(RMT?)发一个自己用了很久的队伍,也希望dalao们给点改进思路
呜咕星人吧
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level 10
队伍全貌如此,是我用了蛮久的一支队伍,但是总是感觉存在一些小问题,几次打到k8+却没能冲上更高的分数。下面发一下配置和我的思路,希望dalao可以给一些宝贵的意见。
Diancie-Mega @ Diancite
Ability: Magic Bounce
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Stealth Rock
- Diamond Storm
- Earth Power
- Moonblast
本命m蒂安希,与蝶蝶形成进攻冗余(辉夜草钢受马基),采用了传统的岩钉三攻配置,公主出钉的优势在于压制勾魂眼和龙卷云为首的飞行系除雾PM,缺点则是自身抗性问题导致出钉机会不算特别多。三攻尽可能扩大自己的打击面,因为蝶蝶选择了破盾配置就没有携带莽撞(本队比较怕y喷和基拉祈,钻石风和大地力都是不太能舍弃的技能,公主的格子还是有点紧张的)。
Tapu Lele @ Mind Plate
Ability: Psychic Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
- Moonblast
个人最喜欢的一种蝶蝶的配置。先说下这种配置的理由吧:与眼镜比起来,最大的优势在于不锁招,灵活性更强,减小先读压力,同时避免了锁超本被恶系钻空子的情况;可以使用冥想,对受队的压制力更进一层;保守+超板的超本力度跟眼镜相差较小,能给对手一种“我是眼镜”的错觉,突然一发月爆可能让对手措手不及。缺点主要是不能极速导致慢过了一部分PM。选择觉醒火而不是气合弹,主要是对抗草钢螳螂这俩公主打不过的PM。
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
- Rock Slide
- Knock Off
蔓藤对公主大部分弱点都能够抵抗(水地草,以及koko等),同时还有一个重要的任务——换挡辉夜并阻止种子回复。辉夜能够换挡前面两个C位,限制种子对于突破他来说非常重要,而蔓藤就能够承担这一任务,遇到辉夜优先切蔓藤而不是下面的火钢,点打落,不论对方是否留场,辉夜都会被压一些血量,而如果切火钢则有可能被先读一发种子导致前面的输出白费。z蛇离开之后觉冰换成了觉火,能够对付纸剑草钢等目标,或是先读大嘴娃上场(未m可过半)。岩崩则是读老喷和蛾子的。由于不好处理y喷和觉地蛾子,这个岩崩经常能将他们直接坑杀。
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 96 SpD / 160 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Magma Storm
- Earth Power
- Taunt
- Protect
速耐受火钢,速度230是比极速龙虾快1点,特耐则是保证吃下攻火钢大地力不死。火钢的主要任务是联防和压制钢系盾牌,偶尔也能捕杀坏坏和小蛋。同时,这个配置在同类相残的时候一般不会太吃亏(打不过极速满血的同类)。
Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 220 Def / 36 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
- Toxic
- Defog
OU一哥土猫,头盔物耐用法不必多说,选择剧毒是为了对付羽栖鸟人(现在好像不常见了),同时也能读一下电鸟等PM。格子比较紧张,其实还是挺想带个ut的。
Greninja @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Pulse
- Surf
- Spikes
- Water Shuriken
最后一只是智蛙,主要任务是残局打扫战场客串下救场。面对受队发觉不好突破的时候,给一把地钉也会有不少的帮助。
说下这个队伍的问题吧。
首先是联防端,对于大热的m胡地没有特别好的解决办法,且自己本来就带了蝶蝶送对面超场。然后是不挡冰+地的打击组合,猛犸的上场几乎要逼一只炮灰,m哥哥也是极其头疼的东西,命玉电冰地黑冰与猛犸类似,好在这几个的使用率都不算特别高吧。
齿轮斗z马基、z庆祝比克提尼也会带来一些问题,斗龙也要猜拳躲z。
设想过很多次重构联防轴,但是一直没能找出更好的方案。
联攻端自我感觉还算不错,比较显眼的弱点就是基拉祈,没有基拉祈的话保护好蝶蝶拆受不成问题。
最后就是整队目前还没有z技能,感觉有点小小的浪费?
有改进的建议可以来交流下~
2019年03月13日 05点03分 1
level 9
看起来很平衡的公主队。
联攻的想法很不错,但是个人感觉在公主没有莽撞、蝶蝶没有眼镜的情况下,对于盲点的削血效率有点差。而且二者的身板都不太适合高频率上场,容易把战线拖长,这对平衡攻不是很有利。
然后作为平衡攻的话,速度线可能不太够,虽说不是硬要求,但至少打胡地之流,和同类抢节奏之类可以更加得心应手。顺带问问
lz
觉得挑保火钢和头盔除雾用起来顺手嘛?我个人是不太喜欢这么带,不过对于配置的考量还是以自己的手感为主。如果真的很需要耐久土猫来除雾的话可以试试飞z,秒个斗鸟不成问题。
至于lz觉得很重要的联防轴问题,我觉得平衡攻肯定是做不到很完善的,而能对队伍造成很大压力的打手通常上场机会也不好找。综上,可以考虑机动性强,或者对着天敌后排能无压力换入的成员,多让打手去解决问题。
[委屈]个人拙见,云了一大堆,说实话真的要在队伍上动刀子还是挺麻烦的,因为队伍构筑这种东西很多时候一不合适大半需要重推...
2019年03月13日 10点03分 3
感谢回复这么多。 关于你提到的几个方面我说说我的看法,首先是破盾效率问题,其实只有辉夜需要反复磨血,av马基留场3发精冲可以带走,而对方即是铁头也无法打死蝶蝶,草钢面对精冲+觉火也会只剩一点血皮,对付平衡队如果蝶蝶没有额外的任务换掉对方挡公主的那个人就算任务完成了
2019年03月13日 10点03分
只有面对受队的时候才需要保护蝶蝶反复上场输出。关于你提到的上场机会问题,我个人操作方面倾向于大胆拉双换,制造无伤输出的机会。火钢挑拨+保护算是一个抓到目标之后尽可能减少自己损伤并击杀对手的方式,平时拿来试探蹭饭骗z啥的,实战起来我觉得手感尚可,因此也没舍得丢掉保护。
2019年03月13日 10点03分
然后土猫的道具方面,我觉得头盔或者飞z都是可行的,为了反复除雾使用拖节奏的剩饭可能没有必要,毕竟一般来说这个除雾一局游戏最多点到一次
2019年03月13日 11点03分
@Mage_萝莉萌 嗯,不过还有一点想说,队伍存在复数送毒钉机会的成员,而且无超坏等处理毒钉方便的pm会不会有点难受?顺带想说其实这个队伍让火钢出钉的话钉子能出来的机会比公主更多,而且带个剧毒的话像是y喷等物会更好处理些,公主带莽撞/保护/觉火等技能在进攻上也舒服些
2019年03月13日 11点03分
level 11
2019年03月13日 22点03分 4
level 12
挑拨 保护火钢没试过[滑稽]
2019年03月14日 00点03分 5
level 6
土猫带围巾,火水草换成大头洗衣机和草钢
2019年03月14日 07点03分 7
能说下具体的理由吗,感觉会更难处理v仔和辉夜,扔掉蔓藤突破辉夜会很麻烦,尤其是没岩钉的情况
2019年03月14日 14点03分
@Mage_萝莉萌 1.土猫围巾提速度线 2.提供双反 3.原队火钢定位稍显不明,强力火系打手与公主契合度佳 4.强化v仔保护好土猫洗衣机大头公主任意一只血量均可,辉夜可考虑土猫打落、lele十万等针对
2019年03月14日 16点03分
@pipilu♬ 值得一试。不过公主已经m或者土猫没有拉hp的话是吃不下+1援助的,而且V仔本身就可以对着lele换入很可能还吃到超场。这队火钢主要定位还是中转
2019年03月14日 19点03分
@Mage_萝莉萌 威吓后非超场下两者都可以吃。如果v对着健康lele上,lele自身就可以拖场地回合,如果保持由双反换入应该不会太怕
2019年03月15日 00点03分
level 1
RBQ RBQ
2019年03月15日 00点03分 8
[你懂的]
2019年03月15日 03点03分
level 12
一直想用M公主但是不懂搭配,经常组建攻击面就会放松防御,然后公主本身弱点又多,攻击的组建也不是很完善,目前在用鸣鸣土猫鸟人纸剑庆祝基拉祈和公主组队,感觉基本都是剩下5个在配合,公主只是出来蹭[汗]
2019年03月15日 05点03分 9
现环境m公主定位是略显尴尬,破盾没力度,强化清场弱点太多站不住,单纯魔反又因为弱点多打不过大部分出钉pm。
2019年03月15日 10点03分
回复 Mage_萝莉萌 :真的是
2019年03月17日 01点03分
level 11
你是要做一辈子变蛙,还是做一个英雄,哪怕只有一回合
2019年03月15日 14点03分 10
动画里除了智蛙好像都是激流蛙……
2019年03月15日 18点03分
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