个人建议吧,辅助效果和属性与游戏人物属性挂钩比较好吧。。。省
艾尔之光吧
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level 13
个人建议吧,辅助效果和属性与游戏人物属性挂钩比较好吧。。。省得天天嫌弃这个嫌弃那个[汗]宁愿跪着哭着喊一个半小时求个个x职业小号爷爷也不要个y职业大号。。。
(然后那个小号127三阶段前暴毙了,剩下的主c,cet等继续哭着喊着打完剩下的第三阶段,对我说的是bl[滑稽]
2019年04月25日 04点04分 1
level 11
[滑稽]不,建议环删除
2019年04月25日 04点04分 2
建议环单独给一个职业[不高兴]或者全职业都有,类似12年的魔力光环体力光环攻击光环啥的,还有魔法契约武神契约
2019年04月25日 04点04分
level 12
因为某些职业即使100w战力也依旧对队友的buff能力为0(于是自己开车c)
2019年04月25日 04点04分 3
c职业就算了,辅助职业真的是有些塔尖(cet,bl)有些沉底(rs,da)[汗]塔尖的,没标记小号都嗷嗷叫的要,沉底的,混个标记,没了
2019年04月25日 04点04分
level 11
这游戏即然没有指定技能,就不应该存在辅助定位。
原来buff互相冲突不叠加的企划就挺好的,只不过收迫于压力没有实施。
kog尽力了,是玩家自己选择的这种病态的游戏环境。[你懂的]
2019年04月25日 04点04分 4
以前全职业(12年)人手三光环/三导言一契约挺好的[不高兴]然后策划走了
2019年04月25日 04点04分
[你懂的]你LOL玩5个单人路吗
2019年04月25日 09点04分
就你这样说打团是无异于自己给自己增加难度,如果buff和罩子不叠加,你想打一个一个多小时的灵车漂移?[阴险]
2019年04月25日 16点04分
level 13
有些职业不光基本没法辅助,甚至去打c都没人要你
2019年04月25日 09点04分 5
level 10
红毛已经绝种了
2019年04月25日 09点04分 6
level 14
那就自己c
2019年04月25日 09点04分 7
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