新人问一个问题,活塞上的东西现在还会鬼畜吗?
太空工程师吧
全部回复
仅看楼主
level 8
DiscordHeart 楼主
太久没玩了,以前如果用活塞做一些负重的伸缩结构...多半会在动起来后疯狂鬼畜直到毁灭。
现在有解决这个问题吗
2019年03月15日 08点03分 1
level 14
大概稍微稳一点了,但依然有可能。建议仔细调教,谨慎使用。
2019年03月15日 14点03分 3
[汗]...那看来只能指望MOD大神们了....做点不那么突兀的武器平台
2019年03月24日 18点03分
level 13
你可以自己开游戏实验啊,再重都没问题,太重的话在星球重力范围内就开共享惯性张量,基地开没有问题,飞船上会恶化你陀螺仪的响应,所以你就可以用的时候开不用时候关,串联太多活塞你也可以试试,反正实验也是游戏的一部分
2019年03月15日 19点03分 4
试过串联一堆活塞,结局就是无尽鬼畜然后炸掉(笑出声)。因为那个时候想用无mod做个大号伸缩门....
2019年03月24日 18点03分
@DiscordHeart 开启共享惯性张量
2019年03月25日 08点03分
level 8
[汗]又想起我当年那个三轴活塞打印机,操作一个活塞的时候必须把另外两个活塞锁住,不然就会瞬间炸飞……
2019年03月16日 06点03分 5
打印机还是用车门做龙门吊吧。。
2019年03月26日 12点03分
level 12
共享惯性张量一般能解决大部分问题,我造过一个可以伸长几百米的钻头,几十个活塞一点没事
2019年03月27日 17点03分 6
大佬你着地上部分得多高?
2019年03月27日 22点03分
@TiberianCC ?我那个是太空船,吸住小行星打隧道用的
2019年03月28日 14点03分
1