绚丽DI回忆
绚丽DI回忆
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这游戏的经济系统有点问题 我金丹几十个了,付不起工资了都
组排和单排不分开迟早要完 学学lol就行,单排最多2人,组排6v6,不在一个天梯。 另外阿奎那的超模问题很好解决,学学隔壁sd,狙开镜一秒后才能开枪就行,提前按了也是一秒后射击。 sd敢达确实是自由组队的,但是那个游戏团队配合没有这个重要,这游戏战斗时间太长了,哪怕死斗图配合集火效率高低也是天差地别,sd那里打完一套直接闪人了,很难呼叫集火
感觉卢米玩多了鲁娜卡都不能玩了 卢米简直太轮椅了,2技能无限飞,奶容错率大,鲁娜卡奶歪了人都麻了,卢米表示没事歪了就歪了,继续乱点就行
为啥大家都用双日躯? 我选择单日躯,另一个上小拉菲,清杂快,耗油低,后排随便放俩日巡就行了,反正也是躺赢。
我觉得这次活动轻巡点应该随机 就是瓜酱时雨都打,原因就是瓜酱点应该没ssr掉落,能增加时雨爆率的,因为欧非系统,这样正好4驱逐极限省油了,省出来的油多打一场感觉也不亏,不过这次活动我出战的船全90了,好心痛,不知道多余经验有没有点说法
燕云这战斗力算法给我整迷糊了 如题,我伞扇,这俩装备本应该完全没可比性吧?
我算玩懂一点这个游戏了 这游戏所谓的保值主要保值在内功,探索带来的属性,奇术等级等方面,装备这东西差不多就行,没必要追求什么毕业完美词条,反正一个赛季就归零了,不如考虑一下把之前错过的武库提升一下,装备3-4个推荐词条完全够用了
很多玩家喜欢x扇 我要为x伞发生,伞的奶日常完全够用了,扔出去直接切走就行了,为啥大家都用扇子奶而不用伞奶做辅助套路?
个人观点,为何不到万不得已不做滚6的原因 滚5的成功是,天时,努力,人和缺一不可的成功。 首先滚5刚出来的时候,大世界自由探索,不局限在主线剧情,这个设计是非常前卫的,以至于我在2011年听同学介绍老滚的时候,第一反应是完全不信有这么个东西,而这种创新现在已经烂大街了,那么一时间想不出什么新东西了,再做未必有当时的惊艳。 第二点,滚5的制作,能看出来制作组确实用心了,想把一切的想法都呈现给大家,不过,我听说后期也确实力不从心了,滚5刚出来的时候其实有点早产儿,很多想法都没来得及实现就匆匆端上来了,才有了制作组直接把代码给大家,配合大家一起完善这个游戏。 第三点,也是最重要的一点,广发mod制作者的齐心协力,才能让滚5保持无限的生命力,但是问题来了,新作能否吸引足够的mod制作者,激发他们的热情,这东西太看运气,而且模组的制作和扩散要时间,如何度过前期很重要,这点在经历过滚5重置的玩家应该清楚,一开始因为mod数量不足,相当长一段时间玩家依然玩的是非重置版,等很久才度过到重置,至于现在的ae,更是有相当多的整合作者坚持se而不用ae就可以看出来,要知道ae出来已经很久了。 还有一点就是,对于制作组而言,平庸就会挨骂,就像他们最近做出的几款游戏,如果是某不知名厂拿出来,其实还是不错的,但是b社拿出来就会被骂,那么如果滚6做出来只是星空水平,我都不知道会被喷成什么样了,所以,这就是为何不到快死了,滚6根本不会开始搞的原因,因为它很可能会是让广大玩家失望的最后一根稻草,除非b社撞大运了,再来一次天时和人和
有没有什么特别强的perk树mod 如题,平衡不重要,我就要我单方面强的(我是不会承认我菜的)
趁没什么人,为自己平反一下 突然发现那帮喷我的现在估计游戏都不玩了,反而是我这个被喷的一直在玩,谁是真玩家,谁是无理取闹一眼可见
萌新请教一下后续发展的问题 现在不知道该练谁,自己jjc的排兵布阵怎么选,有大佬能教一下吗?
我宣布,我认为近期最伟大的更新是加了斗地主 打麻将,打一把就要重新匹配,打叶子牌,人一躺下立马就跑,还要继续匹配。斗地主不一样,每次边上的俩都是打到我人撑不住先跑了,一看摸鱼直接满了,简直不要太舒服
我真是服了 每次亚平宁半岛开局,神罗都稳得和老狗一样,意呆利的兄弟们,你们支棱起来呀,凯撒他才不到4000兵,就一个一地伯爵,你们怕他干啥啊,幸亏海4死的早,儿子没成年,不然他更离谱,联姻匈牙利和另一个忘了是谁,反正兵强马壮。 意呆利的兄弟们,你们不和你们的皇帝打生打死,在单独出来,我怎么和你们共荣啊,怎么重现意呆利帝国啊,这半宿玩的就生气
游戏设计师你出来我保证不打死你 就目前世界频道治病有多恶心,清溪还要求每周必须有保底治疗,要么你弹什么都点拼网速然后被各种坑人的恶心死,要么像我一样从12点到2点54,还没凑够保底,尼玛你玩过你做的游戏吗我就问,大晚上恶心的我睡不着
吐槽一下匹配副本 1.这奇葩的匹配机制令人不得不服,什么x扇奶,伞枪t,你以为是人家愿意选这个位置?人家选的压根不是这个位置好不,硬安排,有一把我带着明川选择输出匹配进去,发现只有我一个奶?进去了还不能改配置,你让我怎么奶? 2.匹配副本加这么多机制,你家也是头一遭。常年遇到不会接人的,你要知道,不是所有匹配进来的人都会机制,一个队3个人懂机制本来以为将就过了,1t1奶1输出,这三个懂机制……,奶变驴接人的时候队伍就四人(不懂机制还狂吃伤害) 3.副本没有投诉没有强退惩罚,就很神奇,牺牲四人游戏体验保全一人体验?有一把,队伍输出给力道人就剩五分之一了,队伍玻璃心大哥因为没人接躺了直接退了,我们复活次数还有3次呢……剩下4个人输出就差很多,尤其是输出群驴的时候懂的都懂。 策划团队真的不服不行,咱要是不会设计副本,能不能看看隔壁的魔兽呢?人家一路升级都是随机匹配本升上来的,无论是奶还是dps,无脑站桩输出就过了,t甚至都没问题(我练得第一个德鲁伊就是熊t上来的,很多副本别说了解机制了,我都没见过,不一样过了?除了有些时候会迷路真没遇到什么大问题。) 你机制加给单人模式,大家多研究研究也就过了,你加到组队本你是咋想的? 人家真正要机制的是大团队副本,那玩意是没匹配的,都是固定队去打,你怎么加机制人都能学,学不会的不带就行了啊,新副本前期的时候,老板都要走机制贡献DPS。 再有一点,这个打本门槛的问题,66级本门槛石66级,但是这游戏独特的机制导致,99.99%的玩家在刚到70级以前战斗力都远远跟不上等级,没有最低只有更低,如果你匹配到不到70级的玩家,你基本可以不把他当人了,没输出,机制更是不可能懂,如果没有大腿,基本可以重新匹配了,你设置这玩意真合理吗? 想到啥就说啥,有意见欢迎理性来讨论,一切人身攻击的言论我会直接举报
燕云策划,不会做门派内容可以抄 所有门派都在做江湖号令,感情门派没有自己的任务区分吗?各门派给点特色任务以及门派贡献兑换特色物品,实在不行抄一抄之前的成品游戏呢?我是清溪的,包里莫名其妙的有几个清溪药,但是我却找不到哪里获取的这东西,你们到底在干什么?
伞扇玩家锐评一下伞扇,纯个人见解 1 输出伞扇 设计的极为割裂,看起来有配合,但是也就看起来。 看描述是伞打一套,然后扔伞,换扇子打一套,然后丢个风墙换伞继续打,看起来真美好啊,但是实际上呢? 单人模式,小兵用不着你这么打,boss你卸力就行了,别想太多,偶尔随便a几下偷一下伤害就成。处决事件直接上奇术更好。 伞先不说,说一下扇子,扇子特性是击飞可以追空,配合长a的旋风和q的风墙~的突进,简直像亚索,但是实际上坑的不行,因为boss的击飞条件是红光技能被卸力以后,可以击飞一次,什么意思呢,就是5连击根本不可能触发,那么这么难触发的3连5连伤害一定很高吧?答案是很低,同样时间多放几个旋风dps完爆之。整体上扇子就很奇怪,没有普攻和蓄力派生,蓄力本身是个不知所谓的东西,浮空追击就是个花里胡哨的东西,根本不堪一用,而且扇子没有aoe,大部分时间会特别难受,别提那个旋风是aoe,是不是你自己心里清楚,我大世界都是伞扇,但是是治疗扇。 团本方面,扇子也都是坑,伞打了一套扔伞切扇子继续打?怎么打?q接3吹风接q切伞?想的挺好,如果队友没有问候你的家人就更好了。那个风墙有两大问题,1持续时间8秒太短,2只会阻挡友方,我至今还不知道它能挡住哪个团本boss。而被阻挡的友方会影响他的心态,从而让他问候你的家人。我之前练习的输出方式都是扔伞,然后奇术接近boss(如果本身就离boss近,就不用这个奇术),然后喷火醉拳,切扇子,向后闪一下q接3吹风,接~让你别离boss太远,接q,切伞,一般这个时候伞早就收回很久了,两个q风墙就没了,然后继续伞输出,这时候我就发现,本身伞就是吃体力那个,结果体力被扇子吃了很多,根本就得不偿失,然后我就实验了新打法,只用伞,扔伞以后用奇术,没有奇术的时候短剑直接砍,我发现输出低的不多(如果本身不熟练的话,输出还能变高)因为容错率变高了,操作也简单了,更适合大多数人了,说白了,多切的扇子并没有给玩家更高的收益,反而操作非常繁琐,中间一个失误就会掉很多伤害。 奶方面 扇子本身挺好没什么说的,伞的话,唯一割接的就是扔伞以后不能放群疗,而收回伞再群疗,很可能延误战机,本身需要那个大群疗就是危机时刻,而你这一收一放,如果中间有点小失误,没收回来,或者没放出去,后果自己想。 就说这么多吧,都是我自己的看法,我也没玩多久
请问关于巴利阿里第勒尼亚王国 这个王国是有历史渊源的,还是架空的?有什么来由吗?全地中海周边的宣战cb居然只有100年……
遭遇战上当了 东拼西凑用战列队,全程手操最后才200万,一气之下换航母队挂机410万,我这前几天都在干什么啊
也就只有dk肯陪我到这个时候了 最后被无解空域站场踢死了,宛如路边一条
当上拜占庭皇帝太容弃档了 君宝随便种种收益就起飞,不种都起飞,用点手段,拿下两个矿加威尼斯,钱直接不缺了,然后拿3个公国头衔开始拉铁甲和攻城武器,谁还是你对手,很无趣真的。 主要原因有两点 1.玩家的行政制太强了 2.君宝基础太强了,不种都很强,随便就能种满了,而你去种巴黎罗马等多孔地要种非常久,一种一个不吱声
狗蛋,那么代价是什么呢? 你垫底作为一名从动物园就开始的术士玩家,后面玩过大王术,玩过宇宙术,被走a牧打退服的玩家,回归以后发现术士一直被人按在地上摩擦,真的挺难受的
坎特伯雷离大谱了 之前没注意,这玩意可以升级,3-5-7-9块,还有伯爵领20%收入,而且整个公爵领全能造风车水车,这简直离大谱了这收益比伦敦公爵领离谱多了,不说了,我打算流窜过去了
现在这个值得买吗? 如图片这些,是最低价了,还是再等等,全买了是不是就等于跟上进度了?
其实上个月我就发现了 任何人的构筑,都不如你自己调整的牌组。什么t0t1的,适合你的那款,就是最好的
其实上个月我就发现了 任何人的构筑,都不如你自己调整的牌组。什么t0t1的,适合你的那款,就是最好的
现在的环境真的挺神奇的 刚才打一把恶魔猎手,你猜他怎么搞的?带了很多后期牌不说,还带了基尔加丹,把牌库打完了又开了基尔加丹,我人都麻了,从他掏出来尤格萨隆的时候我就感觉不对,你这又是从哪里来的地沟油啊
我来讲个笑话 术士的特色是过牌。 刚才打到我的10费回合,一看我牌库还17张,对面小光头就剩10张了。这过牌效率还敢自称特色?
你们都没搞懂为什么有的卡组不强一样被人婊 被人婊的卡组,一种是上下限极高,本身就是环境定义者,比如大法术法,不得不承认,确实强力,这种被人婊很正常。 第二种就是其他人会婊,自己觉得冤枉的,那就是上限极高,下限极低的卡组,比如贼。 设身处地想一想,你一路厮杀来到了渡劫局,然后匹配到一个贼,这个贼蛮不讲理的4费直接给你送走了,就问你心态炸不炸?炸了就来婊这很正常,而且目前的贼也不至于赢一把乐一天,一天就赢一把,可能胜率确实不到50,但是也不算太低了。 归根结底就是设计师的锅,总喜欢设计这种上下限差距巨大的体系,非该职业玩家讨厌该职业,该职业玩家也未必能获得多少快乐,就这么简单。
这游戏后期拜占庭太强了 铁木真也太逊了吧,推到拜占庭门口推不动了居然,然后吃了一发十字军,然后就换代了,就这? 枉我还为大汗准备了1万常备加3万征兆呢
心态崩了啊,这个新包 开6送2一共8张,没有一张是我想要的
不是哥们神操作啊 我都服了,想当几代人的忠臣,在权谋中遨游,结果你这皇帝太不让人省心了,这玩的什么玩意啊,我不上位这拜占庭怕是要亡了,我没干扰任何选举,结果我这就被众多将军推到第一的位置上了,将军们纷纷表示组织已经决定了,由你出任巴西琉斯。 我当场就念了一句:苟… 附上实在扶不起来的巴西琉斯管理图
现在环境问题就是连招太强了 一旦对面连招开始,你基本就没了。 法师:水人连冲,漫射,法球,只要每回合不断你就扛不住。 骑士:4费3-2,5费4-5,6费4-5,7费群体复活 以上两个职业因为贼的44,导致非常容易续上,直接压死对面。 德:3费攀上亲爹,6费大跳费,喜欢5费打10费吗? 术士:3费跳币7-7,4费复活俩7-7,5费地标再加个7-7,这一套达成率不太高,但是真达成了对面也心态爆炸。 贼就不说了,只要启动了就没对面什么事了。 猎人喜欢我2费1010突袭爆牌,喜欢我6.7.8攻以下皆为蝼蚁,你都解完了是吧,打得不错,8费7个冲锋突袭吸血大哥你还能处理吗?还能,那就猎犬斩杀。 萨满:喜欢我元素7费全场打8,4费4-3打9*2吗? 喜欢我一回合从空场到满场然后怀旧吗? 面对这些组合技,你在不胡的时候,除了感到无力然后快速胜利以外你啥都干不了 这就是目前环境大家戾气比较大的原因,就算把法师骑士都砍没了,也会出新的污妖王的。 就像当初游戏王dl电子龙一边哭弱,一边被人婊一样,你卡手了确实弱,但是你胡了谁都挡不住这才破坏环境,尤其是关键局你胡了,基本上就会被对方记在小本本上了。 现在为什么法骑更火热,因为在有了贼的卡配合,导致他们能缺好几个组件的情况下打出胡牌效果
这轮盘术内战也太没技术含量了吧? 谁先开轮盘谁就赢,我手牌一团糟,有用的就3张,奇利亚斯+读书+古尔丹的礼物。剩下的基本作用为0,这我都8费准时轮盘,对面都冲不过来……
不是,p社对罗马多神教这么不友好吗? 圣地有5个,只有2个有庙,剩下3个都是连通用庙都不如的建筑。
不是,p社对罗马多神教这么不友好吗? 圣地有5个,只有2个有庙,剩下3个都是连通用庙都不如的建筑。
放下仇恨是不可能的,但不是你说谁阉鸡谁就是的 吧务执行规则是要看客观事实的,如果谁是,请贴证据后艾特吧务,有些人真就是只管他们自己觉得而不管事实,这种情绪大部分人无法认同,就这么简单,另外这次又是什么风波啊?没看明白
不知道大家有没有这种感觉 看到对面是法师,感觉这把难了,看到是圣骑士,这把难了,看到是猎人,这把难了,看到是盗贼,这把难了,看到是战士,这把难了,看到是德鲁伊,这把难了,看到是萨满,这把刺激了,看到是恶魔猎手和牧师,不对,你看不到,看到是dk,这把稳了。是什么支持dk在这打谁都劣势的情况下坚持下去的?是萨满吗?
大家好,我宣布个事 我是个沙比,刚才对面通灵最强音出12-8,我手里有尤格萨隆被我忘了对忘了
发一篇ex的s点攻略 一队2驱逐,一队3重巡。那个国家船少于4的条件基本可以忽略,注意下就行,凑800索敌,如果困难就给3重巡队带条航母,如果你的强力驱逐满了,导致没有新的1+1驱逐人选,你不妨直接上2驱逐加一个女灶神,多不多少油,那俩驱逐和女灶神你竞技场都用的上就不亏。就这么简单
这君堡太强了 一个君堡,随便种个宅邸加农场,收入直接40多,这不随便打了?感觉不是行政强,也不是拜占庭强,就是君堡强。试了下法兰西行政,难的不行
最合理的修改 盗贼的卡从非盗贼改成非本职业就行啦,盗贼的卡只坑盗贼,别人用了都说好:这合理吗?当然了,我估计暴雪的程序员根本不知道怎么改代码。实在不会改就把非盗贼改成盗贼,这样还能挽救一下贼
不需要公爵领就能生效公爵领建筑的只有两个吗? 就是那两个城墙,除了这两个以外没有别的了吗?你们当拜皇图长了以后通常直辖哪两个军区比较好?
行政制,无军区伯爵领会不会跟主头衔一起被继承 也就是伯爵领没有单独的选举是吧?主要是拿了两个军区几块无军区的地,不清楚,比如拜占庭皇帝,单独拿了个罗马。
大佬们,流浪者怎么大量搞钱? 我的流浪者攒钱太慢了,一个合同几个月才赚40块,几乎找不到高星任务啊
不是,就这种服务态度你们也充钱 做个任务,对战的第三把死活完不成,对就是2/3,不信邪的我又开了好几把,就是没有完成,气得我继续上分,然后就到下面这个场景,对面3血,我脸上卡了一个冰淇淋,然后我就掉线了,这游戏真对得起玩家吗?
想入正求指路 买哪个划算? 总不能辣鸡手游648648的冲,这么好的游戏却舍不得拿钱了,那么我应该买什么版本比较好?是不是tb买起来比较划算?求大佬们推荐
突然有个问题关于天际战争 如果帮老乌统一了,再做兄弟会任务,那维多利亚还会在独孤城结婚吗?天际都丢了,老皇帝还会来视察吗?
有没有mod大神,求救 装了免费的烽火整合,发现自己总会被打硬直,就是那种被砍蹲下的,这是哪个mod引起的?我以前玩也不记得自己会被经常砍的动弹不得,应该是哪个mod导致的吧?实在是太影响自己发挥了,另外就是这个整合新攻击动作经常会被卡住,就是按了攻击没反应,通常要先格挡盾击以后正常攻击才基本不会被卡,应该是哪个动作模组没有衔接好导致的吧?
感觉应该加几个新模式 比如职业玩家模式就是没工作一直玩。 游戏也可以多元化一点,没有道士15狗感觉差点意思,现在貌似弄个传奇授权好像很容易,毕竟烂大街了都,多加点游戏模式,哪怕卖dlc呢,再加上仙侠之类的
原版里的法师神器有哪些? 大法师袍,全系-15消耗,回蓝100。 冰上之血项链 然后还有啥?手套鞋子戒指该用啥呢? 戒指可以商店弄一个,但是鞋子和手套原版貌似没啥好用的吧?再戴个面具
只想要冬堡学院的老师 那任务做到哪里停就行了?是不是不用做第一课?
周年版附魔剑士攻略 这是本人在周年版本游玩的经验总结,肯定有疏漏,贴吧大神会帮我补充的抛砖引玉吧也算。 众所周知,老滚里的魔剑士通常分为两个流派,附魔剑士和魔法剑士。发展路径和偏向不同,附魔剑士主要是武器上附魔造成伤害为主,武器本身伤害以及魔法伤害为辅助的流派。 我给出的技能选取建议是,附魔100级以及相关perk,毁灭点到3系增伤,3系特殊效果点满就行。至于减少消耗perk,前期可以点来过渡,后期直接洗了就好。 变化中法师护甲看个人选择。魔抗、魔吸个人选择、双手施法要点出来。 幻术的面目狰狞,看你抉择,你认为它值那就点,不值就不点,毕竟连幻术也要时间的。 单手武器,靠自然增长就行,想点就点,不是主力输出,但是输出还是有的,后期没点的了,不点这个点啥。 护甲类,如果走法师护甲就都不用点,不然轻重还是你自己抉择,反正龙皮能直接满防御,乌木甲搭配无甲吸血鬼死灵法师数值也不低,我推荐无甲,前提是你安装了skui之类的能看到buff时间的mod,不然老老实实穿甲防猝死,没有铁匠技能我推荐你上重甲,差不多能满防,轻甲强是要搭配铁匠来的。 召唤 召唤可以辅修,但是我这里专门推荐一本好书斯坦达,虽然本身是专家级技能,但是耗蓝非常少,在没有召唤技能perk的支撑下也能用。 治疗系,点出治疗同时回复体力就好,尤其是吸血鬼,白天室外赶路真的需要。 武器选择,满附魔等级的情况下磕商店刷的附魔神药,附魔两把魔冰单手剑,一把火伤+混乱伤,另一把吸血+混乱伤。为啥是两把,后面讲。 需要配合的法术有,护甲术,闪电斗篷(电免怪很少,且斗篷高频触发容易触发电系斩杀特效),无缚之霜和无缚之闪。右手剑,左手无缚之霜打起来有多无耻,用过的懂的都懂,无缚之闪主要是有些场景玩家会被大量怪物包围,用这个清场,而且有些时候你心情不太好,不想和怪物周旋,直接用这个跑图过就行。 有一些怪免疫无缚之霜怎么办?这时候就要拿起第二把剑,吃上蔬菜汤上去大风车了,而且因为武器有吸血,只要怪无法秒了你,跟他换血就完事了。 就说这么多吧,太多字大家也不爱看
问一下乌木甲术的问题 乌木甲术在吃到3倍perk以及吸血鬼死灵法师的增强以后,距离满防是不是差不多了?不知道是mod原因还是啥,我感觉吃满加成的乌木甲都差不多满了
我们玩家真正的需求 我们只要3d温泉,温泉你懂吗博士?不要大头人,要战斗里面那样的身体。同意的点个赞,让博士看到玩家真正的需求,另外其实围着浴巾,漏的没有泳装多,真的没啥危险的
这条船的获取途径在哪? 如题,就是这条
时雨不是你抽到就能用的 想一想你有没有足够的奈亚升3星,有没有足够的技能书拉时雨技能,就算你抽到12只,你又真有资源弄吗?感觉有个3-4只先养起来,然后等下次时雨活动再弄更合适。
荣誉兑换的金装备卡值得换吗? 我现在指望金箱子出对海雷达的心已经死了,目前给我出过2发炮弹1个火控,剩下都是紫的,这个箱子要是值得我就拿下了,太缺金雷达了
不是,二区到底有多少活人? 好不容易爬到一百多名,想看看后面的人什么状态,自己的位置稳不稳,结果你猜怎么着,感觉翻到300名也有人打得过我,太难了,本来以为游戏人少,摸到前100养老,好家伙,以后每天光稳排名就生死战了有木有,这还怎么玩?
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