请问如何在开局变量里让AI增加直辖上限?想增加挑战。
十字军之王吧
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level 12
请问如何在开局变量里让AI增加直辖上限?想增加挑战。
无限直辖太无脑。
修改defines.lua,也没意思。因为这是玩家和AI都有效。
我想搞一个只对AI生效的增加直辖上限。
或者说耆那教的
+3
直辖上限 是怎么体现出来的???
2019年04月14日 00点04分 1
level 12
来人啊[泪]
2019年04月14日 00点04分 2
level 12
给ai增加直辖上限用处不大,大部分ai根本不会拿满上限[黑线]
2019年04月14日 00点04分 3
level 10
你全+3然后自己只拿-3的地不就完了吗……限制自己还不容易
2019年04月14日 01点04分 4
level 10
没用的,日常拜拜直辖一块地。
2019年04月14日 01点04分 5
level 10
窜档过去给世界各地增加天选之子,这样有的挑战了
2019年04月14日 02点04分 6
level 14
修改极难加成,给ai加直辖加成百分百
2019年04月14日 02点04分 7
level 14
给电脑加了直辖自己减去就行了
2019年04月14日 02点04分 8
level 12
我现在唯一能想到的就是给ai加财政。
目前所有ai财政+50。以达到+7.5直辖。[不高兴]
2019年04月14日 10点04分 9
在static_modifiers.txt里面修改应该可以
2019年04月14日 10点04分
比如normal_ai = {demesne_size = 5}
2019年04月14日 10点04分
可能还需要修改一下AI阴谋收地的倾向,最大持有公爵领头衔或者其他的,没做过这种修改,不太了解
2019年04月14日 10点04分
@那年梦断尘缘 谢谢大佬,真的可以[太开心]
2019年04月14日 11点04分
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