level 8
把分还我我不玩了
楼主

游戏刚出来没多久就买了,国产的游戏口碑这么好,当时想着一定要支持一下。前段时间比较忙,一直放在喜加一列表里没怎么玩,最近一段时间闲下来了开始耐心试试。
游戏初始印象很惊艳,音乐非常棒,文字描述也是非常有中国的味道,很喜欢。
但是玩了一段时间突然感觉很迷茫,总是不知道自己该做什么。
首先没有主线剧情,所以导致这个游戏就像是十字军之王一样,要做什么都得靠自己定目标。
但是它并没有给我十字军之王的沉浸感,开始感觉自由度很高,但是细细玩下来感觉自由度其实就一般。或者说可以脑补的地方感觉不够。比如如果说我要做个恶人,唯一能做的无非是绑架、挟持人,然后没了。。。。。我要做个善人,无非是打打邪道野怪,然后没了。
让我感觉游戏唯一的乐趣就是刷门派支持度,然后换更高级的武学。还有蛐蛐,然后就是漫长而乏味的刷野怪、攒历练、看书、修炼、突破。
或者再精准一点说,这个游戏后期给我唯一的乐趣就是刷更高级别的物品、功法,然后。。。。没了。。。。大多数的时间都在枯燥的刷刷刷、练练练中度过。。。。。
再深入一点说,这个游戏后期成就感的反馈不够高,没有能够抓住我的点。
我觉得一款游戏可以不用面面俱到,但是必须有它独特的长处。而这一点长处就足够吸引玩家投入大量热情了。
比如如果说主打武侠
金庸群侠传就是很好的例子,就是机制、故事背景吸引人
主打刷物品的快感
暗黑2就是很好的例子
主打仙侠感情
仙剑就是很好的例子
主打历史自由度
P社老4萌就很好
主打经营建设
文明系列就很好
主打个人角色养成
太阁立志传很完美(对比画虎不成反类犬的三国志13)
而上面这些元素太吾都有,而没有一个可以非常抓住我这个十几年老玩家热情的点,如果非要说有,就是这种中国风的背景、文字、价值观、音乐了,这是最抓我的热情的点。
所以作为一个普通中国玩家,真心希望太吾越来越好,因为这款游戏框架大致已经OK,但可深挖的点实在太多,潜力很大,希望以后一定要打出自己的亮点,而不要只是这样后期很乏味的刷刷刷的游戏了。
PS:如果没钱了求求你卖点DLC吧,多招点人手,让太吾成长的快一点。