吧务
level 14
鸽王-银匙
楼主
这个帖子主要源于某些有感而发的情绪,以及对曾经想要建设本吧的某些不甘。当然主要是我个人的一些想法,如果有大佬能提出不同意见也非常欢迎。
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我们能拿自己的设定干什么,很多人应该都产生过这样的困惑。
有的人说我只是为了设定着玩,也有很大一部分同好说自己想要写小说。就目前我个人的观察来看,想要拿设定做其他事的人很少,在本吧环境下基本可以忽略。
说白了绝大部分的设定本身只是个半成品,没有集成为可以输出的作品,处于一个产品链中间的尴尬位置。本吧的某些尴尬也来源于此,不温不火的模样很符合一个半成品中转站应有的样子。毕竟大部分的半成品是不够吸引眼球的。那些能够吸引人的设定要么是非常出彩(然而这种多半会被大佬们藏着掖着,毕竟被抄了也只能哭),要么本身早就有了成名的输出作品来撑腰——你的地图为啥没人买,中土的地图买的那么好?因为你没写出来魔戒,也拍不出来指环王。
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对于我们这些穷人,很多人玩架空只是找一个幻想乡来慰藉一下现实中不能得到慰藉的心。让诸位去尝试一下做游戏、写剧本、造卡牌未免也太为难了,不说有没有雄厚的资金支持,鸽子本质就能打垮一大部分人。
(以上的调侃并不包括那些认真准备还未获得成功的大佬。)
所以对于我们这些贫下中设定者而言,写个不痛不痒的小说是一件可见投入成本为零的骚操作,当然会成为最优选。然而隐性的成本呢?要想真的把小说写好,时间、精力的投入和其他的输出方式相差无几。有几个人真的相信自己写小说的能力是上天赐予,用不着学习和练习就能写出脍炙人口的名作的?
大概有很多人是清楚自己靠写小说是吃不了架空爱好的这碗饭的,但不愿放弃这点坚持。
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所以如果真的觉得自己不是写小说的那块料,尝试一下文游?学个AE做做视频?RPGmaker学习起来也不算太难,做个简单地RPG游戏其实也挺不错。虽然第一次尝试,很可能会暴死,但写小说不也一样么。输出自己半成品设定的方法其实很多,不要在写小说一件事上吊死。虽然它看起来是最简单的,但这条路早已是千军万马过独木桥。
2019年03月20日 09点03分
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我们能拿自己的设定干什么,很多人应该都产生过这样的困惑。
有的人说我只是为了设定着玩,也有很大一部分同好说自己想要写小说。就目前我个人的观察来看,想要拿设定做其他事的人很少,在本吧环境下基本可以忽略。
说白了绝大部分的设定本身只是个半成品,没有集成为可以输出的作品,处于一个产品链中间的尴尬位置。本吧的某些尴尬也来源于此,不温不火的模样很符合一个半成品中转站应有的样子。毕竟大部分的半成品是不够吸引眼球的。那些能够吸引人的设定要么是非常出彩(然而这种多半会被大佬们藏着掖着,毕竟被抄了也只能哭),要么本身早就有了成名的输出作品来撑腰——你的地图为啥没人买,中土的地图买的那么好?因为你没写出来魔戒,也拍不出来指环王。
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对于我们这些穷人,很多人玩架空只是找一个幻想乡来慰藉一下现实中不能得到慰藉的心。让诸位去尝试一下做游戏、写剧本、造卡牌未免也太为难了,不说有没有雄厚的资金支持,鸽子本质就能打垮一大部分人。
(以上的调侃并不包括那些认真准备还未获得成功的大佬。)
所以对于我们这些贫下中设定者而言,写个不痛不痒的小说是一件可见投入成本为零的骚操作,当然会成为最优选。然而隐性的成本呢?要想真的把小说写好,时间、精力的投入和其他的输出方式相差无几。有几个人真的相信自己写小说的能力是上天赐予,用不着学习和练习就能写出脍炙人口的名作的?
大概有很多人是清楚自己靠写小说是吃不了架空爱好的这碗饭的,但不愿放弃这点坚持。
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所以如果真的觉得自己不是写小说的那块料,尝试一下文游?学个AE做做视频?RPGmaker学习起来也不算太难,做个简单地RPG游戏其实也挺不错。虽然第一次尝试,很可能会暴死,但写小说不也一样么。输出自己半成品设定的方法其实很多,不要在写小说一件事上吊死。虽然它看起来是最简单的,但这条路早已是千军万马过独木桥。