level 11
NECOLAND
楼主

如同每次随机出生位置一样(虽然是随机,但是有回归周期),如果CSGO增加双方随机一人可多带一枚道具+1的设定?以下详细解释:
因为现在的战术套路和地图研究已经进入稳定成熟的状态了(玩烂了),所以可以通过这种方式给游戏增加一点变数,也就是每局给双方随机一名队员一个可以多携带一枚投掷物的机会(手雷,闪光,燃烧弹,烟雾弹,可以4选1多带一个)。

因为多带一枚投掷物,并不会极大的造成比赛时间和战术的大范围变动,更多的是在可以用在抢点位,拖延进攻,假打骗回防和残局下包后的争夺上,会让游戏有更多变数和可看性。对个人而言,如果被随机分配到了道具携带+1的机会,那么个人能力强的队员甚至可以单人破点,单人守点,对个人的能力也是个极大的放大~

只是个想法,大家可以讨论下~暴躁老哥,喷子,杠精们,请自觉绕道
