level 7
弓天赋树那边有两个天赋点:强弩、致命箭矢。
它们都有一个伤害加成效果:弓类技能的持续伤害效果提高。
这种加成具体适用于什么样的伤害?只是弓类技能石自带的持续伤害(混沌),还是说弓类技能面板中的混沌伤害都能享受加成(包括物理转混沌,物理转元素再转混沌的伤害)?
搜了很久一直没有找到能解释这个加成的说明,但是看很多人玩毒雨、腐蚀箭、弹幕bd常常不会选这两个天赋,还是说这两个天赋不够优秀?
强弩:弓类攻击的物理伤害提高24%,弓类技能的持续伤害效果提高24%
致命箭矢:弓类攻击的物理伤害提高12%,弓类技能的持续伤害效果提高12%
2019年04月13日 19点04分
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level 7
现在几本都走元素。,甚至混沌伤了。 这种天赋点以前只能给 物理BD走。 物理BD几乎被淘汰了所以没人点这些。 看着24%其实加不了多少。因为大物理点伤弓不好整。我理解中的这个持续伤。应该能作用到。你用弓释放的技能产生的所有持续伤害,比如 点燃。中毒。流血。。应该混沌类持续伤害技能也可以吃到。
2019年04月13日 21点04分
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level 7
弓的天赋很容易就可以点出高攻速和高暴击。相比起来这种纯物理伤加持要效果差很多。 现在深渊珠宝加持那么高。 但是同样深渊珠宝给的物理伤太少了。即便是用上 灭世弓走物理转混沌。虽然上限不低。但是灭世弓基础点伤太低了,其他部位要整好就太麻烦了。 我以前见过右边放一个 冷钢 把物理加持和冰霜加持互换再来玩冰霜。但是效果也差强人意
2019年04月13日 21点04分
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level 10
其实不走这个是因为整体的 加点位置 你pob模拟下加点 就知道了 主要还是位置和收益的问题
2019年04月14日 00点04分
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