level 1
魏文长东
楼主
关于标题的红闪:就是在地面受到攻击时按L1键(PS4版)逃脱当前受创状态恢复体势(粉色粒子特效)的操作
视频里只出现两次纯粹是因为手滑

这个闪避其实涉及到心理战层面的东西更多一些,实战了两天总结了一下用多了会有依赖性,我们是真的已经掌握了这种闪避几乎绝大部分的可能性和各种对策之后才决定暂时不用这个操作进行对练的,因为弹返和瞬移闪避才是真正应该抓紧时间去掌握的~ 所以观众老爷们不必纠结视频中为啥让对面打完一套什么的(因为都在找弹返的手感和判定点= =||)。
2P是我,1P是我好友(A9ID:zhaowei0320)战况依然是几乎一边倒的局面,但其实我一直都是绷紧了神经的,跟头两天的感觉已经完全不同,昨晚前面其实还有几场不过没录,双方的大招(R2+口△OX)都几乎已经打不到彼此了,所以视频里这后面几场体术上的互攻占比几乎达到了90%,虽然没了华丽的Cut-in,但玩起来是真的——爽!!!
而彼此之间的对练跟天梯战完全是两个感觉,后者还是剑心那种打法更实际,毕竟要稳定上分嘛。

P.S:孙悟空上手之后的第一感想:伤害是真滴高
https://www.bilibili.com/video/av43924952
2019年02月18日 04点02分
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视频里只出现两次纯粹是因为手滑
这个闪避其实涉及到心理战层面的东西更多一些,实战了两天总结了一下用多了会有依赖性,我们是真的已经掌握了这种闪避几乎绝大部分的可能性和各种对策之后才决定暂时不用这个操作进行对练的,因为弹返和瞬移闪避才是真正应该抓紧时间去掌握的~ 所以观众老爷们不必纠结视频中为啥让对面打完一套什么的(因为都在找弹返的手感和判定点= =||)。2P是我,1P是我好友(A9ID:zhaowei0320)战况依然是几乎一边倒的局面,但其实我一直都是绷紧了神经的,跟头两天的感觉已经完全不同,昨晚前面其实还有几场不过没录,双方的大招(R2+口△OX)都几乎已经打不到彼此了,所以视频里这后面几场体术上的互攻占比几乎达到了90%,虽然没了华丽的Cut-in,但玩起来是真的——爽!!!
而彼此之间的对练跟天梯战完全是两个感觉,后者还是剑心那种打法更实际,毕竟要稳定上分嘛。
P.S:孙悟空上手之后的第一感想:伤害是真滴高https://www.bilibili.com/video/av43924952