level 10
Mage_萝莉萌
楼主

队伍全貌如此,是我用了蛮久的一支队伍,但是总是感觉存在一些小问题,几次打到k8+却没能冲上更高的分数。下面发一下配置和我的思路,希望dalao可以给一些宝贵的意见。Diancie-Mega @ Diancite
Ability: Magic Bounce
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Stealth Rock
- Diamond Storm
- Earth Power
- Moonblast
本命m蒂安希,与蝶蝶形成进攻冗余(辉夜草钢受马基),采用了传统的岩钉三攻配置,公主出钉的优势在于压制勾魂眼和龙卷云为首的飞行系除雾PM,缺点则是自身抗性问题导致出钉机会不算特别多。三攻尽可能扩大自己的打击面,因为蝶蝶选择了破盾配置就没有携带莽撞(本队比较怕y喷和基拉祈,钻石风和大地力都是不太能舍弃的技能,公主的格子还是有点紧张的)。
Tapu Lele @ Mind Plate
Ability: Psychic Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
- Moonblast
个人最喜欢的一种蝶蝶的配置。先说下这种配置的理由吧:与眼镜比起来,最大的优势在于不锁招,灵活性更强,减小先读压力,同时避免了锁超本被恶系钻空子的情况;可以使用冥想,对受队的压制力更进一层;保守+超板的超本力度跟眼镜相差较小,能给对手一种“我是眼镜”的错觉,突然一发月爆可能让对手措手不及。缺点主要是不能极速导致慢过了一部分PM。选择觉醒火而不是气合弹,主要是对抗草钢螳螂这俩公主打不过的PM。
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
- Rock Slide
- Knock Off
蔓藤对公主大部分弱点都能够抵抗(水地草,以及koko等),同时还有一个重要的任务——换挡辉夜并阻止种子回复。辉夜能够换挡前面两个C位,限制种子对于突破他来说非常重要,而蔓藤就能够承担这一任务,遇到辉夜优先切蔓藤而不是下面的火钢,点打落,不论对方是否留场,辉夜都会被压一些血量,而如果切火钢则有可能被先读一发种子导致前面的输出白费。z蛇离开之后觉冰换成了觉火,能够对付纸剑草钢等目标,或是先读大嘴娃上场(未m可过半)。岩崩则是读老喷和蛾子的。由于不好处理y喷和觉地蛾子,这个岩崩经常能将他们直接坑杀。
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 96 SpD / 160 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Magma Storm
- Earth Power
- Taunt
- Protect
速耐受火钢,速度230是比极速龙虾快1点,特耐则是保证吃下攻火钢大地力不死。火钢的主要任务是联防和压制钢系盾牌,偶尔也能捕杀坏坏和小蛋。同时,这个配置在同类相残的时候一般不会太吃亏(打不过极速满血的同类)。
Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 220 Def / 36 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
- Toxic
- Defog
OU一哥土猫,头盔物耐用法不必多说,选择剧毒是为了对付羽栖鸟人(现在好像不常见了),同时也能读一下电鸟等PM。格子比较紧张,其实还是挺想带个ut的。
Greninja @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Pulse
- Surf
- Spikes
- Water Shuriken
最后一只是智蛙,主要任务是残局打扫战场客串下救场。面对受队发觉不好突破的时候,给一把地钉也会有不少的帮助。
说下这个队伍的问题吧。
首先是联防端,对于大热的m胡地没有特别好的解决办法,且自己本来就带了蝶蝶送对面超场。然后是不挡冰+地的打击组合,猛犸的上场几乎要逼一只炮灰,m哥哥也是极其头疼的东西,命玉电冰地黑冰与猛犸类似,好在这几个的使用率都不算特别高吧。
齿轮斗z马基、z庆祝比克提尼也会带来一些问题,斗龙也要猜拳躲z。
设想过很多次重构联防轴,但是一直没能找出更好的方案。
联攻端自我感觉还算不错,比较显眼的弱点就是基拉祈,没有基拉祈的话保护好蝶蝶拆受不成问题。
最后就是整队目前还没有z技能,感觉有点小小的浪费?
有改进的建议可以来交流下~


