从这里到外面建立一个通道怎么做呀???不是空,是个长方形
fusion360吧
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多罗毛 楼主
2019年02月13日 06点02分 1
level 4
建一个长方体对齐然后剪切
2019年02月21日 15点02分 2
大神求指导,跟谁对齐,老是找不到地方
2019年02月25日 08点02分
方法很多的,你在原始零件上直接画不就行了么
2019年02月27日 01点02分
@zhaoyu9111 关键在于,我从下载到建立这个,只用了大概1个多小时,很多东西都是边看边学的,没有系统的学习过。还有,我不会这些3D建模,只不过现在我需要用这个,又找不到帮忙的。。。
2019年02月27日 02点02分
@多罗毛 我也是自学的,这软件就是搭积木
2019年03月01日 11点03分
level 2
不是十分确定你想要做成啥样。按照我的猜想,你估计是需要在这个表面挖一个截面是长方形的凹槽通到圆孔?
如果是像我上面说的那样。你先在这个梯形的表面建立草图,然后投影圆孔的边界,再画上你需要开槽的边线。然后用刚才画的槽挤出实体,选择剪切。就好了。
如果你这条槽是在这个物体里面,而不是在表面的话,步骤一样的,只是建立草图时要选择空间里原始的XY那个面。然后挤出实体的时候选择向两面挤出。
还有其他办法也能弄出你想要的效果,你可以学学invent的建模基础,反正思路和操作都是基本一致的
2019年03月28日 22点03分 3
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