level 12
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禁用详细记录日志文件中所有外观的详细信息
允许抛出一些现在可以堆叠的物品(岩石)
修复了投掷物品的问题,因此投掷动作不再能够快速发送垃圾邮件
g_idleKickTime服务器变量现在可以正常工作以启动非活动玩家
优化与在断开连接后将玩家保存到数据库相关
修复了1.0版中引入的新弹药类型对DWS对象造成的损坏
出血级别和毒药现在保存在数据库中并在登录时恢复
当项目因任何原因无法移动到其他项目或插槽时显示消息
如果某个物品在地面上有物品,那么名称现在将以[+]为前缀
为皮革修理工具添加了足球垫
修复了衣服被击中或修理时衣服上的统计数据
调整环境温度处理,单独加热和加热并限制范围 - 防止烹饪过热和周围温度源过多
更换了不带盖的不可用水桶
固定新仓库中的静态复制门(无法打开)
取消了将电源连接到大型电源箱的能力(房屋上只使用小型电源箱)
优化“沙坑洞穴”
澄清了!ping chat命令结果
2019年02月09日 09点02分
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禁用详细记录日志文件中所有外观的详细信息
允许抛出一些现在可以堆叠的物品(岩石)
修复了投掷物品的问题,因此投掷动作不再能够快速发送垃圾邮件
g_idleKickTime服务器变量现在可以正常工作以启动非活动玩家
优化与在断开连接后将玩家保存到数据库相关
修复了1.0版中引入的新弹药类型对DWS对象造成的损坏
出血级别和毒药现在保存在数据库中并在登录时恢复
当项目因任何原因无法移动到其他项目或插槽时显示消息
如果某个物品在地面上有物品,那么名称现在将以[+]为前缀
为皮革修理工具添加了足球垫
修复了衣服被击中或修理时衣服上的统计数据
调整环境温度处理,单独加热和加热并限制范围 - 防止烹饪过热和周围温度源过多
更换了不带盖的不可用水桶
固定新仓库中的静态复制门(无法打开)
取消了将电源连接到大型电源箱的能力(房屋上只使用小型电源箱)
优化“沙坑洞穴”
澄清了!ping chat命令结果