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mooncake888
楼主
刚刚学会用C2,想开发一款简单的卡牌游戏,现在已经实现了随机在牌堆里面抽取卡牌出来的功能,但是在实现点击功能的时候遇到一个难题----程序怎样区分每张卡牌?因为我的卡牌游戏有点类似炉石传说,点击之后会执行卡牌上面的功能,本来想通过instance variables来记录各个功能,但是发现直接在Sprites里面改instance variables导致该Sprites生成的Instance一起改动成为同一个数,如果在面向对象语言里面,例如JAVA,这个就比较好实现,但是在Construct2里面好像比较难,不知道有没有大神提供一下思路给我?或者有什么类似的卡牌游戏例子给我看看,万分感谢!
2019年02月13日 16点02分
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