level 1
我觉就这种10卡上限的规则加上北方现有机制,buff北方的后果不是过强就是依旧弟弟,毕竟这种规则下短局能力决定卡组下限。说实话我挺同意之前一个老哥的说法的,北方在hc的设计本身就有问题,跟规则矛盾得很
2019年04月12日 13点04分
2
level 9
部分核心引擎亏的点数少一点就差不多了,比如执法者这种5战力出场4点的就还行
2019年04月12日 17点04分
5
level 9
感觉列阵这个效果很适合北方,但是只有新卡才有,不少旧卡降点战力加个列阵真的节奏会好很多,就比如指令过牌的光头哥,我觉得这卡是各阵营过牌最难触发的...虽然能配合蓝衣爆点,但是瘸子***卡导致实战很难受...还有战灵北被瘸子一卡打爆你让北方怎么玩
2019年04月13日 00点04分
6
level 15
极端的一个想法是删掉hc后现有的所有指令,重做指令机制。指令+充能的机制本身就是机械北套上指令的外皮演变过来的。重做指令,让北方的引擎卡以部署效果或被动效果成长的话,那样主动解引擎卡的可能性就降低了。
2019年04月13日 04点04分
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