level 2
像是塞琉古和小红帽,有印度象也有希腊铁骑,我感觉印度象对比希腊铁骑好像没啥优势可言啊,干的是一样的活,可问题是战象又贵最关键是一不小心发疯了还有可能重创己方阵容。
光论冲阵能力我感觉战象也没比希腊铁骑强到哪里去啊,那战象意义何在呢?
2019年04月27日 11点04分
1
level 1
破坏力更大吧,我披甲印度象正面冲开了盾墙的誓言,结果0死78杀,铁甲应该做不到
2019年04月27日 11点04分
2
岂止做不到,不反复冲铁甲必然输给誓言
2019年04月28日 00点04分
level 10
战象的优点在于可以毫无顾忌的在步兵群里面打滚,原版的话,只要别正面对上方阵或者被集火就行
2019年04月27日 13点04分
7
level 2
对面要是有突骑兵或者弓骑兵之类的远程骑兵绕后那战象岂不是很尴尬?换成冲击骑兵的话问题还不大,要是战象被绕后了我还得专门调兵去掩护不成么,这怎么给我一种战象和弓兵一样很需要保护的感觉···
2019年04月27日 14点04分
9
战象可是一战定乾坤,在安全的环境下战象可横扫战线从左踩到右。远程可做不到。
2019年04月28日 03点04分
冲击一样追不上,这些你说的骑兵基本全游戏都没人追的上,都会被射死
2019年09月13日 11点09分
level 14
只玩战役模式,感觉战象虐太厉害了,玩着玩着就容易飘
2019年04月28日 02点04分
12
level 11
战象是怕火箭没错,可不能因为这一个缺点否认大象的能力,许多派系开局就指着大象将军无双呢。
大象和冲骑不是一个概念,两者虽然都是冲锋效果,但是大象对步兵有强制击翻,哪怕陷入胶着,依然能把邻近的步兵都踩扁,骑兵被黏住了就要拉出来。
在人堆里的大象和卡住的骑兵也不是一个待遇,卡住的大象依然可以缓慢的移动,所过之处,尽是人头滚滚。
大象和骑兵,是互补的关系。首先大象害怕远程(不怕投石兵,大象本身也基本没什么护甲,是高近战高近防高血量单位,普通单位65血已经算优秀了,大象1000血,完全是拿命在抗,可见披甲象有多秀了),骑兵可以协助驱赶远程。其次大象冲不死几个人(很多步兵被踩扁了依旧能拍拍屁股站起来继续作战),主要是破坏阵型的能力一流,骑兵尾随冲锋可以极大的扩大战果。
2019年04月28日 02点04分
13
level 9
战象背冲,毁天灭地,就是使用条件太苛刻了,自由民弓箭手轻松怼之。在罗马2,有大象的部队,其输出核心就是大象,其他部队可以说都是给大象打辅助的,对于普通玩家来说冲击骑兵的输出能力远低于大象,冲击骑兵想打出性价比需要不间断的操作它。我玩迦太基或塞琉古就是不出冲骑,把冲骑位置留给大象,其他的就是重步和近战骑。只要大象能顺利绕到敌方阵线后,就是必胜。
2019年04月28日 03点04分
15
level 10
就像再垃圾的东方铁甲也是铁甲,对冲伙伴伙伴瞬间爆炸一样,再垃圾的战象冲皇家铁甲,皇家铁甲也得跪
2019年04月28日 04点04分
16
level 8
有个问题,AI特喜欢出矛兵,还都基本放在两翼,然后呼啦啦冲上来找我骑兵,对方骑兵又非常喜欢绕后找我远程,除了守角其他阵型都伤亡不小,我现在的困境是骑兵都用来保护自己的远程,步兵顶住对方矛兵海,基本都是远程担任主要输出,要是能很快解决掉AI骑兵(不是打不过是太能跑),接下来就是灭AI远程加背冲收割了,我实在是看不到大象有出场的机会和必要啊
2019年04月28日 06点04分
18
你换个思路,能跑的骑兵无非就是塔兰托和骑马突袭和弓骑兵,两翼放1~2队步弓射爆即可,不用追,也追不上。AI的近战骑兵也就那么回事,不怎么跑的,对冲之,有大象的派系骑兵都能占优的,AI也有开局送骑兵的传统。如果骑兵不能迅速解决战斗,可以派两翼步兵支援,步兵黏上后,就能把自己的骑兵抽出来。
2019年04月28日 06点04分
抽出来之后,可以反复冲这队骑兵,快速解决战斗,然后就有机会去后面驱赶远程,这时候就该大象去收割人头了。
2019年04月28日 06点04分
嫌麻烦的话,开局大象往人堆里一扔,自己的部队掉在后面看戏也可以,大象会告诉你,它值这个价钱。
2019年04月28日 06点04分
@云腾致雨☔ 啊。。。对面远程还没清掉就上大象吗,不会被焦作人吗
2019年04月28日 08点04分