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不是十分确定你想要做成啥样。按照我的猜想,你估计是需要在这个表面挖一个截面是长方形的凹槽通到圆孔?
如果是像我上面说的那样。你先在这个梯形的表面建立草图,然后投影圆孔的边界,再画上你需要开槽的边线。然后用刚才画的槽挤出实体,选择剪切。就好了。
如果你这条槽是在这个物体里面,而不是在表面的话,步骤一样的,只是建立草图时要选择空间里原始的XY那个面。然后挤出实体的时候选择向两面挤出。
还有其他办法也能弄出你想要的效果,你可以学学invent的建模基础,反正思路和操作都是基本一致的
2019年03月28日 22点03分
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