勾兑米粉
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单人极低成本连续剿灭海盗基地思路 单人快速屠星方法研究。
单人极低成本连续剿灭海盗基地思路 试着研究了一下单人屠星的玩法。
rimworld最高难度裸开速通
对工兵终极陷阱 从此再无工兵。
碰撞体积触发、减速判定与机械族限流器 开贴整理一下相关内容,方便喜欢自己研究防御阵地的同学。 原版的碰撞体积触发判定条件是经过有敌对单位的门附近,注意,判定的是门。 下图这个结构可以轻易触发碰撞体积。经过测试,炮塔不连电线,手动关掉,依然都能触发碰撞体积,但双层门不行。
简易炮弹阵列 结构简单,消耗少,重建方便。
走近科学,带你了解营养膏合成机不为人知的正确用法 这是在实验快速制作营养膏的时候偶然发现的。 虽然营养膏合成机的进料口无法选择放置已经加工过的食品,但实际上,营养膏合成机能够把其它制作好的食物再次加工成营养膏,只要你把食物放在进料口上。 思维敏锐的同学看到这里,应该能意识到这意味着会出现许多有趣的玩法。
原版防御工事研究之突击步枪游击阵 只用8 个人成功击退来袭总数超过300人的外来者袭击,杀死敌对小人156个。
原版防御工事设计分享-对工兵特化陷阱 能够低成本无伤伤解决任意数量任意种类的工兵袭击简洁版加强版 简洁版成本低,加强版稳定性更好更安全,楼下将用简洁版做演示说明原理。
远行队戒毒大法 原版小人戒除毒瘾的时候会有操作惩罚和心情惩罚,不仅工作效率低,心情值低了就崩溃到处搞事情,变成殖民地的一颗定时炸弹。 锯腿戒毒确实能有效避免崩溃搞事情,但仿生腿难弄,吃饭要人喂,而且1.0版本仿生腿加成太少,对非战斗人员意义不大,小人的仿生部件也算在总财富之内。 故在此讨论远行队戒毒的可行性。
我 炸 我 自 己 利用工兵绕墙原理做了一个工兵筛选器,能让所有携带手雷的工兵炸死自己。非手雷工兵则可以安全通过。 筛除掉手雷工兵后,剩下的工兵用鸡尾酒就可以轻松解决。
对机械族特化阵地 游戏版本1.0 先说结果,目前的测试结果是只用六人就可以成功防守住100万以上财富的除空投以外的所有类型机械族袭击。 楼下对这个结构做详细介绍。
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