有个很奇怪的帧数问题
unity3d吧
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level 1
为什么我在刚编辑U3D什么东西都没放进去的时候,运行只有6,7十帧,而做到后面场景里面东西越放越多的时候反而能上到100多帧,这什么原理
2019年02月01日 04点02分 1
level 1
帧数跟当前摄像机实际渲染的面数有关
2019年02月01日 06点02分 2
初始场景什么物体都没,就一个地面也只有6,7十帧
2019年02月01日 06点02分
level 11
垂直同步关掉
2019年02月01日 07点02分 3
[真棒]
2019年02月01日 09点02分
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