关于《骑马与砍杀2:领主》发行时间、制作进度及运行配置的推测
骑马与砍杀吧
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AndrewMercer 楼主
以下内容根据Steam官方页面及开发商公告得出。
2019年02月17日 06点02分 1
level 1
AndrewMercer 楼主
截至本帖发表止:
《骑马与砍杀:领主V1.00》
(已完成)主线剧情及任务制作(指游戏的主要玩法)
(制作中)支线剧情及任务制作(指游戏的随机事件、特色事件、彩蛋等)
(已完成)美工作业(指所有贴图模型)
(已完成)人物动作算法(指人物及可移动变换单位或物体的所有动作函数)
(已完成)物理环境算法(指,包括但不局限于重力函数)
(未知)环境模型制作(指同样场地的不同季节不同天气不同时间的变化模型)
(已完成)多人模式(指玩家与玩家之间的游戏模式)
(待进行)首轮BUG自查及修正
2019年02月17日 06点02分 2
level 1
AndrewMercer 楼主
根据官方公告,目前正在“支线剧情及任务(包括监狱系统)”制作中。
由Steam商店页面首支宣传视频可知,游戏本体主要内容已制作完成。
(该视频是利用游戏实时演示制作而成的)
2019年02月17日 06点02分 3
level 1
AndrewMercer 楼主
以下配置方案根据Steam商店页面视频推断而来:
1K分辨率(1440X900)稳定运行60FPS
CPU:四核心四线程 8MB三级缓存
内存:8GB
显卡:Nvidia GTX960 4GB(相当于GTX 1050TI)
官方暂定最低配置:
处理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
2019年02月17日 06点02分 4
level 1
AndrewMercer 楼主
关于环境模型。
季节系统:
指同一个场景随着游戏时间的推移而发生季节上的变化。
这个制作难度很高,尤其是针对于沙盒类游戏引擎。而且参照骑砍第一代,不同的季节风景体现在不同的大陆区域,所以个人认为开发商制作的可能性不大。
天气系统:
指同一个场景随着游戏时间的推移而发生天气上的变化。(比如说:下雨)
这个是目前几乎所有主流游戏都具备的一点,但在骑砍第一代并没有充分得到体现。由于开发商所放出的演示视频中并没有相关内容,所以不排除还未开始制作的可能性。(理论上应该不会放弃这个系统)
时间系统:
指场景随着游戏时间的推移而发生日月交替的现象。
这个是在骑砍第一代就已经存在的,应该已经制作完成。
2019年02月17日 06点02分 5
level 1
AndrewMercer 楼主
《骑马与砍杀2:领主V1.00》保守估计在今年底制作完成,若开发商不放假,明年春节开放预售。
由于Steam商店页面的宣传视频精细度很高,且支持4K,建议显示器分辨率达到1920X1080甚至更高的玩家们适当提升自己的显卡,以免降低游戏体验。
2019年02月17日 06点02分 6
level 15
[阴险]单游戏就40G了,mod可能就更没法看了
2019年02月17日 07点02分 7
level 9
40g,希望优化好点,不知道1066能不能顶住?
2019年02月17日 07点02分 8
level 13
呸!我不信,我不信![阴险]
2019年02月17日 08点02分 9
level 9
希望有一键全选功能,或者更改键位,不然抓俘虏招兵得累死[喷][喷][喷]
2019年02月17日 09点02分 10
level 13
40G?那我玩个皮平,28G拿战高画质9fps勉强打的[阴险][阴险]别说这种吃操作的游戏
2019年02月17日 15点02分 12
level 1
划重点啊 [酷]骑马与砍杀2:领主V1.00》保守估计在今年底制作完成,若开发商不放假,明年春节开放预售。这才是这个帖子要表达的意思
2019年02月17日 16点02分 13
level 9
咱看了这么久的日志也不敢说进度和搞预测....
2019年02月17日 21点02分 14
level 1
可以先发体验版啊啊啊啊啊啊[what]
2019年02月18日 04点02分 15
貌似开发商的老板是个处女座。
2019年02月18日 04点02分
level 1
不会再跳票了吧。。
2019年02月19日 15点02分 16
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