说一下乱斗扣血的问题根源
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level 7
胖春船兔 楼主
其实不用多说 看了穆和裸龙的视频就很清楚了 就是程序员的锅 当然官方一定要说就是这么设计的那也没办法。
简单分析下问题根源在哪,理论上说每轮自动20%的扣血应该是“无伤害来源”的系统扣血,但是程序员做成了“伤害来源来自于自己”的“伤害”,所以会受白羊盾的影响,同时裸龙的增伤buff可以直接让裸龙自杀。
这里还可以推理一下 所有增伤和减伤的buff都会对这个扣血产生影响 比如毒 如果自己中毒 可能每轮扣血量会变少 当然我没做测试。
2019年04月26日 15点04分 1
level 7
胖春船兔 楼主
补充一句 今天打的早直接18连拿完了没遇到这样的 明天我也会考虑61穆。
以上是利益相关的说明,免得某些pg决定脑袋的无脑喷子又上来乱喷。
我个人比较坚定的认为这是一个需要修复的bug。
2019年04月26日 15点04分 2
level 8
70穆能玩吗,瑟瑟发抖
2019年04月26日 16点04分 3
血不够厚,可能有难度
2019年04月27日 02点04分
level 14
同意楼主的观点…
2019年04月26日 17点04分 4
level 11
这游戏真的奇葩 这种bug也能出现 真是一群低能…
2019年04月26日 17点04分 5
level 8
仔细阅读穆的技能:“筑起能抵挡任何伤害的水晶墙”“转化近2回合内水晶墙吸收的伤害为真实伤害”
跟伤害来源是没有关系的。比如对面教皇混乱了你的海皇,你的海皇打了己方的盾,穆的盾一样可以吸收己方造成的伤害并打出去。扣血同理,不是BUG,是正常的技能机制。
逆鳞那个我没去验证,可能是BUG。
2019年04月26日 23点04分 6
和穆的技能描述并没有关系。我另一楼其实说了,这种系统扣血应该是一种“无伤害来源的血量移除”,是系统规则。而pvp中的“伤害”必然是游戏内双方玩家造成的。如果你认为这是“伤害”那必然会有“伤害来源”,也就会受到各类buff影响,才会出现逆鳞这样搞笑的问题。
2019年04月27日 00点04分
@胖春船兔 这是你一厢情愿的理解。伤害是什么?伤害是造成血量下降。扣除血量当然也是伤害,系统给全体斗士施加的伤害。如果某个斗士身上有“伤害加深”的buff,比如被星矢虚弱了,那么理应被扣更多的血。
2019年04月27日 00点04分
@鉄砕牙 并没有一厢情愿,这是很正常的理解,如果这是“伤害”就必有“来源”,然后现在是“伤害来源自身”造成逆鳞的增益buff反而伤害自己的问题。我相信这不是ch的本意,你要抬杠我也没办法,我只管指出问题,ch去不去改跟我无关。
2019年04月27日 00点04分
@胖春船兔 伤害来源是“系统”呀,没有规定来源必须是己方或敌方。你说的“伤害来源自身”确实是问题,得改。
2019年04月27日 01点04分
level 7
胖春船兔 楼主
再强调一下 正常的理解。
活动的每轮自动扣血其实是“无伤害来源”的“血量自动移除”
而现在的状态是“伤害来源于自身”对“伤害”会受各种buff影响,这是一个非常明确的bug。希望反馈一下。
@纱织小姐姐
2019年04月27日 00点04分 7
level 7
同意
2019年04月27日 01点04分 8
level 9
确实现在都是61穆没什么意思
2019年04月27日 01点04分 9
level 9
昨天打的晚了,上去发现都是六一穆的套路,这活动对我们这些没有练穆的玩家是满满的恶意
2019年04月27日 01点04分 10
level 3
辅助英仙能把自己队友给石化了 能说什么呢 辣鸡模式
2019年04月27日 01点04分 11
level 1
随你用 这套路又不是无解 大惊小怪的
2019年04月27日 01点04分 12
level 11
因为是灼烧伤害。。。不是单纯的扣血
2019年04月27日 01点04分 13
1