海岛奇兵什么时候出特遣队对战呢?
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level 12
方小河🌐 楼主
特遣队对战才是真正强互动性的模式啊
2019年04月20日 15点04分 1
level 14
很简单 先母舰修好。平衡搞好,比如3选1能选出4个火箭。可见官方对火箭的威力一无所知。
2019年04月20日 15点04分 2
每一赛季都不一样
2019年04月20日 15点04分
@韩疆杰 是啊 今后的每个赛季都别出3选1里有4火箭的。火箭多了列兵都扛不住 打毛线
2019年04月20日 15点04分
@苦命de娃儿 他们的意思就可能是控制大家都发展胖妹流太单一 还有步医冰妹 医坦 野人流都有发展的空间了,既然大家都不能无脑推,灭掉一个能量中心或者消灭更多有生建筑都是自己获得决胜的战略
2019年04月20日 16点04分
@苦命de娃儿 不是,平衡没什么问题,3选1能选4火箭没错,但是火箭2升3要110多万币,同样的币都可以升多少别的科技了,这也是一种平衡,如果你不投110多万的话4个2级火箭还不如其它几个,这季之所以显得强是因为大家的币都是刷的,火箭直接刷满了,也不存在取舍了(比如不升火箭节省出币来升别的)
2019年04月20日 16点04分
level 14
母舰基础上 对战很简单,特遣对战每周为一轮,只在周六和周日开放。赛季更迭时可停一周。每周每人有2次特遣进攻机会,就是普通的母舰对战 只不过是特遣对战入口。双方都是代表特遣而战。输了不扣分 赢了给队伍加分。
要防一下py 匹配时间会比较长。到周一公布一下top50的4个榜单(队伍规模不同 可以匹配到 但排名不在一起)
就ok了
2019年04月20日 15点04分 3
我觉得特遣队对战,应该再开一个模式,不用母舰。母舰用于特遣队对战,主要有两个问题,一是母舰的科技在变动升级,特遣队对战要求科技和建筑要稳定,部落冲突的部落战科技和建筑就是稳定的;二是母舰是即时对战,特遣队对战以非即时对战为佳,且被攻击者与攻击者不必一对一绑定互为攻防
2019年04月20日 15点04分
兄弟我建议你给sc发留言
2019年04月21日 00点04分
@贴吧用户_7RRD5V3 sc是不听建议的 楼主应该也出过很多建议 我也是 发游戏里 微博 微信 都没用的。早年见还能听点套话 现在直接机器人
2019年04月21日 00点04分
@苦命de娃儿 很早以前,游戏团队就回答过了这个问题,关于特遣队对抗的。他们表示,这是所带来的是巨量的工作量[滑稽]很长一段时间内都不会考虑这种对战模式。所以你怎么建议都是没用的[笑眼]
2019年04月21日 06点04分
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