【Q3吐槽】新植物丧尸花的设计太失败了吧
缺氧吧
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level 9
[乖]众所周知,Q3版本重做了疾病系统,移除了免疫生病机制,设计为概率生病机制,还新增了两种致病微生物,一是丧尸孢子病毒,二是花粉菌
[花心]花粉菌对正常的小人来说是有益菌,闻到花香能减5%压力/周期,但是对花粉过敏的小人来说会增加200%压力/周期,这是很有特色的新病菌,双刃剑的作用
[阴险]然而,丧尸孢子病毒只是纯粹的让小人生病而已,并没有什么正面作用,对付这种病毒的方法比消灭粘液肺和食物中毒要简单N倍,不去开采原油区,或者把花给挖掉就好了,所以安排这种毫无存在感的病毒到底是为了什么...
2019年04月17日 15点04分 1
level 7
对,我也觉得太没有用了!丧尸孢子病毒应该让受感染的小人去攻击其它小人才对[阴险]
2019年04月17日 15点04分 2
攻击其他小人,拆建筑[滑稽]
2019年04月20日 13点04分
level 9
先加进去,看玩家怎么折腾再改
2019年04月17日 15点04分 3
level 13
[黑线]这水的
2019年04月17日 15点04分 4
level 12
种家里 加装饰[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年04月17日 15点04分 5
[怒]每人吸一口孢子,18个周期全属性减10
2019年04月17日 16点04分
只能种在二氧化碳区,装饰加的也没有说比较高
2019年04月19日 06点04分
level 13
更新的内容很多在几个版本后才会有存在感
2019年04月17日 15点04分 6
level 12
主要是没有正面效果,这个比较坑
2019年04月17日 15点04分 7
level 14
所以说要削太空服[阴险]
2019年04月17日 16点04分 8
level 9
现在只有4种病菌,感觉还不够刺激啊...希望多加几种比较好
2019年04月17日 17点04分 9
level 13
· 病菌种类过多
· 计算机运算压力 +1% / 周期
2019年04月17日 23点04分 10
真的说到点子上了,垃圾配置150天就25贞不到了
2019年04月18日 08点04分
[滑稽][大拇指]
2019年04月18日 08点04分
@肥仔 ???我刚开局就不到25帧
2019年04月18日 12点04分
@TarkonS 怎么可能
2019年04月18日 15点04分
level 10
我觉得僵尸孢子 ,应该像粘液菌团 一样,最为一种资源。
挖掘了就喷发。 然后这种资源是可以利用的。
2019年04月18日 01点04分 11
level 7
感染之后让小人变丧尸 然后开始守家
2019年04月18日 08点04分 12
level 10
僵尸花以后会不会对动物是有益的,增加进食量产出寿命啥的
2019年04月19日 03点04分 13
level 10
不不不,一旦感染就会互相传染,然后全部都是,就可以弃档了
2019年04月20日 12点04分 14
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