拉达名不副实是因为技能有bug
圣斗士星矢手游吧
全部回复
仅看楼主
level 9
秋日阳光5 楼主
拉达出来两个礼拜了,给人感觉不温不火的,强度配不上三巨头之名。然而这货的面板不低,表现不应该如此,伤害上不去其实是一个bug导致。 拉达的大招看起来和百龙霸类似,然而确有很大差别,百龙是打死一个人剩下的龙自动打其他人,而拉达的随机攻击是一开始就随机分好每人几道波了,而不会根据角色阵亡动态计算。 打个比方,对面剩2个,一个残血,一个满血。随机分配可能分了14道波给残血的那个,而只分了1道给满血的。最后残血的伤害严重溢出,满血的不痛不痒。 至于需要充电需要吃书这些倒不是什么问题,迟早升满的事,希望能早日修复这个bug,还玩家一个真正的三巨头
2019年04月06日 03点04分 1
level 13
好历害
2019年04月06日 03点04分 2
level 9
帮顶
2019年04月06日 03点04分 3
level 12
策划:就你小子聪明
2019年04月06日 03点04分 4
level 12
这两个技能的说明本来就是不一样的吧?百龙霸满魂状态,说的就是集中打一个,打死再打其他的。而拉达的技能,说的就是完全随机,不是打死一个,剩余再打别的啊,我觉得这也不能算bug吧?
2019年04月06日 03点04分 5
完全随机没问题啊,但也是对剩余活着的角色随机吧。不求百龙的集火效果,但也不能出现我描述这样的场景吧,改为每道波独立判断随机打一个活着的角色不过分
2019年04月06日 04点04分
@秋日阳光5 概率问题,都有可能出现,除非经过测试证明这不符合小概率事件,否则可能只是样本量不够而已,可惜我没有测服账号也没有满技能拉达,不然我倒乐意试试这种情况到底能遇到多少次
2019年04月06日 04点04分
level 12
不会改的,放心[捂嘴笑]
2019年04月06日 04点04分 6
level 12
鞭尸[滑稽]
2019年04月06日 04点04分 7
level 12
这么改满技能基本第一回合就能出手,不输童虎满魂零费,这种设置要童虎有屁用,神沙撒加也可以歇着了。
2019年04月06日 04点04分 8
level 10
童虎的龙智能 对边一个残血只飞一条龙给他 这个拉达管你残不残血
2019年04月06日 04点04分 9
level 8
打boss伤害爆炸
2019年04月06日 04点04分 10
level 8
他就是那么设定 没办法 你脸好 对面6个人开局 全打龙牙纱织身上 第二回合 对面纱织就死了 一个道理
2019年04月06日 04点04分 11
level 13
昨天打军团boss拉达有一回合四动了不知道怎么回事
2019年04月06日 04点04分 12
我也4动过一次 很迷 猫神有时候触发有时候不触发 感觉拉达bug有点多
2019年04月07日 09点04分
level 10
难怪这么弱
2019年04月06日 04点04分 14
level 9
打boss强 打银河确实缺陷很大 这是没有办法的事情 毕竟0费和4费在战略性上就有不同 如果拉达也像童虎那样那童虎还有面子吗?
2019年04月06日 06点04分 15
level 1
那有这种情况吗,百龙霸是不能一下子打死龙牙得,拉达可以吗
2019年04月06日 07点04分 16
拉达一样不行。15道波不是每道单独计算,是一开始就分配好,加起来算一次总伤害
2019年04月06日 08点04分
1 2 尾页