level 8
Shinn_X56S
楼主
根据R星发布的更新信息,其中几条最吸引本人注意。
1. 突出过于激进的玩家
如果你的游戏风格变得更具敌意,你的 地图位置 将变得更容易被其他玩家看到,逐渐变暗的点将由蓝色变为深红色。通过在事件或竞赛以外的模式下攻击和杀死其他玩家或他们的马等不良行为,你的能见度将会增加,不良行为发生的频繁程度将影响你在地图上的能见度。转回更正义的道路,你的能见度会逐渐消失。
2.自由模式下的和谈和死斗
很快(更新后)你将可在遭到一次击杀后,发起与攻击者及包含其整个队伍的和谈。或者你宁愿挑战对手,则可在遭到单次击杀后发起死斗、团队死斗或首领死斗,将纠纷升级为供敌对玩家在自由模式中互斗,靠杀死对手获得分数的、有时间限制的小型死斗。
3.新的赏金猎人机制 (本段直接复制吧主的更新日志贴)
累积高额悬赏值的恶名玩家,有可能遭到 NPC 赏金猎人的围捕,他们将试图杀死这些玩家以领取赏金。
犯罪行为的悬赏值和荣誉值影响,与罪行的严重程度直接相关。举例来说,杀死其他玩家产生较高的悬赏值,被举报袭击城镇居民或虐待动物产生较低的悬赏值,而搜刮和洗劫等低级罪行则只会降低您的荣誉值。
如果您的悬赏值超过特定限度,引起赏金猎人的注意,您就会遭到死亡通缉,并收到他们展开追捕的警告。悬赏值越高,您的头就越值钱,您和您的团队就将面对更高难度的追捕。
2019年02月14日 07点02分
1
1. 突出过于激进的玩家
如果你的游戏风格变得更具敌意,你的 地图位置 将变得更容易被其他玩家看到,逐渐变暗的点将由蓝色变为深红色。通过在事件或竞赛以外的模式下攻击和杀死其他玩家或他们的马等不良行为,你的能见度将会增加,不良行为发生的频繁程度将影响你在地图上的能见度。转回更正义的道路,你的能见度会逐渐消失。
2.自由模式下的和谈和死斗
很快(更新后)你将可在遭到一次击杀后,发起与攻击者及包含其整个队伍的和谈。或者你宁愿挑战对手,则可在遭到单次击杀后发起死斗、团队死斗或首领死斗,将纠纷升级为供敌对玩家在自由模式中互斗,靠杀死对手获得分数的、有时间限制的小型死斗。
3.新的赏金猎人机制 (本段直接复制吧主的更新日志贴)
累积高额悬赏值的恶名玩家,有可能遭到 NPC 赏金猎人的围捕,他们将试图杀死这些玩家以领取赏金。
犯罪行为的悬赏值和荣誉值影响,与罪行的严重程度直接相关。举例来说,杀死其他玩家产生较高的悬赏值,被举报袭击城镇居民或虐待动物产生较低的悬赏值,而搜刮和洗劫等低级罪行则只会降低您的荣誉值。
如果您的悬赏值超过特定限度,引起赏金猎人的注意,您就会遭到死亡通缉,并收到他们展开追捕的警告。悬赏值越高,您的头就越值钱,您和您的团队就将面对更高难度的追捕。