只狼真的算是ACT游戏吗?感觉在不少设计上都与FTG类游戏更
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level 6
nex.nova 楼主
只狼真的算是ACT游戏吗?感觉在不少设计上都与FTG类游戏更加相似,比如上中下段攻击,驾驶条与破防条的设计,抓差合和确反以及部分boss的强择之类的
2019年03月29日 07点03分 1
level 6
nex.nova 楼主
而且我刚想了一下,只狼打不少人形boss的感觉和玩ftg真的很像[阴险]
2019年03月29日 08点03分 2
level 7
我还没玩过这么不平衡的FTG[惊哭]
刀魂6的RPG模式[喷]
2019年03月29日 08点03分 3
ftg毕竟以PVP为主要卖点,自然要以平衡为主[阴险]我的意思是在设计理念上和ftg有不少相似之处
2019年03月29日 08点03分
@nex.nova 的确 拼反应 手滑一下就GG[笑尿]
2019年03月29日 08点03分
@朗基努斯之瞳 我想起北斗神拳了[阴险]arc社最早起家作品,谁先摸到对面谁赢的神奇游戏
2019年03月29日 08点03分
level 6
ftg本来也是act的一种,而且你见过这么简单的ftg吗
2019年03月29日 08点03分 4
龙珠斗士就挺简单的[阴险]不考虑那些连段combo的话,新手也有简单实用的段子
2019年03月29日 08点03分
level 1
我也这种感觉[你懂的]
2019年03月29日 08点03分 5
level 8
act是一个大类型,不是只有忍龙鬼泣才叫作act
2019年03月29日 08点03分 6
倒也是[阴险]但是咱们讨论的传统意义上的ACT一般是忍龙鬼泣那样的游戏吧,ftg没人叫act过
2019年03月29日 08点03分
@nex.nova 这其实是国内粉丝的叫法而已,要论最传统的act,毫无疑问是马里奥
2019年03月29日 08点03分
@崖壁上的一颗心 也是[阴险]主要是想讨论只狼的动作系统感觉比起传统act,更像是从ftg里拿来的...各种既视感
2019年03月29日 08点03分
level 4
我还说特别像死或生呢,剪刀石头布,见招拆招,而且得时机刚刚好,死或生里也有完美返技,伤害收益会更高。
2019年03月29日 08点03分 7
死或生不就是ftg吗[黑线]
2019年03月29日 08点03分
@nex.nova 不是柰子游戏么[滑稽]
2019年03月29日 09点03分
@嘉米猫 正经讨论呢[滑稽]
2019年03月29日 09点03分
level 12
ARPG
2019年03月29日 08点03分 8
level 6
看了忍杀处决感觉像忍龙,学了看破以后发现,***不是doa的防反?硫酸脸还是厉害
2019年03月29日 08点03分 10
硫酸脸不厉害谁厉害[阴险]
2019年03月29日 09点03分
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