你不信混沌为啥流汗? 此不存在must
小小诉罪不成敬意
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【认真分析】选帝猴系统被诟病的原因,不是强不强,而是恶心 同样是一块肉,做成红烧肉是美味佳肴。但是一块生猪肉扔你面前说让你吃吧,那是恶心。 写在开头,本帖诞生源自于和其他吧友的一点讨论。有朋友认为帝国新系统挺强,我觉得不是这样,而且明显和其他吧友体验感觉不符。但是在争论过后我发现:我们争论的焦点根本就不一样。而帝国战役现在的问题,也不是强不强。所以我意识到帝国现在的问题真的需要好好说一说不然吧友之间真的只能互相迷惑。影响大计划的和谐。 先说结论,帝国选帝侯系统被诟病,是因为它是一个游戏性很低的系统,一个专门用来恶心玩家的系统。当然他给你带来了一些“增强”,但是这些强度和你所要面临的问题比起来根本不值一提。强度只是数值上给你涨了几十点和几件紫装,劣质游戏系统却可以毁灭你玩游戏的兴致。 我们知道全战系列的底层逻辑是这样的:你所遇到的任何其他派系,都有“战 和 盟”三种选项。而三种选项也是玩家与游戏世界互动的方式。 但是选帝侯系统挑战了这一全战的底层逻辑,创造出来新的模式“讨”,也就是乞讨模式。 在选帝侯系统中,玩家不再能主动干预选帝侯们的任何事。原本“战 和 盟”三种选项都被粗暴的移除了。玩家不再能主动去和选帝侯互动,取而代之的是等待二十回合一个抉择事件来涨威望。这个威望事件坑和威望少先不提,我必须说这是一个纯粹看脸的被动接受的模式。也就是说玩家不再有了主动去做什么的权力。现在的帝国玩家,只能等,刷脸,看天吃饭。 劳恩老是说乞丐上前来可能真说的不是钱的事。 高精影响力可以用事务官刷,巴托合邦依靠玩家法令的研究。不论如何这其中玩家都可以通过行动来和世界互动得到增强。玩家都有充足的主动权。而帝国新系统,却完全把玩家的参与彻底剥离,甚至粗暴的把绝大多数外交选项都给你删了。你只能靠天吃饭,被动接受,面对破事件的时候选择吃哪个屎。请问这样游戏有意思吗? 选帝侯系统,制造了一群神仙。这群神仙帝国npc是超然于世外的。你不能打,不能骂,不能交朋友,甚至他喊你帮他结束后还骂你非法入侵。神仙之间闹矛盾了,惹得你一身骚。我真想知道和我隔着十万八千里的两个猴吵架与我何干?在新版系统里剥除玩家一切主动出击能力的结果就是这样。玩家变成了一个乞丐。只能每二十回合等着无敌的选帝侯大爷们赏点威望吧。 有输出有输入,叫互动。只有输入不让你输出,我贱的? 哦对了,ca也很清楚无敌的选帝侯大爷们这么作妖,面对外敌的时候全要歇菜。所以在玩家不玩帝国的时候给ai帝国加了军盟……我还能说什么?辣鸡ca自己逗自己玩是吧?
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