怎么调试灯光既明亮又不刺眼
太空工程师吧
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武八 楼主
用什么颜色比较好 有具体 R G B的数值么
2019年04月04日 09点04分 1
level 12
光衰减降低不就行了嘛[滑稽]
2019年04月04日 09点04分 2
我记得有人说过 金色的好
2019年04月04日 10点04分
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0 255 255
2019年04月04日 09点04分 3
level 12
偏黄……
2019年04月04日 11点04分 4
level 14
我看有些大佬喜欢暖一点的灯光。可以试试R不动,后面两个都减一减试试
2019年04月04日 13点04分 5
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暖色调的灯一般会比较护眼,暖金色、暖黄色、米黄色、偏暗橘黄色、淡淡的绿色好像也行(这个没试过),另外部分冷色调比如淡蓝色(介于天蓝和水蓝色之间的那种颜色)也有不刺眼的效果,只要亮度和范围别设置太高就行,要明亮可以设置多个低光以取代单个高光,可以参考现实的走廊的灯,合理布局也是很重要的,比如把灯设置在主视野(以正门为观察角度的空间视野)角落,很多灯设置在天花板上估计就是这种原理。也有的灯能够隐藏起来,就像MC里用半砖隐藏灯源一样,关键还是看lz的设计思路。
2019年04月04日 15点04分 6
你能帮我设计一下吗 就像我发的图片那条走廊 设计一下用什么颜色 r g b值是多少
2019年04月05日 04点04分
@武八 设计好了,楼下就是
2019年04月05日 06点04分
level 9
@[url]http://武八[/url]
2019年04月05日 06点04分 7
level 9
光源方面可采用角灯这种放在角落的灯源,天花板上的LCD面板将背景调成白色即可模拟照明,提高亮度。
白色或亮色的墙壁能让人感觉明亮,适当用点深色可以突出高亮(我这个深色用得还是多了。。。。)。
2019年04月05日 06点04分 8
感谢感谢 帮了大忙了
2019年04月05日 09点04分
level 12
武八 楼主
效果出来了 非常棒
2019年04月06日 01点04分 9
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