谷歌STADIA为GPD的发展提示了方向
gpd掌机吧
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level 8
发米桶 楼主
未来的游戏掌机不需要高大上的本地算力,只要屏幕好、电池大、网络快,玩玩云游戏就够了。
2019年03月20日 06点03分 1
level 9
我在家里台式主机 路由器R7000
用win2玩steam串流都觉得颜色发白,不知道为什么
这个STADIA用的是自己的服务器,国内用户用不了,就算想办法用上延迟也不小
2019年03月20日 06点03分 2
但这终归是一条出路,比起改散热什么的。
2019年03月20日 06点03分
用moonlight选择2K分辩率颜色就不会失真,串流软件在1080p和720p都会泛白
2019年03月20日 09点03分
@笙~幽~ 原来如此!多谢了。不过为什么我iOS设备720p串流PS4颜色一点也没失真诶…
2019年03月20日 15点03分
@Pencil59 串流ps4没试过,串流pc得选2K以上
2019年03月20日 15点03分
level 10
云游戏呗,老概念了没意思
2019年03月20日 06点03分 3
level 13
服务价格,游戏价格,游戏厂商的支持度,手柄配适,网络延时等等都需要考虑。如果能把这些问题处理好,的确是玩家的福音。如果搞成了普通的云游戏,还是等新架构CPU出来出买新机子吧。
2019年03月20日 07点03分 4
普通的云游戏也不是没搞头,比如企鹅那个Start云平台,GPD就可以去谈谈,搞个Nintendo Switch平板机型打上企鹅LOGO做50万台先。
2019年03月20日 07点03分
毕竟是面相小众产品,50万太夸张了吧!
2019年03月20日 14点03分
level 7
又一个卖ppt的
2019年03月21日 01点03分 7
level 10
云游戏短期来说不现实呐[阴险]
2019年03月21日 05点03分 8
level 1
直接用安卓版本的GPD比较便宜,但是不能上网[疑问]
2019年08月08日 18点08分 9
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