level 1
国吉带艺术家🐴
楼主
我觉得只狼从整体难度上来说比魂3简单,魂2原罪学者就更不说了,血源没玩过不做评价,魂系列难度重在推图上,只狼推图只要好好观察一下敌人配置基本上无难度,boss战魂系列可操作性很高,只狼战斗局限很大,不再是回合制游戏,借助忍义手和道具也很难逃离拼刀打铁的核心。
目前一周目打到了第二次入侵,怨恨鬼和一心还没打估计今天通完开二周目交护符敲钟,觉得boss难度还是比魂简单,也可能是个人比较适合只狼的战斗机制,打魂3恶魔老王我都能死三四十次……只狼开打之前有看过直播但没看攻略,个***oss不喜欢逃课。
鬼刑部3次 蝴蝶 7次 屑一郎 4次 狮子猿2次 双猿2次 假破戒僧3次 破戒僧1次 老义父2次
倒是精英怪很猛第一个七本枪死了十次左右,射爆堡垒的蛇眼死了快20次……
总结就是只狼战斗比起魂会更爽快,但整体不如魂耐玩,装备和战斗系统不够丰富,boss战场面除了樱龙外不够恢宏,地图重复利用率高没有带来魂系列换一张图惊艳一次的感觉。但只狼同样是个很优秀的游戏,FSNB!

2019年04月11日 01点04分
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目前一周目打到了第二次入侵,怨恨鬼和一心还没打估计今天通完开二周目交护符敲钟,觉得boss难度还是比魂简单,也可能是个人比较适合只狼的战斗机制,打魂3恶魔老王我都能死三四十次……只狼开打之前有看过直播但没看攻略,个***oss不喜欢逃课。
鬼刑部3次 蝴蝶 7次 屑一郎 4次 狮子猿2次 双猿2次 假破戒僧3次 破戒僧1次 老义父2次
倒是精英怪很猛第一个七本枪死了十次左右,射爆堡垒的蛇眼死了快20次……
总结就是只狼战斗比起魂会更爽快,但整体不如魂耐玩,装备和战斗系统不够丰富,boss战场面除了樱龙外不够恢宏,地图重复利用率高没有带来魂系列换一张图惊艳一次的感觉。但只狼同样是个很优秀的游戏,FSNB!
