octane4功能使用心得与测试
octane吧
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level 3
MOPaim😲 楼主
在今天使用4.0在r20渲染tfd时候出现了错误,然后百度找到了本吧hhh。在otoy解决之前就只能将就着了。


https://www.bilibili.com/video/av41452668
是自己近期在摸索oc4的做的一些测试。包含了降噪,灯光排除,代理,新材质,osl等的使用例子。希望能给大家带来帮助(如有错误请指正)
另外本版本的各种bug还是比较多的,希望早日达到比较高的稳定度
2019年01月30日 15点01分 1
level 3
MOPaim😲 楼主
现在暂时做了7p,大家可以点开比例比例分开看[滑稽]
2019年01月30日 15点01分 2
level 8
顶楼主,给这一潭死水的吧里注入活力
2019年01月31日 10点01分 3
level 1
OCTANE外面吹的太厉害了,我感觉这个渲染器功能缺失的很厉害,真正用进去了,一大堆毛病!
2019年02月25日 03点02分 4
只能说是一流渲染器中的中规中矩。arnold比他稳定,redshift比他快,vray,cr比它更适合做室内。但是oc做金属玻璃简单舒服,而且上手容易,这是不可否定的。
2019年02月25日 03点02分
只能说是一流渲染器中的中规中矩。arnold比他稳定,redshift比他快,vray,cr比它更适合做室内。但是oc做金属玻璃简单舒服,而且上手容易,这是不可否定的。 至于你说的缺失太厉害,可能是你做的方向不同,这没有可比性
2019年02月25日 04点02分
只能说是一流渲染器中的中规中矩。arnold比他稳定,redshift比他快,vray,cr比它更适合做室内。但是oc做金属玻璃简单舒服,而且上手容易,这是不可否定的。 至于你说的缺失太厉害,可能是你做的方向不同,这没有可比性
2019年02月25日 04点02分
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