关于伤害补正
敢达争锋对决吧
全部回复
仅看楼主
level 12
拽拽鹰 楼主
正常情况下的伤害补正为第一发100%,第二发70%,第三发为(第一发的)40%的伤害,依次下降30%
取消补正为60%,但是,这只限定与主射未命中的情况,如果是主射接特射的连携,特射伤害仅有正常情况的40%,主射BD主射特射取消,特射的伤害为正常的20%
在倒地红锁的情况下补枪,根据被什么方式攻击而倒地的情况补正也不同,受击一次倒地后补枪为16%,两次是6%。
简单来说
伤害补正从100%开始依次递减30%
取消补正从60%开始依次递减20%
倒地补正为16%~6%
以上数据都经过实际测试,并非

造,会有一些小数点上的误差。
取消补正不仅不是和伤害补正乘算,而且还比乘算要低,连携除非是OverHeat的情况下,要拿来打伤害实在是不尽人意[阴险]
至于怎么用就看各位的了
不得不吐槽取消补正过于强大[喷]
菲尼克斯
镇楼
2019年04月13日 12点04分 1
level 10
看看技术贴
2019年04月13日 13点04分 2
level 11
[滑稽]嘤嘤嘤
2019年04月13日 13点04分 4
level 12
拽拽鹰 楼主
补充一下,如果是足止武装的起手,则没有取消补正
但是,如果足止武装的第一发命中后使用其他足止武装取消时(例如暴风的电磁弹+导弹),导弹的伤害仅有正常伤害的40%,德胖却能到48%,ez8能够达到正常的60%,因此得出,足止武装的连携不受取消补正的影响,仅受正常连段伤害补正的影响,之所以暴风伤害只有40%是因为在全部导弹命中前已经变为黄锁,多余的导弹会打空,德胖属于多管同时命中,也有黄锁的成分难以计算。
因此,单发高伤武器任然优于导弹群
2019年04月13日 13点04分 5
level 12
拽拽鹰 楼主
我 自带沉贴补正[喷]
2019年04月13日 13点04分 6
level 7
技术贴
2019年04月13日 13点04分 7
吧务
level 15
建议加精
2019年04月13日 14点04分 8
level 7
[怒]能再简单易懂一点么,我小学语文阅读理解不过关
2019年04月13日 14点04分 9
简单点就是连携技会亏伤害,亏很多很多很多[滑稽]
2019年04月13日 14点04分
@拽拽鹰 [小乖]懂了,那就是说技能连招没吊用
2019年04月13日 15点04分
level 13
2019年04月13日 14点04分 11
level 14
所以zeta还是缺少输出
2019年04月13日 14点04分 12
level 12
拽拽鹰 楼主
说一个彩蛋[滑稽]
自由单翻滚接五彩,翻滚如果命中的话五彩的伤害只有原来五彩伤害的30%不到,但是翻滚空中五彩的话,五彩的补正高达90%(五彩直接命中>翻滚空五彩中>翻滚中五彩中)
2019年04月13日 14点04分 13
翻滚没中五彩的补正为百分之九十的意思,就是这时候五彩只有百分之十的伤害吗
2019年04月29日 16点04分
@十分含蓄abab 不 是能打出90%的原伤害
2019年04月29日 23点04分
level 6
就算补正伤害低了还是要用啊。。。远程机只能如此。。。。话说这算是远程削弱吗???
2019年04月13日 15点04分 14
是一直有的一个机制罢了,也不算是削弱啦
2019年04月13日 15点04分
在gvg里面,远程机的弹幕很浓所以伤害削弱的多,氪金对决的弹幕真不行,但还是同样的低补正,所以没照射没浮游的射击机体都没活路了
2019年04月13日 15点04分
level 1
天命横2+横3比横2+横2+特射伤害高
元祖水枪三连比二连+火箭筒强
极多机体 格斗+特射的组合技伤害是不如格斗连死的
至于主射+特射 或者 特射1+特射2 之类的组合技伤害不如水枪三连
所以组合技基本卵用没有
2019年04月13日 15点04分 15
也不能说卵用没有,在空槽的时候为了自保把敌人打DOWN就算伤害低也要打啊
2019年04月13日 15点04分
level 10
给喝茶递可乐[笑尿]
2019年04月13日 16点04分 16
1 2 尾页