你不信混沌为啥流汗?
此不存在must
小小诉罪不成敬意
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一王子目测可能也就是个前期boss 我的理由是一王子现在已经成为众矢之的。 将自己的私设兵强安到各处表面上看是有勇有谋的一招,实际上发展到现在来看就是一步臭棋。这一步直接导致一王子可能是实力派王子里第一个退场的。分析接下来详细说明
个人理解的游戏里的反对派还是比较合理的 看到吧里吐槽游戏里的反对派各种不合理,我个人觉得还是比较合理的,简单说一下我的看法抛砖引玉。 这游戏不论是1代还是2代,反对派都不是我们普遍理解的那种因为不满自发组成人群(虽然这些团体是这么自称的),而是类似西方议会里的那种职业反对派。我不管你搞得好不好,我就反对在位的人。那么为什么要反对你呢,夺权呗还能为什么。
不用纠结宁和范围,本就只是锦上添花 用不着把宁和想的那么重要,无非就是个抱团光环,进一步增强阵地强度。离了宁和机动单位也是一样打,震旦有飞行麒麟骑加烈火红雷事务官上麒麟,一波冲下去什么后排扛得住?非纠结那一点宁和加成干啥,不同兵种有不同兵种的用法。 说不定小姐姐事务官上马带队,刚好能凑齐阴阳。 我甚至还可以说,震旦大后期前排全换高达,小姐姐后排社保,你都懒得再专门出不够强的兵去凑宁和。高级兵碾压完事了。
[20210914]【每周一篇】天上飞的是什么? 忠诚的帝国军民应每周阅读,或者聆听事务官宣讲。 by:阿尔道夫军务部
[20210506]【每周一篇】派出帝国观摩团 帝国的军民当每周阅读,或是听事务官宣讲。 by:阿尔道夫军务部
2代入门初步攻略(首发版本) 麦斯米兰的原型镇楼
[20210318]【每周一篇】今天起关闭动物园 帝国的公民应当每周阅读,或听事务官宣讲。 by:阿尔道夫军务部
突然想到:震旦会不会有专属魔法 基斯里夫有专属的冰雪魔法。 古墓王有尼赫咔拉魔法。 绿皮有搞毛魔法。 就连吸血鬼海盗都弄出来了个吸血鬼海鲜魔法。 而且就首发几个种族来看,混沌四神每一系都肯定会有专属魔法的。恐虐血魔法,纳垢毒魔法,色孽加攻速,奸奇魔法王。 如果震旦不做一个派系专属魔法那岂不是成锤3首发唯一一个没有特殊系魔法的,岂不是有点惨? 如果震旦要做派系专属魔法,大家觉得会是什么样? 我目前想到一个,翡翠法(那不就是帝国生命法吗)。说错了,绿玉法,以绿玉为主要风格,可以加血和皮肤玉化加物抗(怎么还是生命法)
(搬运)色虐新棋子,未来可能的色虐单位
【20210206】每周一篇:无情驳斥,山的那一边还是山 帝国的公民应每周阅读,不识字的可以听西格玛牧师宣讲。 by:阿尔道夫军务部
我觉得大家不用害怕震旦的美术风格会出问题 我也不是因为信任,而是因为全战特洛伊珠玉在前。 欧美公司为了省钱往往一鱼两吃,出品了罗马2之后有现成的希腊派系素材,拿来再做一个特洛伊全战,只需要再加点料就成了。育碧也是一样,起源里面已经做好了全套的希腊神庙和各种素材,再弄一个奥德赛就很省钱,以至于很多玩家吐槽奥德赛和起源实在过于相似。 做震旦也同理,按照欧美公司一套素材赚两次钱的惯例,震旦估计少不了全战三国出来的素材,只要再往里面加点神龙金人啥的就基本齐活了,再美观一下盔甲,多一点装饰,花小钱办大事还不用担心乳化。
一个小小的问题,震旦出了打谁 现在各路传奇基本都挤在旧世界和大漩涡,震旦作为万年背景板很少和这些派系有深入接触。震旦的大地图上总不能永远是大众脸震旦派系互殴吧。那又变成三国全战了。 锤三会不会把一些派系移到远东?比方说暗精的章鱼脸和马鲁斯,还有埃辛氏族。 目前假如玩家开震旦档,可预见的主要敌人可能就是: 大众脸震旦 食人魔 大众脸混沌 大众脸绿皮 大众脸矮人(总要有点山区) 暗精灵(如果做了球型地图的话暗精可以从北美发船来)
1.10版本自动分机制初探 一楼先说结论:不要再满编一个兵种了,远程近战混搭自动分爆炸,将会发挥出1+1>2的神奇功效。 但是,满编龙依然是各个种族自动分最高的表。 事务官的自动分也很高,比兵强。能带的都尽量带上。 具体对比结果在下面放出。星龙舰队镇楼。
新版本外交可能还变简单了 个人玩后感觉削弱了外交好感的作用,但是极大增强了钱的作用。 个人玩木精,把女王庭院打了,阿瓦隆红脸死敌世仇。下一回合塞给她9w,和平条约顺利签署相安无事。过去这种情况没有大几百万根本下不来,或者无论给多少钱都极低。 新版本外交可能是好感权重下降,金钱权重上升。以前低好感度基本什么都做不了,现在低好感度也可以塞钱办事,而且塞的钱还变少了。以前可能找一个黄脸签贸易,几十万都不同意,现在顶多几万就打发了。
马鲁斯没了怎么复活? 凡世帝国,想要合邦马鲁斯但是地图上已经没了这个派系。如果要复活的话是在海格格雷夫刷叛军,还是在群岛刷叛军。 哪里才算是马鲁斯的出生地?
【每周一篇】揪出你身边的鼠人间谍! 一楼喂狮鹫
【认真分析】选帝猴系统被诟病的原因,不是强不强,而是恶心 同样是一块肉,做成红烧肉是美味佳肴。但是一块生猪肉扔你面前说让你吃吧,那是恶心。 写在开头,本帖诞生源自于和其他吧友的一点讨论。有朋友认为帝国新系统挺强,我觉得不是这样,而且明显和其他吧友体验感觉不符。但是在争论过后我发现:我们争论的焦点根本就不一样。而帝国战役现在的问题,也不是强不强。所以我意识到帝国现在的问题真的需要好好说一说不然吧友之间真的只能互相迷惑。影响大计划的和谐。 先说结论,帝国选帝侯系统被诟病,是因为它是一个游戏性很低的系统,一个专门用来恶心玩家的系统。当然他给你带来了一些“增强”,但是这些强度和你所要面临的问题比起来根本不值一提。强度只是数值上给你涨了几十点和几件紫装,劣质游戏系统却可以毁灭你玩游戏的兴致。 我们知道全战系列的底层逻辑是这样的:你所遇到的任何其他派系,都有“战 和 盟”三种选项。而三种选项也是玩家与游戏世界互动的方式。 但是选帝侯系统挑战了这一全战的底层逻辑,创造出来新的模式“讨”,也就是乞讨模式。 在选帝侯系统中,玩家不再能主动干预选帝侯们的任何事。原本“战 和 盟”三种选项都被粗暴的移除了。玩家不再能主动去和选帝侯互动,取而代之的是等待二十回合一个抉择事件来涨威望。这个威望事件坑和威望少先不提,我必须说这是一个纯粹看脸的被动接受的模式。也就是说玩家不再有了主动去做什么的权力。现在的帝国玩家,只能等,刷脸,看天吃饭。 劳恩老是说乞丐上前来可能真说的不是钱的事。 高精影响力可以用事务官刷,巴托合邦依靠玩家法令的研究。不论如何这其中玩家都可以通过行动来和世界互动得到增强。玩家都有充足的主动权。而帝国新系统,却完全把玩家的参与彻底剥离,甚至粗暴的把绝大多数外交选项都给你删了。你只能靠天吃饭,被动接受,面对破事件的时候选择吃哪个屎。请问这样游戏有意思吗? 选帝侯系统,制造了一群神仙。这群神仙帝国npc是超然于世外的。你不能打,不能骂,不能交朋友,甚至他喊你帮他结束后还骂你非法入侵。神仙之间闹矛盾了,惹得你一身骚。我真想知道和我隔着十万八千里的两个猴吵架与我何干?在新版系统里剥除玩家一切主动出击能力的结果就是这样。玩家变成了一个乞丐。只能每二十回合等着无敌的选帝侯大爷们赏点威望吧。 有输出有输入,叫互动。只有输入不让你输出,我贱的? 哦对了,ca也很清楚无敌的选帝侯大爷们这么作妖,面对外敌的时候全要歇菜。所以在玩家不玩帝国的时候给ai帝国加了军盟……我还能说什么?辣鸡ca自己逗自己玩是吧?
这版本的弟国论实力没有,论德行也够差 可能是因为帝国新机制下帝国自己不会互相打,所以ai帝国就成疯狗了,看到其他非人类种族见面就宣,以前的秩序侧还能有点秩序,现在人类种族也就诺斯卡还是文明世界。 玩蛇神,合邦了大鳄鱼(别问我为什么还玩蛇神,有小卖部在他永远是最强蜥蜴人派系),大鳄鱼在北方暴打诺斯卡,我准备让他回南美老家休养。刚上船过回合的时候就被诺德领宣了好家伙,我还能说啥? 这版本帝国ai日子挺爽,只要大鳄鱼开局活下来就会在北方一直打蛮子,北方各领是长治久安。好家伙帮你们打了几十回合混沌,现在居然想半路劫杀我?而且诺德领还和其他一堆派系军盟。我一觉醒来发现大半个人类势力都宣了我……巴托狮心王亲自带队下海截杀我鳄鱼。 行行行你们真牛……石板上写的好,这个世界没有温血种的位置。
帝国这是进入东汉末年了是吧 锤三要灭世了现在削一波帝国先预热一下。 以前各个领大众脸弟弟们都是群等着你救等着你合邦的货,也就等于一些个地方官。现在好家伙合邦了不高兴还能翻脸跑路。简直比三国的诸侯还诸侯。 王朝末期财政紧张,大地主大财阀掌握了大片土地不交税。以前帝国一个港口还能收点钱,现如今皇家港口才收200。战锤虽然没有腐败系统但是效果上直接给你腐败值拉满了,ca:你能收上来税算我输。 各个领积极筹备私兵,强不强先不说先备上。什么北海之怒什么益州神射手,强那肯定是不强但也要搞。帝国驻屯系统就跟府兵制一样名存实亡。 真 战锤三国化 十五从卡皇,十六被灭光 狼油乃特,马斯特弟歪
ca的思路已经很明显了 我只让你锦上添花,不会给你雪中送炭。 帝国加强可以,那就给你一个更好的火枪,你拿这个去打巨兽。步行阳炎骑士什么的想都不要想。 战锤世界有高精一家万金油就足够了。ca不会再打造一个人类高精,那样只会让派系失去自己都特色。帝国设计的初衷是钢铁和火药,底层逻辑永远不会改变。 增强的dlc也以不会改变帝国战役玩法为前提。 但是这让我更担心未来绿皮的大改。如果ca也像加强帝国一样加强绿皮,那会是个什么样……不触碰底层玩法的前提下怎么让绿皮这个经验包能有点看头。
真的希望锤3能加入混沌升格系统 让普通的混沌勇士可以选择信仰从而升格。一队普通的混沌勇士可以选择信仰进化成某神的神选或者冠军。兵牌和模型都发生改变。 而不是像现在这样永远是盔甲锃亮一身黑的混沌勇士。也不是那种升本之后直接招某某印的混沌勇士。 混沌恶魔可以建筑物招募,但是凡人勇士真的建议ca把四神的升格系统做出来。一队凡人兵从普通的邪教徒一步步升格,到勇士到某神的冠军。这样才有一点混沌的样子,打造一支混沌大军也有成就感。而不是现在这样像秩序阵营一样造房子造兵。 混沌的建筑可以设置成给升格经验加成的,初期出来的蛮子升的慢,后期建筑成型加成多了以后一招出来就能是高级勇士,也间接等于秩序阵营的高级建筑。
拯救帝国就看这战车了 历史上胡斯战车建造的大而沉,由厚重的木板组成。说白了就是个移动掩体。由挽马牵引,作战的时候围成一圈或者一排,组成一道阵线。骑兵冲不动,步行骑士也攻不进去。 如果这玩意在堡垒模式下可以抵抗冲锋,那么帝国抗线问题自然解决。而且有可能极大改变帝国阵线的组成。
【每周一篇】欢迎来到丛林!! 一楼喂狮鹫 当代帝国士兵应每周阅读,不识字的可以听事务官宣讲。 by:阿尔道夫军务部
【问题答疑】关于武将的传奇属性 针对近期一些朋友的常见问题的解答。很多人在问,传奇武将都是怎么来的,为什么我看到某某历史上某个能臣猛将居然是普通,而系统刷出来的大众脸却是黄名传奇?本帖将为您解答。 黄色重装大佬镇楼
【抛砖引玉】刘备势力双极难破局思路 给各位刚开始接触刘备的朋友一点不成熟的战报,本作在战略上实际难度提高,必须有一定的规划水平。但是正因为如此才有可玩性,诡道之主镇楼
【全战答疑】为第一次玩全战的新朋友 之前的帖子看到没什么人问删了,但是这一晚上反而单独开贴问各种问题的越来越多,遂开一帖。 本帖旨在为那些完全没接触过全战的朋友,打开游戏面对大地图一脸懵逼的朋友。不论多么基础的问题,尽管问。全战老菜鸟尽力为你解答。其他大手子也欢迎一起加入。
【剧情脑洞】博士整合说 讨论谁强谁弱没什么意义,毕竟你又抽不出。脑洞了一点剧情,写得不好别怪我,要怪就怪我这单非了 到目前已有的博士身份推测: 1.阿米娅人格分裂说 2.博士整合幕后说 3.非洲肥宅说(大雾) 这其中个人对博士来自整合运动的说法进行了一些脑洞补完。毕竟舟游上线五分钟,贴吧两小时。 知晓一切的阿米娅镇楼。
好期待南蛮dlc啊 就盼着什么时候出孟获,满编战象。南方象王孟获瑞克自动灭世。
吸血鬼海盗也就欺负一下低级兵 以前拿灵犀跟卢姥爷打,好家伙战力条被一群烂水手碾压,换成满编蜥蜴人也才五五开接战还容易被满血吓白我真是醉了。 后来换上了三角龙诸神引擎,战力条又成了我把他碾压成一丝。腰也不酸了,腿也不疼了,逛着街就把烂水手踩进土里。 我知道吧里面人均速拿觉醒地,但是我觉得像我这样手残的就算了吧。手残党们统一第一个行省后就守家种田得了,等出了诸神三角龙再开开心心吃螃蟹大餐。
吸血鬼海盗过分了吧! 斩将以后僵尸不会掉血?全军死战不退带惊骇?我的蜥蜴人棒子兵冲上去居然被吓白了???说真的这还是僵尸吗? 我想请问特大师究竟怎么才能打赢卢姥爷这个南美毒瘤。每次必宣我,他自己家的十格城属于无敌堡垒,永远打不下来。我自己这边驻守主力加上蜥蜴人棒子守军的城他带一群僵尸海盗就能稳吃。我想请问特大师唯一的出路是不是搬家,因为古圣连人家死亡之风一根骨头都不如。
【每周一篇】大一点的蝙蝠还是蝙蝠 一楼喂狮鹫 帝国士兵应每周阅读
【每周一篇】点亮次元石武器,yes!yes! 一楼扔进深坑! 属于粮食的家伙没资格看这个yes!yes! 大角鼠有令,那些不看这个的领主都要变成食物!
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