对工兵终极陷阱
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level 7
勾兑米粉 楼主
从此再无工兵。
2019年03月12日 18点03分 1
level 7
勾兑米粉 楼主
利用屋顶砸炮弹的技巧,解决了之前版本存在的炮弹爆炸链被尸体挤断开的问题,和多队工兵发挥不稳定的问题。
左边的钢渣和门利用了减速判定的技巧,保证炮弹爆炸的时候敌人依旧处在爆炸范围内。
中间放了两颗炮弹是为了增大容错率,减小因为屋顶直接把人砸死而导致炮弹挤开从而爆炸链断开的可能性。
右边是工兵集流筛选器,能筛除掉使用手雷的工兵,当然,更重要的作用是拖延时间,让后面的工兵跟上来。
2019年03月12日 18点03分 4
我图上的深色墙壁是铀墙,白色墙壁是石墙,石墙可以用任意一种不可燃墙壁替换,铀墙可以被任意一种不可燃墙壁替换,但铀墙耐久必须必石墙高400。至于木墙,本身就是用来被炸毁的,耐久需要在400以下。
2019年03月13日 08点03分
墙后钢渣是什么意思啊?
2020年11月28日 13点11分
level 7
勾兑米粉 楼主
用开发者刷了8波5000点数的外来者工兵袭击,从各个方向上来的都有。
这个结构能有效拖延时间,而且携带手雷的工兵会在拆墙的时候把自己炸死。
当工兵拆到第四个墙的时候,基本上已经全部聚在了一起。
工兵开始进入爆炸长廊。
在石头墙拆到还剩下一半耐久的时候,工兵已经基本上都进入了爆炸范围。
伴随着悦耳的爆炸声,海盗纷纷进入了甜美的梦乡。
2019年03月12日 18点03分 5
有裝mod的可能無法生效,例如軍工的mini手雷範圍只有十字形,工兵不會炸死自己,導致最後拆牆時,會提早引爆陷阱只能殺到跑比較快的幾個人
2020年03月05日 08点03分
level 7
勾兑米粉 楼主
总共消耗8颗炮弹,1格木墙,5格石墙,成本连500块都不到。
我测试的时候总共召唤了8波工兵,足够证明其对付多队工兵的有效性。
这个结构在使用的时候注意放置的位置,尽可能保证不同位置刷的工兵基本上同时到达入口。
入口的工兵集流筛选器数目可以按照需求增减,不过增多会提高路径成本,也就需要加大机枪塔放置的密度。
2019年03月12日 18点03分 6
嫌放一个一个放炮弹麻烦可以用stack limit那个MOD,可以设置每个储存区储存数量上限,就不用手动操作远征队放炮弹禁用了。
2019年03月15日 03点03分
不过因为爆炸区域外围一圈是露天的,放的炮弹会老化,这有点可惜
2019年03月15日 06点03分
b站有没有视频?看视频比较有感觉[滑稽]
2020年10月28日 05点10分
level 11
先暖个贴
2019年03月12日 19点03分 9
level 14
太强了[真棒]
2019年03月12日 20点03分 10
level 11
怎么引爆炮弹?
2019年03月12日 22点03分 11
工兵拆墙,屋顶坍塌,压爆炮弹。
2019年03月12日 23点03分
@勾兑米粉 哈哈哈哈[哈哈]
2020年03月16日 05点03分
level 11
[太开心]学习了
2019年03月13日 00点03分 12
level 7
这个可太6了[真棒]
2019年03月13日 00点03分 13
level 7
能解决某些海盗骑乘动物而智商为0作死提前引爆炸弹的问题?
2019年03月13日 01点03分 14
level 5
看了半天没看明白,上下都有墙,屋顶怎么掉的下来
2019年03月13日 01点03分 15
我大概知道了。屋顶是绿色区域,只有两堵墙顶着。中间没有其他屋顶链接,分别为一个木墙和一个石墙。当墙被拆了的时候,屋顶就会塌了。
2019年03月13日 02点03分
萌新同问
2019年03月13日 02点03分
下午自己来做下测试就知道了。按照这样建了之后拆掉一个不就知道了吗
2019年03月13日 02点03分
区域里可以设置屋顶
2019年12月11日 03点12分
level 11
[滑稽]海盗有乱点火的习惯提前点了木墙炮弹怎么办
2019年03月13日 01点03分 16
工兵不会点燃墙,普通袭击海盗也接触不到木墙和炮弹。
2019年03月13日 07点03分
level 10
太强了!!!🐮🍻[喷][喷][大拇指][大拇指]
2019年03月13日 02点03分 17
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