level 12
哦,居然还有第二弹![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
s+属性感觉可以加一个专属效果,或者直接搬台服的觉醒,做成战斗中满足某种条件解锁新技能;
动态卡面不错,未来还可以在卡面加幻色,以及根据天赋等级加一个背景渐变色或是边框挂饰一类的,应该更炫酷;
反伤这个……感觉扔给防御型好一点,或者以后扔给群体反伤的sub古城,倒不着急
2019年03月05日 06点03分
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s+属性感觉可以加一个专属效果,或者直接搬台服的觉醒,做成战斗中满足某种条件解锁新技能;
动态卡面不错,未来还可以在卡面加幻色,以及根据天赋等级加一个背景渐变色或是边框挂饰一类的,应该更炫酷;
反伤这个……感觉扔给防御型好一点,或者以后扔给群体反伤的sub古城,倒不着急