了教堂改造成经济核心
关于拜占庭有两个问题想请教一下 1. 看有的帖子提到拜占庭有曼奇克特战役和密列奥塞法隆战役,好像曼奇克特战役打完还会有什么特殊效果,这个是到某个地点触发,还是指去历史战役界面去打?如果是触发的话,有规定回合吗?这个档在第五个回合把土耳其灭了,之后还会不会出现战役? 2. 原本是打算养着米兰用拜占庭式外交的,为此还在打米兰和热那亚之前送了一个小村庄给它,结果刚送完下个回合它直接被西班牙给法理了。那现在次一级铁匠铺+锻冶大师行会还能出洛林甲吗?
经历了许多,改变了许多,HTB却还是从前那样好玩 药丸版之后已经四五年了吧,出国归国再工作,无论是感情还是学业,在此期间都经历了很多,感觉自己也渐渐不再是当年的自己了(当然还是很喜欢玩游戏),上个月发现君王之略版后重拾HTB,还是能感受到当年的乐趣,欣喜又有些惆怅
烽火啊烽火 还不如在打完王仙芝之后就太监了 1. 前面步子跨的太大后面收不回来 黄龙士,李义山,谢观应,纳兰右慈,这个布局那个布局,布到最后,该是赵家当皇帝还是赵家当皇帝,该是跟北莽死磕还是跟北莽死磕,燕敕王该造反还是造反,被众多谋士看好的陈芝豹除了在西蜀某种程度上扯了一下北凉后腿,干脆全场打酱油 陈望,孙寅,陆诩一堆青年才(卧)俊(底),装了半本书的逼,并没有起到卵用,要说把赵篆拉下马了,我并不觉得赵铸比赵篆哪里优秀了。孙寅屠龙术意义何在,屠一条换另外一条龙上位而已,对天下并没有任何益处?陆诩更是扫帚星,赵衡把他找过来没几天就自己求死了,赵珣事事听他的,该死的还是要死,赵篆干脆皇位也丢了 敦煌城有什么用,青城山有什么用,陆家有什么用,舒羞有什么用,慕容桐皇有什么用,抢来一大堆美女有什么用? 2. 杰克苏的内容太多 基本到了共逐鹿篇,人人都对徐凤年纳头便拜,妹子都前仆后继地往徐凤年身边蹭,连八杆子打不着的什么西域司马家柴夫人,吴家剑冢纳兰阿姨,龙宫林红猿等等,见了一两面就能爱慕一生,(前面着墨不少的青鸟则干脆消失不见了);天下文武精英都被徐凤年折服,纷纷跑来北凉抛头颅洒热血,什么几百年前的张圣人,处心积虑的黄三甲,都要来帮上一帮 3. 太多的伤春悲秋 每一章拿出来都很好,但是把每一章凑到一起就发现了问题,每隔几章就要借某人之口回忆一下北凉,徐骁,每隔几章就要感怀或称颂一下北凉悲凉雄壮,徐凤年悲苦英武,这种流于文字的感怀蔓延于整个共逐鹿篇,味同嚼蜡 4. 对战争的把控能力不足 5. 不合理 其中之一就是,那么多宗师合起来把女帝和主战派给刺杀了压根就不用打第二场仗,不用死那么多人,这也是前面把江湖塑造的太过仙侠无敌的后遗症 吐槽了很多,无论如何,还是感谢烽火终于尽力完成了一本不太监的书。希望烽火未来能抽出时间把《雪中悍刀行》重新整理编辑一遍,删除一些不必要的内容,完善一些缺失的剧情,毕竟这是一本框架和布局上都非常出色的网络小说,缺少的只是更精心的雕琢 托马斯·沃尔夫遇到了麦克斯·珀金斯,才有了《天使,望故乡》,我非常希望《雪中悍刀行》能成为真正的经典,这样数十年后也能跟子女吹嘘:烽火的书啊,他刚出道我就开始看了
土耳其可能是最简单粗暴的势力了 前期海量的廉价弓骑野战随便玩,难打的城让一定数量的自给自足部队随便围围就下来了,打下君堡之后量产的包括近卫戟在内的终极兵种让中期变的毫无压力,后期最强量产燧发继续滚雪球 地理位置优越,不必像天主教国家一样四面皆敌,还要考虑复杂的外交关系,只需要专心往西打即可,目标明确 齐整而全面的兵种体系,imba的变身效果,还能第一时间体验蒙古和帖木儿带来的极致快感,土耳其,你值得拥有
葡萄牙联合统一档和种田档分享 一楼
那个,对喷rotk的诸位我想说一下 别就逮着一个专业背锅的往死里喷,也喷喷其他人 单就lgd来说,我看比赛的感觉mmy和ddc这俩辅助的锅就不比rotk轻,一个比一个迷 这次崩盘是整个西恩dota职业圈的不思进取和占着茅坑不拉屎,就喷rotk一个人除了随着大流过过嘴瘾并没有什么卵用
hola hallo bonjour 撒西不理
领土维持费会吞掉多少收入? 目前两个打到130回合的档神罗和拜拜,因为基本上保持每回合都在造建筑,所以大概每回合开始国库都是4w-7w,没看拜拜档,正在玩的神罗档每回合收入是34w,估算一下每回合如果不新建建筑,不被吞收入,至少能进账20w,然而每回合结束后,国库里最多都只剩10w左右,所以想问一下,到底是什么东西在吞钱,是不是无论经济发展的多好,国库都没法存留太多钱?
连续十个女儿,我也是醉了 用了那个啥啥的补丁(不记得名字了,反正是可以手动临幸妻子的那个),登基以来坚持临幸妻子,十年给我十个女儿。。。。
继承人配种的时候,天才和敏锐可以同时有吗? 天才和强壮可以配出来,天才+敏锐+强壮可以实现吗?
无穷无尽的派系独立怎么破 诺斯人英格林家族起家---丹麦---斯堪迪纳维亚帝国,目前是整个斯堪迪纳维亚+半个文德帝国+1/3个神罗 为了保证血统,全是一手打下来的领土,传了十多代,手下全是英格林家族的伯爵 到后来领土大了之后几乎每次王位更迭就是一波独立叛乱,碰到国王属性不好在位期间还要刷好几次叛乱,压根没法向外扩张,一扩张国内就是一波叛乱 现在10块直辖领,直辖军力也不算弱了 目前法律是中等王权-自由-最低征兆-免税,实在是不知道怎么破,这种要求独立的派系,只要封臣好感不是都很高,就总是有,一个领头的出来,后面跟一堆30-40好感的领主,一不小心就到危险值了 十字军之王已经给玩成剿叛军之王了 有没有什么好建议,难道领地分给亲戚就是会这么闹腾吗
无穷无尽的派系独立怎么破 诺斯人英格林家族起家---丹麦---斯堪迪纳维亚帝国,目前是整个斯堪迪纳维亚+半个文德帝国+1/3个神罗 为了保证血统,全是一手打下来的领土,传了十多代,手下全是英格林家族的伯爵 到后来领土大了之后几乎每次王位更迭就是一波独立叛乱,碰到国王属性不好在位期间还要刷好几次叛乱,压根没法向外扩张,一扩张国内就是一波叛乱 现在10块直辖领,直辖军力也不算弱了 目前法律是中等王权-自由-最低征兆-免税,实在是不知道怎么破,这种要求独立的派系,只要封臣好感不是都很高,就总是有,一个领头的出来,后面跟一堆30-40好感的领主,一不小心就到危险值了 十字军之王已经给玩成剿叛军之王了 有没有什么好建议,难道领地分给亲戚就是会这么闹腾吗
发现了真正无敌的情况 1.弄到两个国王头衔 2.让能力强的儿子去参加佣兵团或者骑士团, 3.等到这个儿子到团长职务的时候,授予他一个国王头衔,然后这个团长的主头衔就变成了国王,继承人就变成了玩家 4.将其暗杀掉,就继承了包括团长在内的所有头衔,并且是可以世袭的 另,如果是骑士团, 1.就能继承骑士团原本拥有的领地 2.骑士团原本的封臣由于是不能结婚的,继承人全部是玩家,可以全部收回来分封给自家人 3.最爽的是---------------原本的骑士团只能打异教,继承过来的骑士团想打谁就打谁,不需雇佣费,需要维持费,想打仗直接动员,免费的骑士团强力部队,简直无法更bug 当然前提是有生之年会有个儿子要求入团,还能当上团长,这个很考人品
果然最强大的人只能用爱击倒 人类在没有办法的时候永远只能用最卑鄙的方式来解决问题 另外,虽然说蚂蚁对人残暴,但是想想人是怎么对其它动物的,因此完全没法基于这个原因对蚂蚁王愤恨起来,毕竟不是同一个物种,这样的要求显然不合逻辑
春秋mod的宋国果然是亲爹国 被围城居然会刷火星援军,同时减厌战
EU4最妖的五个国家 1.南明:debuff在手,天下我有 2.奥斯曼:霸道的国力和任务 3.西班牙:地理位置优越,国力强大 4.法兰西:有钱有兵 5.奥地利:世袭皇帝,想打谁就打谁
莫名其妙的联统,有人试过吗? 用法兰西,打打英格兰,打打西班牙,消侵略性的时候没事干就打普罗斯旺收核心,没想到刚打残他准备割地了,突然跳出来一个对话框说普罗斯旺把王位给我了,过了几年又跳出来一个对话框说那不勒斯把王位给我了 这是什么情况,我跟普罗斯旺、那不勒斯没联姻没联盟什么外交关系都没有,突然就把王位丢给我,这是多大概率的事件?
你的实力,懂的人都听得到,看得到 终于不用再看快男了,从二十强开始看快男就是想看饶威能走多远 全国七强已经很不错了,湖南台已经明确表示顶着再大的说它黑幕的舆论也要把你这个没人气的PK王给干掉了,反正是没人气,淘汰了也不会有很多人有意见,这就是现实啊~ 希望你未来能走的更好~因为你的实力,懂的人都听得到,看得到~
普鲁士和德国,还有新教 用的勃兰登堡,现在是1510年: 1.成立普鲁士所需要的条件基本已经满足,现在正在合并附庸好的条顿骑士团(可以拿到东普鲁士),就差一个外交技能4的君主(继承人就是外交4) 2.成立德国所需要的条件基本满足,只需要合并了附庸好的萨克森就行了 3.新教改革了我三分之一的国土 现在有三个问题: 1.成立普鲁士之后还能否成立德国,成立德国之后又能否成立普鲁士? 2.要不要转新教,天主教和新教哪个好一点? 3.成立普鲁士或者德国之后国家理念会不会改变?
上手玩了一下勃艮第、英格兰和勃兰登堡,谈一下勃兰登堡心得 勃艮第地盘挺大,军力也强,专心经营荷兰蛮轻松 英格兰比较蛋疼,开局就在跟法国打仗,悲剧的是既没盟友,还打不过玩了一下就懒得继续了 勃兰登堡是目前打的时间最长的一个档: 开局联盟波希米亚、奥地利和波兰,接收回纽马克的任务,秒宣条顿骑士团,三个强力盟友帮忙,自己躲在后面围城很轻松就能拿下纽马克和但泽,顺便刮一笔赔款; 接下来就是打下后波美拉尼亚联通但泽,伪造后波美拉尼亚然后静静地看海就好了,伪造好之后就开打,仍然不需要自己造兵,盟友会帮你搞定,最好等对面的盟友都被打完了再一个一个停战刮赔款; 然后会任务里面会出现征服玛丽恩的任务,接了任务继续打条顿骑士团,之所以如此是因为再挖一块地条顿就可以满足附庸的条件,也就是说再打一次就可以收条顿附庸,条顿是个好打手,可以帮忙稳住东边,然后专心经营西面建立德国 然后就是漫长的攻略诸侯国建立德国的道路了,别跟波希米亚和奥地利翻脸并且保持良好关系,再加上几个附庸打手,战争基本没有困难 没有去争取皇帝,因为感觉跟奥地利抢帝位太困难了
怎么全是吐槽,没人觉得EU4的音乐很不错吗? 还没有玩很长时间,但是体验感觉整体都很不错
三国杀这句台词不错 “知天易,逆天难” 诸葛亮当时也知道是在逆天吧
【三国解密】关羽和张飞的武艺从何而来? 1.先说关羽: 三国演义---正饮间,见一大汉,推着一辆车子,到店门首歇了,入店坐下,便唤酒保:“快斟酒来吃,我待赶入城去投军。”玄德看其人:身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇若涂脂;丹凤眼,卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。玄德就邀他同坐,叩其姓名。其人曰:“吾姓关名羽,字长生,后改云长,河东解良人也。因本处势豪倚势凌人,被吾杀了,逃难江湖,五六年矣。今闻此处招军破贼,特来应募。” 三国志---关羽字云长,本字长生,河东解人也。亡命奔涿郡。先主于乡里合徒众,而羽与张飞为之御侮。 两本书里,关羽都是犯了事跑到涿县跟刘备汇合的,没有提及武艺出处。 2.再看张飞: 三国演义---玄德回视其人,身长八尺,豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马。玄德见他形貌异常,问其姓名。其人曰:“某姓张名飞,字翼德。世居涿郡,颇有庄田,卖酒屠猪,专好结交天下豪杰。恰才见公看榜而叹,故此相问。” 三国志---张飞,字益德,涿郡人也,少与关羽俱事先主。羽年长数岁,飞兄事之。 演义里张飞是个杀猪卖酒的生意人,三国志则是只字未提出处。 3.如此看来关羽一个杀人犯还是有两下子的,但是毕竟不会到万人敌的地步,不然也不会因为怕被追捕还逃到涿县来;而张飞一个生意人,有房有马生活无忧之于练练拳脚是可以的,但是缺乏真正见血的PK经验,充其量怕是花拳绣腿。 《三国志》大家是知道的,稍微有点背景的都会叙述一番,更何况是先主的二弟和三弟,因此关羽和张飞显然是没有可考证的显赫背景,那么也就不存在传授什么家传秘籍之类的可能性。 据此推断,关羽张飞跟刘备混之前应该还是两只雏,那么这一身武艺应当是在跟随先主讨伐黄巾的过程中有了迅速且惊人的提高,方才能在虎牢关之战时关羽斩华雄,三英战吕布~ 要知道,这三人184年结义一起出道时(演义),刘备24岁,关羽23岁,张飞20岁。而虎牢关时190年,刘备30岁,关羽29岁,张飞26岁,关羽竟能怒斩华雄,张飞力拼壮年时的神将吕布五十回合不分胜负。短短6年时间,这两人提升既然如此之大! 这6年时间,关羽和张飞究竟有何等奇遇?要知道,杨过成为五绝花了超过十六年,张三丰花了一辈子才奠定武林第一人的位置,而这两人只用了6年就成了排名前三的超一流高手! 这6年关羽张飞与刘备朝夕相处同床共枕,刘备必然知道他们的秘密,但为何刘备武艺并未显得非常高超? 哪怕是两人骨骼清奇天赋异禀,必然还有其它不为人知的秘密,期待高人解惑~
哈哈,通关了 本来想做个答案,但是有好心人做了我就偷懒了
从google地图想到诸葛亮之艰难 首先,我们都知道的是无论古代还是现代,中国都是是一个农业为本的国家,从这个角度看,整个中国最精华的地方就是华北平原。 大家请务必打开google地图,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaps.google.com%2Fmaps%3Fhl%3Den&urlrefer=834cc04dfa9eee745c0e0c2fd190e240 可以清晰地分辨出中国的地形(虽然这应该是初中就学习过的内容),当时魏国占据的今天的河南河北山东三省,是一马平川的平原地势,不断放大可以看到大片大片的耕地布满了整个平原;而蜀国占据的四川贵州两省,虽然看起来面积可观,但是从地图上细细寻找,发现可用的大范围耕地只有今天的成都附近和重庆附近,其余的土地把地图放大了看就会发现除了这两块肥沃的土地,其余土地均是极难开发的山川丘陵。换而言之,算上可开发的梯田,蜀国可用耕地面积不足魏国1/20,更不要提开发之艰难。 或许会有人说,四川号称天府之国,根本就是没你说的那么穷! 没错,四川地区群山环绕土地肥沃且易守难攻,在现代看来一直是最为出名的天府之国,但是大多数人不知道的是,四川被称为天府之土第一次是出于诸葛亮之口(隆中对),在此之前天府之国一直是专属于关中平原的美誉!在诸葛亮开始治理四川之前,这里虽然有李冰的都江堰,虽然是高祖的根基,但是跟关中平原相比还远远谈不上天府二字。可以说四川被称为天府之国,一是都江堰的功劳,二则是离不开诸葛亮的治理。 在汉朝当权者的眼中,四川是远远比不上关中和关东的地方。为什么?就是因为可耕种土地的差距!有多少农业用地,才能养活多少人口,有多少人口,才能提供多少士兵,有多少士兵,当时国家强盛的根基,正在于可耕种土地的多寡。有了粮食和士兵,才有打仗的本钱! 可以说,诸葛亮苦心经营的蜀国的打仗的本钱不足魏国十分之一甚至二十分之一,哪怕有了吴国这个盟国,他面对的力量也是自己的六七倍。而有人则笑诸葛亮没有什么华丽的战绩,跟曹操多少多少胜相比差了多远云云。个人认为,分析这些数据之前,还是先看看面对的是怎样的对手,有一些人的军事能力,并不是靠多少场胜仗来体现的。 诸葛亮以蜀国之赢弱,以守代攻对魏国进行的数次战争,对蜀国进行的苦心治理,完全可以称得上是伟大的军事家和政治家。 注:一些引申开来的想法: 1.蒙古、东北天气寒冷,西边是荒凉的新疆还有几乎无法开发的西藏,西南和南边则是崇山峻岭,都是中国古代君王无法从中获得利益的地方,占据了这些地方也没有耕地,增加不了多少人口,同时要驻守防卫这些地方则要花费更多的金钱和精力。因此,古代中国统治者没有扩张这些领土有其历史和地理上的必然性,有些人说中国人没狼性没打下东南亚没占领西伯利亚等等,其实都是没有结合实际的情况,没有计算投入产出,没有道理的埋怨。 2.战国时期,华北平原几乎养活了战国七雄中的五个(齐赵魏韩燕),很长一段时间内秦国和楚国虽然从版图上甩了这五个国家几条街,但是国力并没有真正领先多少,从侧面也可以证明农业用地对于古代中国的重要性。 3.清朝鼎盛时期的领土蛮广的,几乎占据了半个西伯利亚,因为清朝初期是一个游牧立国的国家,可惜清朝后来也从游牧立国转变成了农业国,那段黑暗时期几个条约轻轻松松地把这些没油水的非农业用地割出去。
快乐男声or快乐娘声 不娘娘腔请不要来参加
这样一看也是挺公平的 感觉这四个评委还没有反应过来,于恬的通过其实并不合理,apologize唱成他这个样子其实没有任何出彩的地方,于朦胧的待定也很坑爹,唱的没方方好,长的没居来帅 但是方方淘汰后,居来也淘汰,瞬间就感觉公平了
神机的永生坚持了一半跳到最后看了结尾 如今圣王看了两百四十多章去看结尾了,不说水平的问题了吧,至少现在转换成唐三、西红柿这类的写作方式是我不感兴趣的,希望新书能有一些改变,毕竟神机的新书还是肯定会去看的,为了曾经的佛本是道和龙蛇演义
半年没玩中2了,最近有什么好mod没 易北河、绍定入洛什么的更新没?
pis最近的那个屠夫视频碉堡了 无论是对线还是打架,刷钱还是切入,大局观还是微操作,趋于极致了吧
第一次了解到pis 当时pis还没有成名,也没有《perfect is shit》这个经典视频,pis只是sg里面流传的一个vs一房路人王玩家,不记得哪个解说做了一个视频,点进去看了,是一个黑鸟大战pis影魔,记忆犹新的视频 那个黑鸟估计某个高玩的小号,在天灾,全场各种单杀超神,简直就是在跟sf互刷人头~在黑鸟的带领下,天灾一度把近卫压着打,近卫则是靠sf独撑大局,sf带线牵制延缓了天灾的数次进攻,打到50多分钟,两个人都是神装,下路近卫高地一波决战pis的bkb没来得及开被先手秒掉,近卫溃败,sf买活没来得及挽回局势,遗憾落败 整个比赛就像是影魔和黑鸟两个人的战斗,打得荡气回肠,一波三折,pis的影魔虽然输了,但是作为一个当时并没有什么名气的玩家给我留下了很深的印象,后来他果然加入了ch开始了职业生涯,加入nirvana,直到冠名sf,达到了巅峰
群雄好变态 我一个奥斯曼,就国土大了点,伊斯兰国家都结盟了,关系明明不错,一个接一个地解盟,解盟就解盟了,一个也门打我,连带整个伊斯兰世界都来打我,这也就罢了,欧洲一看我在打仗,一个接一个地也全来打我,要是原版也就罢了,那些小国的兵力我也不虚,这你妹一个也门阿曼也几十万的部队,这怎么玩,伤不起啊
群雄世纪里奥斯曼的任务真是好啊 大片大片地送核心,北非还加基税,还能成立罗马帝国,大概仅次于大明了吧
群雄世纪的理念应该如何选择 用的西吴成立大明,开局选择了军操,专员强化,还有加将领火力冲击的理念,初期确实没有压力,不缺钱不缺兵,君主变态将领牛逼,但是成立大明逐渐收回核心之后问题来了 首先是缺钱,国土翻了几倍,收入只翻了一倍,年收入只有1100,月支出却有100,入不敷出 其次是厌战,打西藏,西察哈台完全没法发动大规模战争,损耗瞬间把厌战拉到十多点 现在换了一个土地改革的理念,把收入顶到了两千,经济问题初步解决,但是厌战仍然很烦人,应该怎么解决?另外,还有哪些理念是比较重要的?
玩了一下群雄世纪,发现有一首曲子是《战国兰斯》里的 有人玩过战国兰斯吗(坏淫)
5倍速打到了1900+年 1.战争规模普遍100+ 2.AI普遍4级要塞,某些变态普遍6级要塞,围城普遍要5年以上 3.最来钱的是产品,最来钱的产品是铜,铁,香料,棉花,瓷器,咖啡,糖,因此占了印度全修到码头+会计室就财源滚滚了 4.AI全是间谍狂人,领土大了最好把间谍防御加高点,不然全地图0叛乱度也能给你刷出个满天红 5.大规模战争成为获得胜利点的主要手段,一般连续三场100+规模战斗胜利点就直接30了 6.这一时期美洲基本爆得七七八八,西班牙大不列颠之类的国家普遍被爆个七零八碎
封锁到底有什么用??? 我(拜占庭)因为南意大利问题跟西班牙开战,兵力大概是它的二分之一,正面打不过 (双极难,西班牙是幸运国家,已经推了半个法国,半个意大利,附庸了1/3个法国) 海军把它的主力舰队堵在港口,小船封锁了它所有港口(美洲殖民地没封锁),封锁效率91% 陆军占领了它所有岛屿,但是它跟瑞士结盟取道从布雷西亚打过来,茫茫多的兵往里涌,灭了一波又一波,但是完全无关痛痒,我怎么灭它怎么造,现在后备打空了,厌战0.7左右,赶上宗教动乱+民族主力到处叛乱 反观西班牙,战力100%,厌战0,稳定0但是国内和平的一塌糊涂,国内还在集结兵力 我41%的胜利点它连无条件和平都不愿意,硬要我认输 上次谁跟我说海军封锁了AI就会爆厌战,不战而胜来着?我就想问问,这个坑爹的封锁到底有什么用???
为什么我用威尼斯转了希腊文化没有成立拜占庭帝国的决议 目前主流文化是希腊,定都色雷斯,拜占庭已经被我灭了
还记得中学时被你羞辱过的龅牙妹吗 他遇上个妖娆而富有的女人,被她迷得神魂颠道。他辞掉工作,背叛未婚妻,跟这个女人私奔,在飞机上,女人问他,你还记得中学时被你羞辱过的龅牙妹吗?他一怔,眼前这个女人越看越觉得眼熟。是你?他问。女人摇头冷笑,拜你所赐,她中学毕业后就自杀了。他惊恐,那你是。。。?女人阴笑,我是她哥。
咳,罗马?拜占庭?
949的继承人都61岁了,356的国王还活蹦乱跳的 还顶着一个混乱时期的buff,真是坑爹 前期顶着高通胀殖民得太欢乐,科技大幅落后,现在奥地利都平均48科技了,我的法兰西平均30还不到,又进入1750年“叛乱+3”“农奴守旧各拉一格”二选一的时期,太吃力了
949的继承人都61岁了,356的国王还活蹦乱跳的 还顶着一个混乱时代的buff,真是坑爹 前期顶着高通胀殖民得太欢乐,科技大幅落后,现在奥地利都平均48科技了,我的法兰西平均230还不到,又进入1750年“叛乱+3”“农奴守旧各拉一格”二选一的时期,太吃力了
新开的法兰西档的满洲伯夷有点凶啊,1570年雄霸东南亚 除了大明的两个附庸国没动手,东南亚一片红色,前所未见
跟我一样一个人单排打了500盘的进来喊个到
某殖民地发现金矿的第二天继承人死了 陆地连接的殖民地,999的继承人,有存档,你会读档吗?
用亚非拉国家跟欧陆大国打实在是吃力 哪怕是用大明这种大boss打起来也吃力,已经西化+军事现代化,跟妖孽形态的法兰西因为殖民地问题开了一仗,立马扯出卡斯提尔奥地利一票国家,我一堆小弟,对面一堆盟友,兵力相差不大,我开始以为不虚的 然后从160X年打到162X年,我200+K的后备兵员都打空了,我看看对面两个(法兰西和卡斯提尔)居然还是满的,尼玛我都不知道灭了多少满编了,这不科学吧 再说小弟,目前已经附庸联统了东南亚和南亚所有国家,但基本上是毫无战斗力,硬仗全靠我在前面打,想我用欧陆国家时神罗小国随便扯起100+浩浩荡荡地往前冲,完全不用我动手,现在这些基本上是一碰就碎,打仗看不到人,地盘丢得飞快,我还得去救火 特别是后期跟欧陆大国开仗,这里运一波兵,那里运一波兵,岛屿什么的又多的要死,小弟不能帮忙分担打起来好累,
新开端的老车可汗是不是太强了点 强悍的破甲重骑,出色的弓骑,变态的弓弩,尤其是那个超远程射不明火状物体的破甲弩手,打一般国家的顶级远程单位几乎可以一打二,输出及其恐怖 另外就是非常符合我胃口的强力将卫,前期一路无双叛军城和一般步兵毫无压力 据说骑兵很强悍的德拉库拉的骑兵跟它打也完全不是对手
开了一个放附庸窜档的秦国 专注看海100年的明朝派系打起来实在是蛋疼菊紧
1
下一页