ob_player实例总是往右侧跑,不知为何,求解答!
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level 11
石镐◆SG 楼主
以上代码在步事件中运行。
@四角盘带 @阳光-1024 @blovestorm
2019年04月20日 14点04分 1
吧务
level 13
speed是GM里的内置变量,当speed不为0时会在每个步循环的标准步(step事件)和碰撞事件之间自动移动。如果你只对speed赋值而没对direction赋值的话,默认direction是0,也就是向右。
在GM里,内置变量和自定义变量的颜色是不一样的,而内置变量通常都有自己的含义,使用时请注意。
2019年04月20日 15点04分 2
那该怎么办?赋值在镇楼图的脚本里添加还是写在obj里还是另写一个脚本?
2019年04月21日 03点04分
@石镐◆SG 你得按你的需求写
2019年04月21日 10点04分
@石镐◆SG speed=0;然后按键脚本里的speed用其他变量代替。
2019年04月21日 12点04分
@blovestorm speed=spd spd=3,这样写有问题吗
2019年04月22日 14点04分
level 11
自带的speed我只在2d横版游戏上才使用(重力),除此之外我都不会去碰的。
2019年04月27日 05点04分 4
level 12
speed是一个不会自动归零的量,你如果需要达到你的目的,我建议你通过改变x,y达到相同效果
2019年04月27日 10点04分 5
level 9
泻药[滑稽]
刚下美国,现在飞机。
别用speed变量。
2019年08月27日 23点08分 6
你挖坟了[不高兴]
2019年08月28日 01点08分
话说你到美国干啥
2019年08月28日 01点08分
@石镐◆SG 那只是模仿某网站用户的话
2019年08月28日 05点08分
@开不了车 什么网站,哪个用户
2019年08月28日 10点08分
1