电视发呆发呆发
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4K分辨率才配得上大圣套装 作为大圣的象征,游科是丧心病狂,毫无人性的往大圣套装上堆细节,游戏史上做的最复杂,最精细的一套装备,二周目回到黑风山后,在黑风山制作精细的场景烘托下,这套装备的细节更冲击人的眼球,让人鸡皮疙瘩都起来,还在用1080P,2K分辨率玩的,你们好可怜,感受不到这种视觉冲击的震撼
震撼,让你们见识下,4K分辨率+全影视级+全亮度下不一样的小西天 昨天打完杨戬,跑到杨戬那地图门外下线,今天上线一看,莫名其妙的怎么被传送到这打黄眉变小人时候的阁楼里,想着这里没有传送点,就顺便截几张图留着看看,截图时候觉得场景有点偏暗,就调了截图里的亮度功能,意外发现了新世界一样,简直震撼,图片一定要在电脑上放大看,4K图。
丝血过杨戬,刺激啊 葫芦里9个药喝光了,只剩20%血量(一刀秒),杨戬还有蛮多血的(至少得打3轮攻击的血量),还追着我砍,空格按的啪啪响,以为铁定要重开了,低头一看意外发现用过一次的芭蕉扇恢复了,赶紧退退退,退的远远的开扇子,接着就是憋了好久的4豆大劈棍一个,然后上去一顿乱棍在扇子消失前将这货送走,太刺激了,一个多小时过了,出来拍照留念下
游科为什么不把瀑布都做成这样 打到第六章,看到了水帘洞,太壮观了,目前游戏里见过做的最好的瀑布了,但一进洞里,洞里的瀑布就假的很,还有其他两章的一些地方瀑布也很假,明明都可以做成水帘洞这样的,想不通游科在想什么
黄风岭就应该做成小丽龙场景风格 黄风岭外面的场景阳光刺眼,色调偏白,给人一种画面有点脏加单调的感觉,进入小丽龙场景,那感觉才真正像黄风岭,画面色调就跟字面意思一样黄,光线柔和通透,要整个黄风岭场景都是这种色调就好了
为了地表最强画面游戏,怒砸2w 4080super+48寸oled电竞显示器,4k全影视级画质加48寸大屏爽翻天。 黑猴在我眼中就是目前画面最顶游戏,没有之一,而且画面是断档级别的领先,这钱砸的真值
别搞什么速通大赛了,搞摄影比赛吧 速通什么的没意思了,加上还有作弊的,时间又长,还不如搞摄影大赛,更突出这个游戏的画面顶级,游戏里有摄影模式,可以让玩家上传一张最得意的截图,然后从中随机抽取,再由美术组评选,上榜的拿奖金,这样全体玩家都可以参与,还能欣赏很多游戏的精彩画面,国外玩家玩摄影都玩疯了
这游戏后期手办应该要卖疯了 游戏里随便拿出一个BOSS都是经典的形象,做成手办不卖疯啊,游科收版权费都要收到手软了
PS5可以淘汰了 前天堕落之主发行,正式打响虚幻5游戏第一枪 昨天看了很多个堕落之主直播,4K下PS5跟PC的帧率差太多,而且画面也阉割了很多,肉眼可见的不如PC,无论光追效果还是贴图精度,还有些地方莫名出现画面BUG,比如一主播的PS5火焰效果还出现了马赛克,明显的就是PS5吃不住虚幻5,靠阉割画面换性能。 最搞笑的是XBOX,很多地方连贴图都来不及渲染,糊成了一坨shi,主播自己都绷不住换了PS版的 估计PS6马上就要出来了,明年一堆虚幻5游戏,就PS5那等于5700XT性能的小身板能抗的住?
这应该是第一个能玩到的虚幻五3A大作 好消息是你们的4090显卡终于不用继续拿来砍传奇或者挂梦幻了,斥巨资打造的海景房全家桶也终于不用荒废了,坏消息是10月13号发售,还要等4个月
虚幻5游戏来了
3080Ti玩了会虚幻5黑客帝国场景 这个场景4月份就放出来了,但一直没下载来玩,主要是对城市场景不敢兴趣,枯燥又没美感,但架不住人家是虚幻5啊,还是下来玩玩,见识见识虚幻5
8.4版本的mesh还不能用的吗 8.4版本的mesh还是测试状态吗,还是因为是试用版的关系
新装机器,热乎出炉,侧开门是真的香,显卡竖装是真的香,1080ti再战1年妥妥的,白色内存太突兀,不过没的选,不弄光污染了,全部灯都关了,不是分体水冷的光污染看着太low了
Z490哪个主板音质最好 像我选主板看板载声卡的,目前看来是败家的猛禽系列主板声卡最好,是1220芯片来着的,看着电容也挺多的,声卡芯片还带套个银壳子,看上去高端点,是不是还有其他主板声卡更好的,推荐下
黑金佩龙斧机箱,侧开门机箱是真的香,侧开门散热,还要什么风道,还要什么直升机,为了这个侧开门,把太阳神放弃了,因为没了太阳神,也没必要全家桶了,太阳神不是侧开门真是个大败笔
有个很奇怪的帧数问题 为什么我在刚编辑U3D什么东西都没放进去的时候,运行只有6,7十帧,而做到后面场景里面东西越放越多的时候反而能上到100多帧,这什么原理
谁有无重力第一人称摄像机 就是那种无重力移动的,按Q,E上下移动的摄像机,或者是跟着鼠标朝上朝下移动的摄像机,为什么怎么找都找不到,应该是一种很常用的摄像机啊
几大引擎对光线追踪p消息都没 显卡都发布了,然而几个主流宣布支持光综的引擎(比如unity,虚幻4),在面向普通开发者版本上对光线追踪p都没提,这就可以确认几个月甚至1年内都不能玩到纯正的光踪游戏或者体验到真正实时光踪效果,3a大作为了优化考虑,光踪仅应用于反射跟阴影,画面提升没多少。一些小场景,小demo是完全可以使用全光线追踪制作,前提就是要引擎的普通开发版支持。
unity什么时候出RTX实时光渲染 显卡都发布了,怎么官方信息里都没看到有关RTX渲染的
m10h板子风扇问题 换了块m10h板子,一体水冷泵头插在pump针上,多风扇插头插在cpufan针上,进系统就出现风扇转速不能检测需按f1,查了下居然是华硕的祖传bug,关闭风扇转速检测后问题解决,但关闭后会不会影响到风扇的智能转速,还是智能转速要另外开
哪个Z370主板灯最多 如题,灯越多越好,价格两千内
VRTK支持三星的Gear吗 据说三星Gear的效果不错,但不会做开发,一直都是用vrtk做些简单的交互,用的是HTC,如果换成Gear,VRTK那些功能支持吗
微星Z370声卡是不是阉割过了 这个是Z97板子上的声卡,也是我在用的,最低端的game3-game5板子都是一样的用料这个是Z370中的一款,声卡感觉阉割了一样这个是价格最低的一款Z370,感觉都不是一个声卡了
这蛋糕设计者绝逼是个基友 今天在家吃的蛋糕
有谁遇到这个问题,SP导出unity5 standard specular没有贴图 导出metalic贴图都是齐的,shader改成specular后,导出的图没有specular,diffuse也没有,有没遇到这情况的
自从用了SP 自从用了SP,ZB都很少用了,以前需要用ZB雕的细节法线,现在SP里分分钟解决,没错,这货其实是一款十分强大的雕刻软件。 自从用了SP,PS Nvida插件,Do,Ndo都不用了,再也不用2D3D来回切换画法线了 自从用了SP,Xnormal,crazybump,mentary,lightingmap,DDO统统都不用了,强大完善的烘焙功能,20秒烘焙出的AO质量抵过去20分钟烘焙的质量,而且画上去的法线细节也都是带AO效果的,想想过去的烘焙,都是一把鼻涕一把泪。 自从用了SP,也不用BP修接缝了,而且人家还是PBR的修接缝。 自从用了SP,八猴,vray都不用了,因为SP自带的渲染器效果逼真,速度还快,分分钟就是一批模型渲染图。 目前正在努力攻克SD中,双剑合璧,才能发挥最大威力
【10-09 #Z11无边框手机#】史努比的耳机被我卖掉了 挂咸鱼85卖掉了,反正我也不用手机听歌,刚好回点本,如果碎屏险也能卖就好了
怎么去除substance自带的textures啊 为什么我一打开的时候就有许多自带的texture法线之类的,怎么去掉,不然我找图要好久,还有,为什么我的Generator只有这几个,看教程里都有很多个的,版本是2.0.1的
这软件好牛 最近开始学次世代的贴图软件,先学了quixel2.0,然后再学了substance,感觉quixel都白学了,跟substance不是一个档次啊,substance这是要一统次世代贴图啊
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