level 6
朱红氧化费
楼主
作为一名全战粉,我罗马2 阿提拉 不列颠王座 都玩过几百个小时,罗马2上千小时都有了,战锤1也玩过100个小时 战锤2玩过D版的几个小时(各位别喷我我也是想先体验下再入正的),感觉区别挺大的。
1、个人感觉玩历史系列的全战战役的时候无论开局有多艰难,都能不靠作弊,想方设法的撑过去;但是第一次玩战锤1的时候,每次开局都没法打了,认真一看,敌人的兵力开局就比我高太多了,自己毫无防守能力,尤其是玩森林之心DLC的时候,非常不友好,不知道各位大佬是怎么撑过去然后打天下的?
2、战锤全战似乎没有阵形这一类的技能选项,可能这是魔幻游戏,更多注重魔法的使用和微操不怎么讲究布阵吧,也许我压根就不会玩吧
3、历史全战系列都会有大城市的攻城还有小城镇的袭城战斗地图,但是战锤里面我没有小城镇的战斗地图,只有大城镇的攻城战,但是城市却不能全部开放,只开放了一小部分,听说有mod能够将城市全部开放。个人觉得小城镇的战斗体验丝毫不亚于大城市啊,都非常的深度好玩的,而且感觉攻城没有什么技巧性,人性的兵种都会自动爬墙。我觉得全战最有魅力的这一部分战锤系列做的不全,所以战锤很早就弃坑了
4、所以我想请教大佬们,战锤2的战斗部分有袭城战和完整的大城市攻城战吗?有的话,我也果断入战锤2了
2019年03月21日 08点03分
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1、个人感觉玩历史系列的全战战役的时候无论开局有多艰难,都能不靠作弊,想方设法的撑过去;但是第一次玩战锤1的时候,每次开局都没法打了,认真一看,敌人的兵力开局就比我高太多了,自己毫无防守能力,尤其是玩森林之心DLC的时候,非常不友好,不知道各位大佬是怎么撑过去然后打天下的?
2、战锤全战似乎没有阵形这一类的技能选项,可能这是魔幻游戏,更多注重魔法的使用和微操不怎么讲究布阵吧,也许我压根就不会玩吧
3、历史全战系列都会有大城市的攻城还有小城镇的袭城战斗地图,但是战锤里面我没有小城镇的战斗地图,只有大城镇的攻城战,但是城市却不能全部开放,只开放了一小部分,听说有mod能够将城市全部开放。个人觉得小城镇的战斗体验丝毫不亚于大城市啊,都非常的深度好玩的,而且感觉攻城没有什么技巧性,人性的兵种都会自动爬墙。我觉得全战最有魅力的这一部分战锤系列做的不全,所以战锤很早就弃坑了
4、所以我想请教大佬们,战锤2的战斗部分有袭城战和完整的大城市攻城战吗?有的话,我也果断入战锤2了
