咔咔布儿
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这游戏是人均囤囤鼠? 新人刚开始玩一个小时,有个疑问: 这游戏是不是人均囤囤鼠啊?满地都是资源,都是忍不住想要滋几发激光枪。 偏偏包裹够大,容得下一堆资源,真的囤囤鼠爽玩的感觉 我要继续按照疯狂搜刮的方式玩吗?
绷不住了,这不算穿心吗? 打郊狼任务,明明就是特意瞄准心脏的,告诉我是双肺?图片看着肺是擦边的,心脏是实打实穿透中间,连擦边都不算。要哭了
未央加血变少,BUG??? 玩一下未央,发现奶萝加血变少了,小加血只加1%左右血量,血阵也是几乎看不到加血还罚站挨打。 以为是CP武器bug,换制式武器也没用。 用奶妈试一下,发现也是加血很少。但是组队看别人无论是100级装备还是110级装备,加血都很正常,要不是队友奶妈加血,我这个奶妈都自身难保。 这是bug?
不懂就问,符文工匠和忠诚钢印是否冲突? 看到上赛季有人说国服翻译问题,不是“每使敌人附着一种烙印”而是“每使敌人附着一个烙印”。 那么这个赛季,这两个天赋是不是可以叠加?
肉前做的雪地生态,不成功?? 我做的地表雪地生态,为了以后钓鱼不用跑路,但是好像不成功的样子,以前做一个小房间就有下雪,还有雪地BGM的变化。这个完全没有变,不知道问题出现在哪。 看得到有蘑菇生态的背景,旁边做了一个蘑菇地,就没问题。
“弓类技能的持续伤害效果”对于物理/元素转混沌的提升效果 弓天赋树那边有两个天赋点:强弩、致命箭矢。 它们都有一个伤害加成效果:弓类技能的持续伤害效果提高。 这种加成具体适用于什么样的伤害?只是弓类技能石自带的持续伤害(混沌),还是说弓类技能面板中的混沌伤害都能享受加成(包括物理转混沌,物理转元素再转混沌的伤害)? 搜了很久一直没有找到能解释这个加成的说明,但是看很多人玩毒雨、腐蚀箭、弹幕bd常常不会选这两个天赋,还是说这两个天赋不够优秀? 强弩:弓类攻击的物理伤害提高24%,弓类技能的持续伤害效果提高24% 致命箭矢:弓类攻击的物理伤害提高12%,弓类技能的持续伤害效果提高12%
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