100小时小小心得
anno1800吧
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仅看楼主
level 6
肝了几天了
终于玩完了把中等难度(三个三星ai/海盗高级/不返还成本/可以移动建筑/极少电脑进货/其他大部分都是简单),地图种子1,刷了差不多100多张图,算是不错的,以下供新手参考下:
0.最最最主要的一点,地图占靠左下那条边附近的,因为中期有了新世界之后所有船都从那过去,如果旧世界占了左下,新世界占了右上,基本就是个小传送门,不然路上各种被电脑军舰和炮塔凌辱
1.本作真的很丰富,最大的变化就是每个工厂的生产率有2种变化,电力和消耗幸福度动态调节,使得生产链可以进行各种优化,堪称无级变速。
2.1400的声望系统变为的影响力系统,这点有好有坏,好处是逼你不断造人口,然后造产业链,不断循环,让你不断挑战自己复杂化整个生产链。坏处就是后期很单调,确定好布局之后就开始堆人口造产品,有时造工厂真的造的想吐。
3.一些农业建筑是一格格的拉一片,非常适合强迫症的朋友,主要面积给规则的工厂,边角的地方用田填满,非常省空间。
4.目前买股票我觉得是最快最简单致富的方法,我后期3000投资人,84k收入里面有70k都是股票收入, 买了最大2个对手的主岛所有股票,前期其实有个2股经济就轻松了。
5.影响力造炮塔/造军舰/占岛就得花去大半,造2个工会和市政厅就寥寥无几,这段时间要挺到有了投资人1个房子给1点影响力才会大幅改观。
6.新世界的油井虽然不用马路只需要铁路,但是有时会失火,最好还是留着马路。
7.一个岛最多3个电厂,不然火车效率太低,1个给住宅,1个给铁产业+高岗位工厂,1个给造船厂+高岗位工厂,提前安排好大致区域规划,铁矿-高炉-钢铁-武器-缝纫机-(马达)-(单车)。差不多6个油可以供2个电厂,没有数据,纯感觉待核实。
8.巡洋舰感觉比风帆也就是多了2个格子,后期不差影响力无所谓,我4格全顶配(盾+蒸汽机+射程+速度)12艘巡洋舰打电脑3大贝蒂级别的港口还剩5艘(无脑a),也没有很风光。而风帆其实可以从前用到后。货轮非常好用,6格货物+高血量,不会像快帆那样经常被击沉。
9.你要真想玩中级和高级难度,基本80%时间都是最低速在玩,有时候我觉得最低速都快了。。。放建筑研究产业链太花时间,而暂停模式无卵用
10.基本人口大约是3000-3500-1800-1300-2500,肯定每人都不一样,但是你想体验一下完整的游戏,基本还是得到这个数目。
11.个人感觉满足消耗类得奢侈品很鸡肋,满足基本需求就行,烈酒/啤酒/香槟一个比一个占空间,虽然空间也没什么用,但是整个物流变复杂,除了几点幸福度和钱,改观不大。
12.个人感觉动物园和博物馆也很鸡肋,好玩是好玩,但是真的很难赚钱。
13.总体来说游戏不如1440,现在还有些小bug,很多操作还可以优化,比如多建筑复制和船捡东西不方便,但是本作最大的特点,我认为,就是给玩家复制出了从农业时代过度到工业时代的那种剧变惊喜,当我造出发电厂,造出铁路,造出油轮的时候,让原本老旧的工厂用上电生产力翻倍的时候,那种历史般可以追溯的惊喜真的能让我感受到,有电***的好!
14.蓝图模式很好用,必备
2019年04月23日 15点04分 1
level 4
请问蓝图模式怎么用?
2019年04月23日 16点04分 2
按下v就开启了,要建的时候按下u
2019年04月24日 00点04分
level 1
打那几个战争狂有什么好的办法吗,还是先交保护费[泪]贸易路线被关了,到处被追着打
2019年04月24日 03点04分 3
level 1
打那几个战争狂有什么好的应对方法吗,直接造风帆把他灭了还是交保护费啊[泪][喷]
2019年04月24日 03点04分 4
我是先炮塔苟着,再慢慢起风帆,还没试过直接刚。不过就算直接刚前期肯定不能同时跟3家开战
2019年04月24日 14点04分
level 2
昨天我发现我的贸易路线从旧世界装了货就不动了怎么回事?
2019年04月25日 08点04分 5
是不是手动动了下船,点下船的继续按钮试试
2019年04月26日 18点04分
1