希望德大佬能复制粘贴提交一下
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
你去反馈的效率和效果肯定会更好
![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)
看了最近一些大家对命运的建议,把我之前的想法改变了一些。。。在这里整理一下给你
![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)
~~~~基础改动~~~~
机体改为单形态
〔掌中炮〕移至〔冲刺格斗〕(神高达技能1同款刀推和判定)(在结束时才会产生down值)(移除减速效果)
〔格斗判定发生速度〕略微增加
〔横向格斗〕段数增加至4段
〔光翼突进〕的特效增强(颜色变深,形状变完整)
~~~~技能改动~~~~
【技能1】(双技能,共享1发弹药,冷却时间6秒)
直接按下【技能1】:双砾刃光束回旋镖
〔方向键↓〕+【技能1】:单发加农炮
~~~~~~~~
【技能2】(双技能,共享2发弹药,用完回复,冷却时间16秒)
〔方向键↑←→〕+【技能2】:〔光翼突进〕
效果:立即进行一次〔不耗气〕的突进,配合方向键“↑←→”可以选择〔首次突进〕的方向,对应为“↑↖↗”
在〔首次突进〕的过程中再次使用光之翼可再进行最多〔2次〕的,速度更快,距离更远的〔强化突进〕
〔光翼突进〕全程绿锁,没有〔仰俯角〕限制
在〔光翼突进〕的过程中使用格斗会加快〔刀推速度〕,刀推过程获得〔黄锁保护〕,任何〔取消刀推〕的操作和〔撞盾〕都将失去〔黄锁保护〕(移除光翼后撤)
〔方向键↓〕+【技能2】:〔持续加农照射〕(由于开放了2连照射的可能性,所以依旧无法转动枪口)
~~~~派生改动~~~~
移除〔射击派生〕(命运:遵守规则,从我做起)
【技能1格斗派生】:格斗过程中派生出〔掌中炮〕(该〔掌中炮〕依旧不附带debuff,主要目的是利用〔掌中炮〕过程没有down值的特性来提高结尾伤害)(不需要连续按键)
【技能2格斗派生】:格斗过程中使出带位移的〔连续滑翔斩〕(伤害低于【技能1派生】,主要目的是降低连招被打断的风险)
~~~~必杀技改动~~~~
【状态型必杀】:〔真•飞鸟专属爆种〕
效果:速度提升10%
格斗攻击力提升15%
格斗防御力降低20%
光束和实弹防御力提升15%